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2023-2029年中國(guó)潮流玩具行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及潛力分析研究報(bào)告
2023-10-27
  • [報(bào)告ID] 200799
  • [關(guān)鍵詞] 潮流玩具行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展
  • [報(bào)告名稱] 2023-2029年中國(guó)潮流玩具行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及潛力分析研究報(bào)告
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報(bào)告目錄
2023-2029年中國(guó)潮流玩具行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及潛力分析研究報(bào)告

第一章潮流玩具相關(guān)介紹
1.1 潮流玩具相關(guān)概念

1.1.1 潮玩經(jīng)濟(jì)的概念

1.1.2 潮流玩具的定義

1.1.3 潮流玩具的分類

1.1.4 潮流玩具產(chǎn)品特點(diǎn)

1.1.5 潮玩產(chǎn)品演變歷程

1.1.6 潮玩文化發(fā)展意義

1.2 潮流玩具產(chǎn)品類型介紹

1.2.1 盲盒

1.2.2 手辦

1.2.3 BJD娃娃

1.2.4 藝術(shù)玩具

第二章2018-2023年全球潮流玩具行業(yè)發(fā)展綜合分析
2.1 全球潮流玩具行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

2.1.1 潮流玩具發(fā)展歷程

2.1.2 潮玩產(chǎn)品發(fā)展態(tài)勢(shì)

2.1.3 潮流玩具市場(chǎng)規(guī)模

2.1.4 潮流玩具區(qū)域分布

2.1.5 潮玩市場(chǎng)人均消費(fèi)

2.1.6 潮玩市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局

2.2 日本潮流玩具行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)

2.2.1 手辦模型發(fā)展歷程

2.2.2 扭蛋行業(yè)發(fā)展歷程

2.2.3 扭蛋市場(chǎng)規(guī)模分析

2.2.4 扭蛋機(jī)發(fā)展現(xiàn)狀

2.2.5 玩具市場(chǎng)規(guī)模分析

2.2.6 潮流玩具市場(chǎng)規(guī)模

2.2.7 潮流玩具發(fā)展現(xiàn)狀

2.2.8 潮流玩具發(fā)展方向

2.3 其他地區(qū)潮流玩具市場(chǎng)分析

2.3.1 韓國(guó)

2.3.2 新加坡

2.3.3 北美

2.3.4 美國(guó)

2.4 日本潮流玩具典型企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力分析

2.4.1 日本Sanrio

2.4.2 萬代南夢(mèng)宮

2.4.3 Be@rbrick

2.4.4 名創(chuàng)優(yōu)品

2.5 全球典型潮流玩具企業(yè)商業(yè)模式借鑒——樂高

2.5.1 企業(yè)發(fā)展概況

2.5.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況

2.5.3 銷售渠道布局

2.5.4 企業(yè)布局動(dòng)態(tài)

2.5.5 企業(yè)業(yè)態(tài)模式

第三章2018-2023年中國(guó)潮流玩具行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
3.1 中國(guó)潮流玩具行業(yè)發(fā)展驅(qū)動(dòng)因素

3.1.1 可支配收入提升

3.1.2 行業(yè)利好政策

3.1.3 潮流文化興起

3.1.4 供需推動(dòng)消費(fèi)

3.1.5 泛娛樂蓬勃發(fā)展

3.2 中國(guó)潮流玩具市場(chǎng)運(yùn)行狀況

3.2.1 潮流玩具發(fā)展歷程

3.2.2 潮流玩具商業(yè)模式

3.2.3 潮流玩具市場(chǎng)規(guī)模

3.2.4 潮流玩具發(fā)展現(xiàn)狀

3.2.5 潮流玩具發(fā)展態(tài)勢(shì)

3.2.6 潮流玩具區(qū)域發(fā)展

3.2.7 潮流玩具出海情況

3.2.8 潮流玩具發(fā)展特征

3.3 中國(guó)潮流玩具市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)狀況分析

3.3.1 潮玩市場(chǎng)集中度

3.3.2 潮玩企業(yè)數(shù)量分析

3.3.3 潮玩市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局

3.3.4 潮玩市場(chǎng)參與主體

3.3.5 潮玩企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力

3.3.6 潮玩企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)策略

3.4 中國(guó)潮流玩具行業(yè)發(fā)展問題與建議

3.4.1 行業(yè)總體發(fā)展問題

3.4.2 產(chǎn)品同質(zhì)化問題

3.4.3 行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)亟待出臺(tái)

