加入收藏
文字:[ 大 中 小 ]
報告簡介
報告目錄
2022-2027年中國潮流玩具行業(yè)分析及投資前景預(yù)測評估報告
第一章 潮流玩具相關(guān)介紹
第二章 2020-2022年全球潮流玩具行業(yè)發(fā)展綜合分析
2.1 全球潮流玩具行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
2.1.1 潮流玩具發(fā)展歷程
2.1.2 潮流玩具發(fā)展態(tài)勢
2.1.3 潮流玩具市場規(guī)模
2.1.4 潮流玩具區(qū)域分布
2.1.5 潮流玩具人均消費
2.1.6 潮流玩具競爭格局
2.2 日本潮流玩具行業(yè)發(fā)展態(tài)勢
2.2.1 玩具市場規(guī)模分析
2.2.2 潮流玩具發(fā)展背景
2.2.3 潮流玩具細分市場
2.2.4 潮流玩具市場規(guī)模
2.2.5 潮流玩具發(fā)展現(xiàn)狀
2.2.6 潮流玩具發(fā)展方向
2.3 其他地區(qū)潮流玩具市場分析
2.3.1 韓國
2.3.2 新加坡
2.3.3 北美
2.3.4 美國
第三章 2020-2022年中國潮流玩具行業(yè)發(fā)展狀況分析
3.1 中國潮流玩具行業(yè)發(fā)展驅(qū)動因素
3.1.1 可支配收入提升
3.1.2 行業(yè)利好政策
3.1.3 潮流文化興起
3.1.4 供需推動消費
3.1.5 泛娛樂蓬勃發(fā)展
3.2 中國潮流玩具市場運行狀況
3.2.1 潮流玩具發(fā)展歷程
3.2.2 潮流玩具發(fā)展現(xiàn)狀
3.2.3 潮流玩具市場規(guī)模
3.2.4 潮流玩具發(fā)展特征
3.2.5 潮流玩具商業(yè)模式
3.2.6 潮流玩具出海情況
3.2.7 潮流玩具區(qū)域發(fā)展
3.3 中國潮流玩具市場競爭狀況分析
3.3.1 潮玩市場集中度
3.3.2 潮玩企業(yè)數(shù)量分析
3.3.3 潮玩市場競爭格局
3.3.4 潮玩市場參與主體
3.3.5 潮玩企業(yè)核心競爭力
3.3.6 潮玩企業(yè)競爭策略
3.4 中國潮流玩具行業(yè)發(fā)展問題與建議
3.4.1 行業(yè)總體發(fā)展問題
3.4.2 產(chǎn)品同質(zhì)化問題
3.4.3 行業(yè)標準亟待出臺
3.4.4 行業(yè)健康發(fā)展問題
3.4.5 行業(yè)發(fā)展對策分析
3.4.6 行業(yè)健康發(fā)展建議
第四章 中國潮流玩具產(chǎn)業(yè)鏈分析
4.1 潮流玩具產(chǎn)業(yè)鏈分析
4.1.1 潮流玩具產(chǎn)業(yè)鏈
4.1.2 產(chǎn)業(yè)鏈代表企業(yè)
4.1.3 潮流玩具原材料
4.2 上游:IP
4.2.1 潮流玩具IP概述
4.2.2 IP授權(quán)市場規(guī)模
4.2.3 授權(quán)IP類型分布
4.2.4 IP產(chǎn)品收入比例
4.2.5 IP銷售狀況分析
4.2.6 IP競爭格局分析
4.2.7 企業(yè)IP運營狀況
4.2.8 IP出海狀況分析
4.2.9 IP應(yīng)用場景分析
4.3 中游:代工制造
4.3.1 潮流玩具制造流程
4.3.2 潮流玩具制造規(guī)模
4.3.3 潮流玩具制造現(xiàn)狀
4.3.4 潮流玩具工廠生產(chǎn)
4.3.5 潮流玩具生產(chǎn)成本
4.3.6 潮流玩具生產(chǎn)周期
4.4 下游:線上+線下
4.4.1 消費渠道介紹
4.4.2 銷售渠道結(jié)構(gòu)
4.4.3 線上渠道現(xiàn)狀
4.4.4 線上銷售規(guī)模
4.4.5 品牌門店數(shù)量
4.4.6 行業(yè)營銷方式
4.4.7 后市場交易渠道
4.4.8 渠道發(fā)展方向
4.4.9 渠道發(fā)展前景
第五章 2020-2022年中國潮玩盲盒市場發(fā)展分析
5.1 中國盲盒行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
