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2021-2025年中國動漫產(chǎn)業(yè)園行業(yè)調(diào)研及產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究預(yù)測報(bào)告
2021-04-08
  • [報(bào)告ID] 151823
  • [關(guān)鍵詞] 動漫產(chǎn)業(yè)園行業(yè)調(diào)研
  • [報(bào)告名稱] 2021-2025年中國動漫產(chǎn)業(yè)園行業(yè)調(diào)研及產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究預(yù)測報(bào)告
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  • [完成日期] 2021/3/3
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報(bào)告簡介

伴隨中國動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,以動漫產(chǎn)業(yè)為主導(dǎo)的動漫產(chǎn)業(yè)園也快速發(fā)展。動漫產(chǎn)業(yè)園通過引進(jìn)動漫圖書、報(bào)刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營為主的產(chǎn)業(yè)企業(yè),促使這些企業(yè)在產(chǎn)業(yè)園內(nèi)實(shí)現(xiàn)上下游無縫對接,達(dá)到節(jié)約成本、提高效率、提升競爭力等效果的園區(qū)。

據(jù)統(tǒng)計(jì),全國已建成數(shù)百家動漫產(chǎn)業(yè)園,其中較知名的有青島動漫產(chǎn)業(yè)園、天津動漫產(chǎn)業(yè)園、廣州從化動漫產(chǎn)業(yè)園、鄭州動漫產(chǎn)業(yè)園以及番禺“百億工程”之一的華創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)園。具數(shù)百甚至上千畝規(guī)模的產(chǎn)業(yè)園已經(jīng)儼然成為各地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)頭羊。

動漫產(chǎn)業(yè)園案例分析——天津動漫產(chǎn)業(yè)園

區(qū)位概況

天津動漫產(chǎn)業(yè)園是文化和旅游部與天津市政府共同建設(shè)的國家級重大文化產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目,也是部市共建的第一個(gè)國家級動漫產(chǎn)業(yè)園。園區(qū)坐落在中新天津生態(tài)城,整體占地1平方公里,規(guī)劃建設(shè)面積77萬平方米?臻g布局上按功能區(qū)劃分,包括了門戶區(qū)動漫大廈、研發(fā)孵化區(qū)、智能衍生品區(qū)、大學(xué)教育區(qū)、創(chuàng)意編劇策劃區(qū)及配套公寓。

發(fā)展定位

園區(qū)自規(guī)劃建設(shè)之初至今,將文化和旅游部賦予園區(qū)的“高端制作、人才培訓(xùn)、技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)業(yè)培育、展示交易、國際交流”六大功能定位貫徹始終。為促進(jìn)產(chǎn)業(yè)迅速聚集,動漫園從技術(shù)服務(wù)、產(chǎn)業(yè)服務(wù)、生活服務(wù)三方面入手,努力構(gòu)建富有核心競爭力的產(chǎn)業(yè)支撐體系,積極推進(jìn)園區(qū)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

入駐企業(yè)

天津動漫產(chǎn)業(yè)園先后吸引了2000多家企業(yè)紛至沓來,包括博納影業(yè)、華誼兄弟、光線傳媒、樂視網(wǎng)、華策影視、酷六網(wǎng)、新經(jīng)典文化、磨鐵圖書、讀者集團(tuán)、優(yōu)揚(yáng)傳媒、引力傳媒和中視金橋等一批行業(yè)翹楚。天津市好傳文化傳播有限公司(好傳動畫)是其中的代表性企業(yè),該企業(yè)成立于2012年,致力于原創(chuàng)動漫開發(fā)。2017年制作并與光線影業(yè)聯(lián)合出品了動畫電影《大護(hù)法》,《大護(hù)法》由導(dǎo)演不思凡與好傳動畫團(tuán)隊(duì)花費(fèi)近三年時(shí)間開發(fā)制作,該片2015年在國際網(wǎng)站kickstarter上眾籌成功。好傳動畫參與制作的作品還包括:《彎刀大馬賊》、《海岸線上的漫畫家》、《不可能戀愛?!》、《十萬個(gè)冷笑話1、2》、《冰箱里的企鵝》等。

服務(wù)體系

經(jīng)過近幾年的運(yùn)營發(fā)展,從入園企業(yè)的實(shí)際需求出發(fā),逐漸探索形成了公共技術(shù)服務(wù)平臺、超級云渲染服務(wù)平臺、文化科技產(chǎn)業(yè)綜合孵化器、生活配套服務(wù)為主體組成的服務(wù)體系,從技術(shù)服務(wù)、產(chǎn)業(yè)服務(wù)、生活服務(wù)三方面入手,努力構(gòu)建富有核心競爭力的產(chǎn)業(yè)支撐體系。