3.4.4 行業(yè)健康發(fā)展問題

3.4.5 行業(yè)發(fā)展對(duì)策分析

3.4.6 行業(yè)健康發(fā)展建議

第四章中國(guó)潮流玩具產(chǎn)業(yè)鏈分析
4.1 潮流玩具產(chǎn)業(yè)鏈分析

4.1.1 潮流玩具產(chǎn)業(yè)鏈

4.1.2 產(chǎn)業(yè)鏈代表企業(yè)

4.1.3 潮流玩具原材料

4.2 上游:IP

4.2.1 潮流玩具IP概述

4.2.2 IP授權(quán)市場(chǎng)規(guī)模

4.2.3 授權(quán)IP類型分布

4.2.4 IP產(chǎn)品收入比例

4.2.5 潮玩IP銷售狀況

4.2.6 潮玩IP競(jìng)爭(zhēng)格局

4.2.7 企業(yè)IP運(yùn)營(yíng)狀況

4.2.8 潮玩IP出海狀況

4.2.9 潮玩IP應(yīng)用場(chǎng)景

4.3 中游:代工制造

4.3.1 潮流玩具制造流程

4.3.2 潮流玩具制造規(guī)模

4.3.3 潮流玩具制造現(xiàn)狀

4.3.4 潮流玩具工廠生產(chǎn)

4.3.5 潮流玩具生產(chǎn)成本

4.3.6 潮流玩具生產(chǎn)周期

4.4 下游:線上+線下

4.4.1 消費(fèi)渠道介紹

4.4.2 銷售渠道結(jié)構(gòu)

4.4.3 線上渠道現(xiàn)狀

4.4.4 線上銷售規(guī)模

4.4.5 品牌門店數(shù)量

4.4.6 行業(yè)營(yíng)銷方式

4.4.7 后市場(chǎng)交易渠道

4.4.8 渠道發(fā)展方向

4.4.9 渠道發(fā)展前景

第五章2018-2023年中國(guó)潮玩盲盒市場(chǎng)發(fā)展分析
5.1 中國(guó)盲盒行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析

5.1.1 經(jīng)濟(jì)環(huán)境

5.1.2 社會(huì)環(huán)境

5.1.3 產(chǎn)業(yè)環(huán)境

5.1.4 技術(shù)環(huán)境

5.2 中國(guó)盲盒行業(yè)發(fā)展綜述

5.2.1 盲盒行業(yè)發(fā)展歷程

5.2.2 盲盒產(chǎn)業(yè)鏈分析

5.2.3 盲盒發(fā)展驅(qū)動(dòng)因素

5.2.4 盲盒行業(yè)屬性分析

5.2.5 盲盒產(chǎn)品主要類型

5.2.6 盲盒商業(yè)模式分析

5.2.7 盲盒盈利核心要素

5.3 2018-2023年中國(guó)盲盒市場(chǎng)運(yùn)行分析

5.3.1 盲盒市場(chǎng)發(fā)展態(tài)勢(shì)

5.3.2 盲盒市場(chǎng)規(guī)模分析

5.3.3 盲盒品牌IP數(shù)量

5.3.4 盲盒產(chǎn)品價(jià)格分析

5.3.5 企業(yè)盲盒收入占比

5.3.6 盲盒市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局

5.3.7 盲盒品牌銷售排行

5.3.8 盲盒銷售渠道現(xiàn)狀

5.4 中國(guó)盲盒市場(chǎng)營(yíng)銷狀況

5.4.1 盲盒營(yíng)銷模式分析

5.4.2 盲盒營(yíng)銷特點(diǎn)分析

5.4.3 盲盒營(yíng)銷心理分析

5.4.4 盲盒營(yíng)銷邏輯分析

5.4.5 盲盒營(yíng)銷策略分析

5.4.6 景區(qū)盲盒營(yíng)銷模式

5.5 中國(guó)盲盒行業(yè)發(fā)展問題及策略

5.5.1 行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)方面問題

5.5.2 行業(yè)規(guī)范發(fā)展問題

5.5.3 行業(yè)營(yíng)銷模式問題

5.5.4 行業(yè)總體發(fā)展策略

5.5.5 盲盒行業(yè)監(jiān)管建議

5.5.6 盲盒經(jīng)濟(jì)發(fā)展建議

第六章2018-2023年中國(guó)手辦行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
6.1 中國(guó)手辦產(chǎn)業(yè)鏈分析