5.1.1 經(jīng)濟環(huán)境
5.1.2 社會環(huán)境
5.1.3 產(chǎn)業(yè)環(huán)境
5.1.4 技術(shù)環(huán)境
5.2 中國盲盒行業(yè)發(fā)展綜述
5.2.1 盲盒行業(yè)發(fā)展歷程
5.2.2 盲盒產(chǎn)業(yè)鏈分析
5.2.3 盲盒發(fā)展驅(qū)動因素
5.2.4 盲盒行業(yè)屬性分析
5.2.5 盲盒產(chǎn)品主要類型
5.2.6 盲盒商業(yè)模式分析
5.2.7 盲盒盈利核心要素
5.3 2020-2022年中國盲盒市場運行分析
5.3.1 盲盒市場發(fā)展態(tài)勢
5.3.2 盲盒市場規(guī)模分析
5.3.3 盲盒品牌IP數(shù)量
5.3.4 盲盒產(chǎn)品價格分析
5.3.5 企業(yè)盲盒收入占比
5.3.6 盲盒市場競爭格局
5.3.7 盲盒品牌銷售排行
5.3.8 盲盒銷售渠道現(xiàn)狀
5.3.9 盲盒行業(yè)投資現(xiàn)狀
5.4 中國盲盒市場營銷狀況
5.4.1 盲盒營銷模式分析
5.4.2 盲盒營銷特點分析
5.4.3 盲盒營銷心理分析
5.4.4 盲盒營銷邏輯分析
5.4.5 盲盒營銷策略分析
5.4.6 景區(qū)盲盒營銷模式
5.5 中國盲盒行業(yè)發(fā)展問題及策略
5.5.1 行業(yè)競爭方面問題
5.5.2 行業(yè)規(guī)范發(fā)展問題
5.5.3 行業(yè)營銷模式問題
5.5.4 行業(yè)總體發(fā)展策略
5.5.5 盲盒行業(yè)監(jiān)管建議
5.5.6 盲盒經(jīng)濟發(fā)展建議
第六章 2020-2022年中國手辦行業(yè)發(fā)展狀況
6.1 中國手辦產(chǎn)業(yè)鏈分析
6.1.1 手辦產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
6.1.2 產(chǎn)業(yè)鏈上游分析
6.1.3 產(chǎn)業(yè)鏈中游分析
6.1.4 產(chǎn)業(yè)鏈下游分析
6.2 中國手辦行業(yè)發(fā)展概況
6.2.1 手辦的生產(chǎn)工藝
6.2.2 手辦行業(yè)發(fā)展歷程
6.2.3 手辦行業(yè)商業(yè)模式
6.2.4 手辦商業(yè)價值分析
6.2.5 手辦行業(yè)發(fā)展問題
6.3 中國手辦市場運行分析
6.3.1 手辦市場規(guī)模分析
6.3.2 手辦商品銷售規(guī)模
6.3.3 手辦行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
6.3.4 手辦市場競爭態(tài)勢
6.3.5 線上手辦銷售情況
6.3.6 手辦市場發(fā)展水平
6.4 中國手辦行業(yè)發(fā)展前景及趨勢分析
6.4.1 手辦行業(yè)發(fā)展前景
6.4.2 手辦行業(yè)發(fā)展趨勢
6.4.3 國風(fēng)手辦發(fā)展?jié)摿? 第七章 2020-2022年中國潮流玩具其他細分市場發(fā)展分析
7.1 盒蛋行業(yè)
7.1.1 盒蛋行業(yè)發(fā)展歷程
7.1.2 盒蛋商業(yè)模式分析
7.1.3 盒蛋市場競爭格局
7.1.4 盒蛋產(chǎn)業(yè)價值鏈
7.2 BJD娃娃行業(yè)
7.2.1 娃娃主要種類簡介
7.2.2 BJD娃娃模型介紹
7.2.3 BJD娃娃價格分析
7.2.4 BJD娃娃市場現(xiàn)狀
7.2.5 BJD娃娃發(fā)展態(tài)勢
7.2.6 BJD人才需求狀況
7.3 藝術(shù)玩具行業(yè)
7.3.1 藝術(shù)玩具市場現(xiàn)狀
7.3.2 藝術(shù)玩具銷售模式
7.3.3 藝術(shù)玩具知名創(chuàng)作者
7.3.4 藝術(shù)玩具消費群體
7.3.5 藝術(shù)玩具投資價值
7.4 積木玩具行業(yè)