本公司出品的研究報(bào)告首先介紹了中國動漫產(chǎn)業(yè)園行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、動漫產(chǎn)業(yè)園行業(yè)整體運(yùn)行態(tài)勢等,接著分析了中國動漫產(chǎn)業(yè)園行業(yè)市場運(yùn)行的現(xiàn)狀,然后介紹了動漫產(chǎn)業(yè)園行業(yè)市場競爭格局。隨后,報(bào)告對動漫產(chǎn)業(yè)園行業(yè)做了重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了中國動漫產(chǎn)業(yè)園行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預(yù)測。您若想對動漫產(chǎn)業(yè)園行業(yè)產(chǎn)業(yè)有個(gè)系統(tǒng)的了解或者想投資中國動漫產(chǎn)業(yè)園行業(yè),本報(bào)告是您不可或缺的重要工具。

本研究報(bào)告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等動漫產(chǎn)業(yè)園。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局,部分行業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計(jì)局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計(jì)動漫產(chǎn)業(yè)園及證券交易所等,價(jià)格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測動漫產(chǎn)業(yè)園。


報(bào)告目錄
2021-2025年中國動漫產(chǎn)業(yè)園行業(yè)調(diào)研及產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究預(yù)測報(bào)告
第一章 2018-2020年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
1.1 動漫產(chǎn)業(yè)的基本概述
1.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜況
1.3 中國動畫電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展解析
1.4 互聯(lián)網(wǎng)逐步向動漫產(chǎn)業(yè)鏈滲透
1.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題及對策
1.6 “十三五”時(shí)期我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃
第二章 中國動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)(基地)發(fā)展分析
2.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展綜述
2.1.1 動漫產(chǎn)業(yè)集群的基本內(nèi)涵
2.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)集群的主要分類
2.1.3 我國動漫產(chǎn)業(yè)集群的分布
2.1.4 基于產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈形成的集群
2.1.5 動漫產(chǎn)業(yè)集群的發(fā)展對策
2.2 動漫產(chǎn)業(yè)基地多維價(jià)值分析
2.2.1 旅游價(jià)值
2.2.2 經(jīng)濟(jì)價(jià)值
2.2.3 文化價(jià)值
2.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展綜況
2.3.1 動漫產(chǎn)業(yè)基地規(guī)模概述
2.3.2 動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)情況
2.3.3 動漫產(chǎn)業(yè)基地運(yùn)營模式
2.4 動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展存在的問題
2.4.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)基地存在的問題
2.4.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的瓶頸
2.5 動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的對策分析
2.5.1 推動動漫產(chǎn)業(yè)的聚集
2.5.2 建設(shè)多樣化平臺是關(guān)鍵
2.5.3 人才與項(xiàng)目的是發(fā)展關(guān)鍵
2.5.4 明確動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展定位
第三章 2018-2020年北京動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)分析
3.1 北京動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
3.1.1 動漫游戲產(chǎn)業(yè)狀況
3.1.2 動漫游戲產(chǎn)業(yè)特點(diǎn)
3.1.3 動漫企業(yè)規(guī)模概況
3.1.4 動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
3.1.5 動畫制作情況簡析
3.1.6 動畫產(chǎn)業(yè)盈利模式
3.1.7 動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展短板
3.1.8 動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
3.2 北京動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展動態(tài)
3.2.1 北京動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展態(tài)勢
3.2.2 北京動漫游戲孵化基地
3.2.3 北京三間房動漫產(chǎn)業(yè)園
3.2.4 中關(guān)村科技園區(qū)雍和園
3.2.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)衍生品發(fā)展園
3.2.6 北京動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展建議
3.3 漫園國際動漫游藝產(chǎn)業(yè)基地
3.3.1 園區(qū)基本概況
3.3.2 園區(qū)發(fā)展模式
3.3.3 園區(qū)發(fā)展優(yōu)勢
3.3.4 園區(qū)核心項(xiàng)目
3.3.5 園區(qū)服務(wù)范圍
3.4 中關(guān)村科技區(qū)石景山園區(qū)
3.4.1 園區(qū)發(fā)展概況
3.4.2 園區(qū)發(fā)展優(yōu)勢
3.4.3 園區(qū)注冊企業(yè)
3.4.4 園區(qū)發(fā)展展望
第四章 2018-2020年上海動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)分析
4.1 上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
4.1.1 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
4.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)利好政策
4.1.3 動畫制作情況簡析
4.1.4 動漫企業(yè)規(guī)模概況
4.1.5 動漫產(chǎn)業(yè)合作動態(tài)
4.1.6 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向
4.1.7 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃
4.2 上海動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域集群建設(shè)動態(tài)
4.2.1 上海環(huán)球ACG產(chǎn)業(yè)基地
4.2.2 上海張江文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)
4.2.3 長寧區(qū)時(shí)尚創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集群
4.3 上海迪士尼動漫主題園區(qū)
4.3.1 園區(qū)基本介紹
4.3.2 園區(qū)運(yùn)營現(xiàn)狀
4.3.3 園區(qū)網(wǎng)絡(luò)化運(yùn)營
4.3.4 園區(qū)發(fā)展動態(tài)
4.3.5 發(fā)展戰(zhàn)略思考
4.4 上海動漫衍生產(chǎn)業(yè)園
4.4.1 園區(qū)基本介紹
4.4.2 園區(qū)發(fā)展?fàn)顩r
4.4.3 園區(qū)主要功能
4.4.4 園區(qū)經(jīng)營理念
4.4.5 園區(qū)發(fā)展特色
第五章 2018-2020年廣東省動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)的發(fā)展
5.1 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
5.1.1 動漫產(chǎn)業(yè)基本格局
5.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展地位
5.1.3 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢
5.1.4 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
5.1.5 動畫制作情況簡析
5.1.6 動漫企業(yè)規(guī)模概況
5.1.7 深圳動漫產(chǎn)業(yè)狀況
5.1.8 廣州動漫產(chǎn)業(yè)狀況
5.1.9 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展短板