6.1.1 手辦產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)

6.1.2 產(chǎn)業(yè)鏈上游分析

6.1.3 產(chǎn)業(yè)鏈中游分析

6.1.4 產(chǎn)業(yè)鏈下游分析

6.2 中國(guó)手辦行業(yè)發(fā)展概況

6.2.1 手辦的生產(chǎn)工藝

6.2.2 手辦行業(yè)發(fā)展歷程

6.2.3 手辦行業(yè)商業(yè)模式

6.2.4 手辦商業(yè)價(jià)值分析

6.2.5 手辦行業(yè)發(fā)展問題

6.3 中國(guó)手辦市場(chǎng)運(yùn)行分析

6.3.1 手辦市場(chǎng)規(guī)模分析

6.3.2 手辦商品銷售規(guī)模

6.3.3 手辦行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

6.3.4 手辦市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)

6.3.5 線上手辦銷售情況

6.3.6 手辦市場(chǎng)發(fā)展水平

6.4 中國(guó)手辦行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及前景分析

6.4.1 手辦行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)

6.4.2 手辦行業(yè)智能化趨勢(shì)

6.4.3 手辦行業(yè)發(fā)展方向

6.4.4 手辦行業(yè)發(fā)展前景

6.4.5 國(guó)風(fēng)手辦發(fā)展?jié)摿?

第七章2018-2023年中國(guó)潮流玩具其他細(xì)分市場(chǎng)發(fā)展分析
7.1 盒蛋行業(yè)

7.1.1 盒蛋行業(yè)發(fā)展歷程

7.1.2 盒蛋商業(yè)模式分析

7.1.3 盒蛋市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局

7.1.4 盒蛋產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈

7.2 BJD娃娃行業(yè)

7.2.1 娃娃主要種類簡(jiǎn)介

7.2.2 BJD娃娃模型介紹

7.2.3 BJD娃娃價(jià)格分析

7.2.4 BJD娃娃市場(chǎng)現(xiàn)狀

7.2.5 BJD娃娃發(fā)展態(tài)勢(shì)

7.2.6 行業(yè)人才需求狀況

7.3 藝術(shù)玩具行業(yè)

7.3.1 藝術(shù)玩具市場(chǎng)現(xiàn)狀

7.3.2 藝術(shù)玩具銷售模式

7.3.3 藝術(shù)玩具知名創(chuàng)作者

7.3.4 藝術(shù)玩具消費(fèi)群體

7.3.5 藝術(shù)玩具投資價(jià)值

7.4 積木玩具行業(yè)

7.4.1 積木玩具發(fā)展現(xiàn)狀

7.4.2 積木玩具發(fā)展原因

7.4.3 積木企業(yè)融資動(dòng)態(tài)

7.4.4 積木玩具競(jìng)爭(zhēng)格局

7.4.5 積木玩具布局態(tài)勢(shì)