7.4.1 積木玩具發(fā)展現(xiàn)狀
7.4.2 積木玩具發(fā)展原因
7.4.3 積木企業(yè)融資動態(tài)
7.4.4 積木玩具競爭格局
7.4.5 積木玩具布局態(tài)勢
第八章 2020-2022年中國潮流玩具消費者偏好分析
8.1 中國潮流玩具消費驅(qū)動因素分析
8.1.1 市場消費環(huán)境分析
8.1.2 泛二次元用戶規(guī)模
8.1.3 潮流玩具消費需求
8.1.4 潮流玩具消費動力
8.2 中國潮流玩具消費者特征分析
8.2.1 消費者總體特征
8.2.2 消費者收入分布
8.2.3 消費者年齡特征
8.2.4 消費者購買頻率
8.2.5 消費者購買渠道
8.2.6 模型用戶基本特征
8.3 中國潮流玩具盲盒市場消費者偏好分析
8.3.1 盲盒客群特征分析
8.3.2 盲盒消費者滿意度
8.3.3 盲盒用戶購買因素
8.3.4 盲盒用戶區(qū)域分布
8.3.5 盲盒購買渠道占比
8.4 Z世代潮流玩具消費者特征分析
8.4.1 Z世代群體規(guī)模狀況
8.4.2 Z世代消費群體特點
8.4.3 Z世代手辦消費分析
8.4.4 Z世代盲盒消費頻率
8.4.5 Z世代BJD娃娃消費
8.5 Z世代手辦消費群體偏好分析
8.5.1 手辦用戶購買要素
8.5.2 手辦用戶IP類型分布
8.5.3 手辦用戶基本畫像
8.5.4 手辦用戶地區(qū)分布
8.5.5 手辦用戶收入情況
8.5.6 手辦用戶消費行為
8.5.7 手辦用戶消費金額
8.5.8 手辦用戶渠道選擇
第九章 2020-2022年國外潮流玩具典型企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.1 Sanrio
9.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.1.2 2020年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.1.3 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.1.4 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
9.2 萬代南夢宮
9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.2.2 企業(yè)財務(wù)分析
9.2.3 業(yè)務(wù)構(gòu)成分析
9.2.4 企業(yè)IP變現(xiàn)能力
9.2.5 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略
9.3 Be@rbrick
9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.3.2 企業(yè)業(yè)務(wù)構(gòu)成
9.3.3 企業(yè)IP發(fā)展狀況
9.4 名創(chuàng)優(yōu)品
9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.4.2 企業(yè)財務(wù)狀況
9.4.3 潮流玩具布局
9.5 樂高
9.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.5.2 企業(yè)經(jīng)營狀況
9.5.3 銷售渠道布局
9.5.4 企業(yè)布局動態(tài)
9.5.5 企業(yè)業(yè)態(tài)模式
第十章 2019-2022年中國潮流玩具重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.1 泡泡瑪特
10.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.1.2 企業(yè)經(jīng)營狀況
10.1.3 企業(yè)業(yè)務(wù)構(gòu)成
10.1.4 企業(yè)成本分析