5.1.10 動漫產(chǎn)業(yè)政策建議
5.2 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)動態(tài)
5.2.1 東莞影視動漫產(chǎn)業(yè)孵化中心
5.2.2 佛山環(huán)球數(shù)碼動漫產(chǎn)業(yè)基地
5.2.3 文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)促進(jìn)會成立
5.2.4 廣東省新媒體產(chǎn)業(yè)園動態(tài)
5.3 深圳國家動漫產(chǎn)業(yè)基地
5.3.1 園區(qū)基本介紹
5.3.2 園區(qū)建設(shè)回顧
5.3.3 園區(qū)發(fā)展?fàn)顩r
5.3.4 園區(qū)服務(wù)體系
5.3.5 園區(qū)重點(diǎn)企業(yè)
5.3.6 園區(qū)發(fā)展展望
5.4 廣州市華創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)園
5.4.1 產(chǎn)業(yè)投資情況
5.4.2 政府扶持力度
5.4.3 區(qū)位發(fā)展優(yōu)勢
5.4.4 園區(qū)服務(wù)情況
5.5 廣州從化動漫產(chǎn)業(yè)園
5.5.1 園區(qū)基本簡介
5.5.2 園區(qū)發(fā)展優(yōu)勢
5.5.3 園區(qū)發(fā)展背景
5.5.4 政府資金支持
5.5.5 園區(qū)定位規(guī)劃
第六章 2018-2020年江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)分析
6.1 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
6.1.1 動畫制作簡析
6.1.2 企業(yè)數(shù)量概況
6.1.3 動漫產(chǎn)業(yè)與區(qū)域文化
6.2 江蘇動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展綜述
6.2.1 產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展概述
6.2.2 產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展態(tài)勢
6.2.3 產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)問題
6.2.4 產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)策略
6.3 蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地
6.3.1 園區(qū)概況
6.3.2 載體建設(shè)情況
6.3.3 基地運(yùn)營狀況
6.3.4 公共服務(wù)體系
6.4 江蘇省其他動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)分析
6.4.1 無錫國家動畫產(chǎn)業(yè)基地
6.4.2 常州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地
6.4.3 南京國家動畫產(chǎn)業(yè)基地
第七章 2018-2020年浙江省動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)分析
7.1 浙江省動漫產(chǎn)業(yè)及園區(qū)發(fā)展分析
7.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
7.1.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)
7.1.3 動畫制造簡析
7.1.4 企業(yè)數(shù)量概況
7.1.5 園區(qū)建設(shè)動態(tài)
7.1.6 杭州發(fā)展?fàn)顩r
7.1.7 產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn)
7.1.8 發(fā)展現(xiàn)存問題
7.2 杭州高新區(qū)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地
7.2.1 園區(qū)基本介紹
7.2.2 園區(qū)運(yùn)營模式
7.2.3 園區(qū)扶持政策
7.2.4 園區(qū)發(fā)展特色
7.2.5 園區(qū)發(fā)展方向
7.3 寧波國家動漫游戲原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地
7.3.1 基地基本簡介
7.3.2 主要作品介紹
7.3.3 基地發(fā)展特色
7.3.4 業(yè)基地發(fā)展展望
第八章 2018-2020年山東省動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)分析
8.1 山東省動漫產(chǎn)業(yè)及園區(qū)發(fā)展?fàn)顩r
8.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢
8.1.2 動畫制造簡析
8.1.3 企業(yè)數(shù)量概況
8.1.4 園區(qū)發(fā)展?fàn)顩r
8.1.5 產(chǎn)業(yè)存在的問題
8.1.6 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策
8.2 青島國際動漫游戲產(chǎn)業(yè)園
8.2.1 園區(qū)基本簡介
8.2.2 園區(qū)扶持政策
8.2.3 規(guī)范車輛管理
8.2.4 配套娛樂設(shè)施
8.2.5 吸引企業(yè)入駐
8.3 山東省其他動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)概述
8.3.1 齊魯動漫基地
8.3.2 煙臺動漫基地
8.3.3 山東動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地
第九章 2018-2020年遼寧省動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)分析
9.1 遼寧省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
9.1.1 動畫制造簡析
9.1.2 企業(yè)數(shù)量概況
9.1.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
9.1.4 發(fā)展現(xiàn)存問題
9.1.5 產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策
9.2 遼寧省產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展綜述
9.2.1 園區(qū)發(fā)展概述
9.2.2 發(fā)展現(xiàn)存問題
9.2.3 發(fā)展對策分析
9.3 沈陽(國家)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地
9.3.1 基地基本介紹
9.3.2 基地企業(yè)分析
9.3.3 基地發(fā)展環(huán)境
9.3.4 基地發(fā)展?fàn)顩r
9.3.5 基地成功經(jīng)驗(yàn)
9.4 大連高新區(qū)動漫走廊
9.4.1 園區(qū)發(fā)展概況
9.4.2 園區(qū)發(fā)展優(yōu)勢
9.4.3 園區(qū)發(fā)展成果
9.4.4 園區(qū)運(yùn)營概況
9.5 丹東動漫游戲服務(wù)外包基地
9.5.1 基地建設(shè)背景
9.5.2 基地建設(shè)優(yōu)勢
9.5.3 基地建設(shè)情況
9.6 阜新動漫產(chǎn)業(yè)基地
第十章 2018-2020年其他地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)分析
10.1 湖北省
10.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境
10.1.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
10.1.3 動畫制造簡析
10.1.4 企業(yè)數(shù)量概況
10.1.5 產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢
10.1.6 發(fā)展制約因素
10.1.7 產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策
10.1.8 武漢市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展
10.1.9 中國光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地
10.1.10 江城壹號文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園
10.2 天津市
10.2.1 動漫企業(yè)數(shù)量概況
10.2.2 文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
10.2.3 產(chǎn)業(yè)園區(qū)發(fā)展?fàn)顩r
10.2.4 產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展分析
10.2.5 天津國家動漫產(chǎn)業(yè)園
10.3 福建省
10.3.1 動畫制造簡析
10.3.2 企業(yè)數(shù)量概況
10.3.3 動漫產(chǎn)業(yè)及園區(qū)發(fā)展
10.3.4 廈門動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
10.3.5 廈門軟件園動漫園區(qū)
10.3.6 福州動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地
10.4 四川省
10.4.1 企業(yè)數(shù)量概況
10.4.2 園區(qū)發(fā)展?fàn)顩r
10.4.3 國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)(四川)振興基地
10.5 黑龍江省
10.5.1 企業(yè)數(shù)量概況
10.5.2 黑龍江動漫產(chǎn)業(yè)(平房)發(fā)展基地

