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OTT 運(yùn)營(yíng)商突圍,從拒絕到參與
2012-08-02 來(lái)源:弘博報(bào)告網(wǎng)整理 文字:[    ]

   運(yùn)營(yíng)商如同自來(lái)水廠,擁有的是遍布全國(guó)的水管,而流量則如同自來(lái)水,由于產(chǎn)品無(wú)差異,其本身附加值較低。面對(duì)OTT 的突擊,運(yùn)營(yíng)商越來(lái)越意識(shí)到附加于流量之上的應(yīng)用和服務(wù)才是真正的價(jià)值所在,而這部分價(jià)值一般都為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)所占有。在“要么接受,要么承受競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手接受”的殘酷現(xiàn)實(shí)中,運(yùn)營(yíng)商對(duì)于OTT 的態(tài)度開始發(fā)生微妙的變化。

   過去,面對(duì) OTT 對(duì)傳統(tǒng)業(yè)務(wù)的沖擊,絕大部分運(yùn)營(yíng)商都是持反對(duì)或謹(jǐn)慎態(tài)度,僅少數(shù)市占率偏低的運(yùn)營(yíng)商態(tài)度相對(duì)積極。而在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)浪潮中,越來(lái)越多的運(yùn)營(yíng)商開始主動(dòng)加入OTT 的支持陣營(yíng)中。以美國(guó)最大的移動(dòng)電信運(yùn)營(yíng)商Verizon 為例,Verizon 曾經(jīng)也一度反對(duì)手機(jī)Skype 的推廣,后來(lái)漸漸允許Skype 在WiFi 網(wǎng)絡(luò)中運(yùn)行,到2010 年,該公司已聯(lián)合Skype 共同推出了9款Skype 手機(jī)。

圖表 11  運(yùn)營(yíng)商對(duì) mobile VoIP 態(tài)度的變化

 

圖表 12  全球主流運(yùn)營(yíng)商對(duì)VoIP 態(tài)度的轉(zhuǎn)變事件表

    運(yùn)營(yíng)商對(duì)OTT 態(tài)度改變的根本原因在于其傳統(tǒng)業(yè)務(wù)已經(jīng)面臨瓶頸,運(yùn)營(yíng)商必須做出積極應(yīng)變以拓寬其收入來(lái)源。同時(shí),政策環(huán)境漸漸開放迫使運(yùn)營(yíng)商不得不面對(duì)來(lái)自O(shè)TT 的合法競(jìng)爭(zhēng),運(yùn)營(yíng)商逐漸意識(shí)到與其做無(wú)謂的抗?fàn)幉蝗缬赂业貐⑴c其中。根據(jù)國(guó)際電信聯(lián)盟ITU 對(duì)全球191 個(gè)主要國(guó)家的調(diào)查發(fā)現(xiàn),2009 年禁止VoIP 業(yè)務(wù)的國(guó)家數(shù)量從2004 年的80 個(gè)降低到48 個(gè)。

圖表 13  各國(guó)對(duì)VoIP 的態(tài)度占比變化情況

    運(yùn)營(yíng)商加入OTT 主要分為幾種模式:

    1、合作模式:這種模式是目前最為普遍的運(yùn)營(yíng)商介入OTT 的形式。2011 年Sprint 與Google 宣布雙方的語(yǔ)音服務(wù)深度整合,Sprint 允許其手機(jī)用戶直接使用Google Voice 號(hào)進(jìn)行免費(fèi)通話。2012 年,F(xiàn)acebook 與包括AT&T、西班牙電信、軟銀等8 家運(yùn)營(yíng)商合作,利用移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商開展支付業(yè)務(wù),并向后者提供30%的分成。

   2、推出自有互聯(lián)網(wǎng)服務(wù):這類模式一般適用于擁有強(qiáng)勢(shì)市場(chǎng)地位的運(yùn)營(yíng)商,本質(zhì)上是運(yùn)營(yíng)商向產(chǎn)業(yè)鏈上游進(jìn)行縱向一體化擴(kuò)張的過程。AT&T 在全國(guó)范圍陸續(xù)推出了CallVantage Local Plan、CallVantage Small Office Plan、IP-VPN 等多項(xiàng)VoIP 服務(wù),與網(wǎng)絡(luò)電話公司展開了激烈的競(jìng)爭(zhēng)。

   3、參與模式:這類運(yùn)營(yíng)商希望參與到上游的利益分配但又不愿承擔(dān)過渡的風(fēng)險(xiǎn)。例如,KDDI 投資移動(dòng)SNS 企業(yè)Gree 進(jìn)入移動(dòng)社交游戲領(lǐng)域,并借此分享手機(jī)游戲的巨大市場(chǎng)蛋糕。

在 OTT 的沖擊下,運(yùn)營(yíng)商一方面將更為重視網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量,通過加快光纖到戶、LTE 建設(shè),凸顯其“智能管道”的價(jià)值;另一方面將強(qiáng)化用戶爭(zhēng)奪,龐大的用戶基數(shù)是其推廣自有增值業(yè)務(wù),增加數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)收入的基礎(chǔ)。

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