10.1.5 企業(yè)競爭優(yōu)勢
10.1.6 企業(yè)融資狀況
10.1.7 企業(yè)出海情況
10.1.8 企業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈布局
10.2 奧飛娛樂
10.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.2.2 企業(yè)競爭優(yōu)勢
10.2.3 經(jīng)營效益分析
10.2.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
10.2.5 財務(wù)狀況分析
10.2.6 核心競爭力分析
10.2.7 公司發(fā)展戰(zhàn)略
10.2.8 未來前景展望
10.3 晨光文具
10.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.3.2 九木雜物社產(chǎn)品
10.3.3 九木雜物社營收
10.3.4 經(jīng)營效益分析
10.3.5 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
10.3.6 財務(wù)狀況分析
10.3.7 核心競爭力分析
10.3.8 公司發(fā)展戰(zhàn)略
10.3.9 未來前景展望
10.4 酷樂潮玩
10.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.4.2 企業(yè)競爭優(yōu)勢
10.4.3 企業(yè)門店動態(tài)
10.4.4 企業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈布局
10.4.5 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略
10.5 金運激光
10.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.5.2 潮玩業(yè)務(wù)現(xiàn)狀
10.5.3 潮玩業(yè)務(wù)布局
10.5.4 IP小站核心優(yōu)勢
10.5.5 企業(yè)項目動態(tài)
10.5.6 經(jīng)營效益分析
10.5.7 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
10.5.8 財務(wù)狀況分析
10.5.9 核心競爭力分析
10.5.10 公司發(fā)展戰(zhàn)略
10.5.11 未來前景展望
10.6 其他企業(yè)
10.6.1 52TOYS
10.6.2 KK集團
10.6.3 19八3
10.6.4 東方小匠
10.6.5 十二棟
10.6.6 阿里影業(yè)
第十一章 中國潮流玩具行業(yè)投資分析
11.1 中國潮流玩具投融資狀況分析
11.1.1 行業(yè)融資事件
11.1.2 企業(yè)融資動態(tài)
11.1.3 行業(yè)投資現(xiàn)狀
11.1.4 行業(yè)投資熱度
11.1.5 渠道投資狀況
11.2 中國潮流玩具行業(yè)投資壁壘
11.2.1 IP壁壘
11.2.2 資金壁壘
11.2.3 競爭壁壘
11.3 中國潮流玩具行業(yè)投資風(fēng)險
11.3.1 政策風(fēng)險
11.3.2 市場風(fēng)險
11.3.3 競爭風(fēng)險
11.3.4 安全風(fēng)險
11.4 中國潮流玩具行業(yè)投資策略
11.4.1 行業(yè)介入時機
11.4.2 行業(yè)投資邏輯
11.4.3 行業(yè)投資前景
11.4.4 行業(yè)投資方向
11.4.5 行業(yè)投資建議
第十二章 2022-2027年中國潮流玩具行業(yè)發(fā)展前景及趨勢預(yù)測
12.1 中國潮流玩具行業(yè)發(fā)展前景及趨勢分析
12.1.1 潮流玩具市場空間
12.1.2 潮流玩具發(fā)展機遇