圖表目錄
圖表1 傳統(tǒng)動畫的制作流程
圖表2 計(jì)算機(jī)動畫的制作流程
圖表3 完整的動畫產(chǎn)業(yè)鏈
圖表4 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
圖表5 中國動漫產(chǎn)業(yè)政策
圖表6 2013-2020年中國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值
圖表7 中國動漫產(chǎn)業(yè)盈利模式
圖表8 2017-2018年動畫電影主要市場指標(biāo)比較
圖表9 2017-2018年國產(chǎn)動畫新片票房分布圖
圖表10 2018年中國大陸動畫電影票房排行榜
圖表11 國內(nèi)動畫電影票房超過5億的影片
圖表12 動漫產(chǎn)業(yè)層次結(jié)構(gòu)
圖表13 動漫產(chǎn)業(yè)各層次盈利模式
圖表14 迪士尼度假區(qū)APP核心邏輯
圖表15 迪士尼度假區(qū)APP產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)
圖表16 廣東動漫城地理位置
圖表17 山東省在國家新聞出版廣電總局備案的國產(chǎn)電視動畫片相關(guān)情況
圖表18 2017年山東省在國家新聞出版廣電總局備案的國產(chǎn)電視動畫片相關(guān)情況
圖表19 2017年全國在國家新聞出版廣電總局備案的國產(chǎn)電視動畫片相關(guān)情況
圖表20 國家新聞出版廣電總局推薦播出優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片數(shù)量
圖表21 2017年國家新聞出版廣電總局推薦播出優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片數(shù)量情況
圖表22 湖北省動漫產(chǎn)業(yè)先關(guān)政策文件
圖表23 《知音漫客》月發(fā)行量
圖表24 天津市國家級經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)
圖表25 天津市市級示范工業(yè)園區(qū)
圖表26 天津市級文化產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)
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