12.1.3 潮流玩具發(fā)展前景
12.1.4 潮流玩具發(fā)展趨勢
12.1.5 潮流玩具IP發(fā)展趨勢
12.2 國產(chǎn)潮流玩具發(fā)展前景及趨勢分析
12.2.1 國產(chǎn)潮流玩具發(fā)展前景
12.2.2 國產(chǎn)潮流玩具制造機遇
12.2.3 潮流玩具本土化趨勢
12.2.4 傳統(tǒng)文化帶來的機遇
12.2.5 青花瓷與玩具的結(jié)合
12.3 2022-2027年中國潮流玩具行業(yè)預(yù)測分析
圖表目錄
圖表 潮流玩具與傳統(tǒng)玩具的區(qū)別
圖表 潮流玩具各品類概念
圖表 潮流玩具各品類價格區(qū)間
圖表 國內(nèi)主要潮玩分類及特點
圖表 盲盒公仔發(fā)展與演變過程
圖表 手辦模型發(fā)展過程
圖表 手辦分類情況
圖表 手辦產(chǎn)品主要類型
圖表 全球潮玩市場發(fā)展歷程
圖表 2015-2021年全球潮流玩具市場規(guī)模
圖表 2020年亞洲主要潮玩市場參與者對比
圖表 亞太地區(qū)主要國家潮流玩具市場規(guī)模及預(yù)測
圖表 各國潮玩市場情況
圖表 亞洲主要潮玩市場人均消費
圖表 2014-2020年亞洲主要市場盲盒收藏品占比
圖表 2020年日本潮流玩具市場分額分布
圖表 2020年韓國潮流玩具市場分額分布
圖表 2020年新加坡潮流玩具市場分額分布
圖表 2020年中國潮流玩具市場分額分布
圖表 2015-2020年日本玩具市場規(guī)模
圖表 2019-2020年日本玩具細分市場規(guī)模
圖表 2001-2020年日本玩具市場規(guī)模及15歲以下人口數(shù)變化情況
圖表 日本手辦模型發(fā)展歷程
圖表 日本扭蛋介紹
圖表 日本扭蛋發(fā)展歷史
圖表 2001-2020年日本扭蛋市場市場規(guī)模
圖表 日本扭蛋形象與受眾人群變遷
圖表 美國驚喜娃娃價格分布
圖表 2010-2020年美國最暢銷玩具榜第一名
圖表 2016-2022年全國居民人均可支配收入
圖表 2015-2024年中國泛娛樂行業(yè)市場規(guī)模及預(yù)測
圖表 中國潮流玩具發(fā)展歷程
圖表 2017-2023年中國潮流玩具市場規(guī)模及預(yù)測
圖表 2019-2020年天貓?zhí)詫毢M忸^部盲盒品牌消費占比及增速
圖表 2021年中國潮玩企業(yè)數(shù)量Top10省份
圖表 2021年中國潮玩關(guān)注用戶區(qū)域分布
圖表 2020年中國潮玩零售行業(yè)競爭格局
圖表 潮流玩具市場競爭格局(一)
圖表 潮流玩具市場競爭格局(二)
圖表 國內(nèi)潮玩市場玩家情況
圖表 中國潮流玩具產(chǎn)業(yè)鏈圖譜
圖表 潮玩產(chǎn)業(yè)鏈上中下游構(gòu)成
圖表 潮玩產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)及代表企業(yè)
圖表 國內(nèi)潮玩產(chǎn)業(yè)參與者重點IP情況梳理
圖表 主要潮玩產(chǎn)業(yè)玩家銷售渠道梳理
圖表 2015-2024年國內(nèi)IP授權(quán)市場規(guī)模及預(yù)測
圖表 2015-2024年中國IP改編娛樂市場規(guī)模及預(yù)測
圖表 2020年中國授權(quán)IP類型及交易模式占比
圖表 IP打造主要玩家的IP持有情況
圖表 2020年中國IP被授權(quán)商開展業(yè)務(wù)時間
圖表 2020年中國被授權(quán)商業(yè)務(wù)類型
圖表 2015-2020年中國玩具市場規(guī)模
圖表 2016-2020年中國玩具出口金額與國內(nèi)零售額之比
圖表 潮流玩具行業(yè)銷售渠道分析
圖表 2017-2020年泡泡瑪特銷售渠道結(jié)構(gòu)
圖表 2020-2021年中國線上潮玩盲盒銷售額及環(huán)比增長
圖表 2020-2021年中國線上潮玩盲盒銷量及平均價格
圖表 2021年中國線上潮玩盲盒品類銷售情況
|