第八章2018-2023年中國(guó)潮流玩具消費(fèi)者偏好分析
8.1 中國(guó)潮流玩具消費(fèi)驅(qū)動(dòng)因素分析

8.1.1 市場(chǎng)消費(fèi)環(huán)境分析

8.1.2 泛二次元用戶規(guī)模

8.1.3 潮流玩具消費(fèi)需求

8.1.4 潮流玩具消費(fèi)動(dòng)力

8.2 中國(guó)潮流玩具消費(fèi)者特征分析

8.2.1 消費(fèi)者總體特征

8.2.2 消費(fèi)者收入分布

8.2.3 消費(fèi)者年齡特征

8.2.4 消費(fèi)者購(gòu)買頻率

8.2.5 消費(fèi)者購(gòu)買渠道

8.2.6 模型用戶基本特征

8.3 中國(guó)潮流玩具盲盒市場(chǎng)消費(fèi)者偏好分析

8.3.1 盲盒客群特征分析

8.3.2 盲盒消費(fèi)者滿意度

8.3.3 盲盒用戶購(gòu)買因素

8.3.4 盲盒用戶區(qū)域分布

8.3.5 盲盒購(gòu)買渠道占比

8.4 Z世代潮流玩具消費(fèi)者特征分析

8.4.1 Z世代群體規(guī)模狀況

8.4.2 Z世代消費(fèi)群體特點(diǎn)

8.4.3 Z世代手辦消費(fèi)分析

8.4.4 Z世代盲盒消費(fèi)頻率

8.4.5 Z世代BJD娃娃消費(fèi)

8.5 Z世代手辦消費(fèi)群體偏好分析

8.5.1 手辦用戶購(gòu)買要素

8.5.2 手辦用戶IP類型分布

8.5.3 手辦用戶基本畫像

8.5.4 手辦用戶地區(qū)分布

8.5.5 手辦用戶收入情況

8.5.6 手辦用戶消費(fèi)行為

8.5.7 手辦用戶消費(fèi)金額

8.5.8 手辦用戶渠道選擇

第九章中國(guó)潮流玩具重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
9.1 泡泡瑪特

9.1.1 企業(yè)發(fā)展概況

9.1.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況

9.1.3 企業(yè)業(yè)務(wù)構(gòu)成

9.1.4 企業(yè)成本分析

9.1.5 企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)

9.2 奧飛娛樂

9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況

9.2.2 企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)

9.2.3 經(jīng)營(yíng)效益分析

9.2.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析

9.2.5 財(cái)務(wù)狀況分析

9.3 晨光文具

9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況

9.3.2 九木雜物社產(chǎn)品

9.3.3 九木雜物社營(yíng)收

9.3.4 經(jīng)營(yíng)效益分析

9.3.5 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析

9.4 酷樂潮玩

9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況

9.4.2 企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)

9.4.3 企業(yè)門店動(dòng)態(tài)

9.4.4 企業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈布局

9.4.5 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略

9.5 金運(yùn)激光

9.5.1 企業(yè)發(fā)展概況

9.5.2 潮玩業(yè)務(wù)現(xiàn)狀

9.5.3 潮玩業(yè)務(wù)布局

9.5.4 IP小站核心優(yōu)勢(shì)

9.5.5 企業(yè)項(xiàng)目動(dòng)態(tài)

9.6 其他企業(yè)

9.6.1 52TOYS

9.6.2 KK集團(tuán)

9.6.3 19八3

9.6.4 東方小匠

9.6.5 十二棟

9.6.6 阿里影業(yè)

第十章中國(guó)潮流玩具行業(yè)投資分析
10.1 中國(guó)潮流玩具投融資狀況分析

10.1.1 行業(yè)融資事件

10.1.2 企業(yè)融資動(dòng)態(tài)

10.1.3 行業(yè)投資現(xiàn)狀

10.1.4 行業(yè)投資熱度

10.1.5 盲盒投資現(xiàn)狀

10.1.6 渠道投資狀況

10.2 中國(guó)潮流玩具行業(yè)投資策略

10.2.1 行業(yè)介入時(shí)機(jī)

10.2.2 行業(yè)投資邏輯

10.2.3 行業(yè)投資前景

10.2.4 行業(yè)投資方向

10.2.5 行業(yè)投資建議

10.3 中國(guó)潮流玩具行業(yè)投資壁壘及風(fēng)險(xiǎn)

10.3.1 IP壁壘

10.3.2 資金壁壘

10.3.3 競(jìng)爭(zhēng)壁壘

10.3.4 投資風(fēng)險(xiǎn)

10.3.5 競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)

10.3.6 安全風(fēng)險(xiǎn)

第十一章2023-2029年中國(guó)潮流玩具行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及前景預(yù)測(cè)
11.1 中國(guó)潮流玩具行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及前景分析

11.1.1 潮流玩具市場(chǎng)空間

11.1.2 潮流玩具發(fā)展前景

11.1.3 潮流玩具發(fā)展趨勢(shì)

11.1.4 潮流玩具IP發(fā)展趨勢(shì)

11.2 國(guó)產(chǎn)潮流玩具發(fā)展趨勢(shì)及前景分析

11.2.1 國(guó)產(chǎn)潮流玩具發(fā)展前景

11.2.2 國(guó)產(chǎn)潮流玩具制造機(jī)遇

11.2.3 潮流玩具本土化趨勢(shì)

11.2.4 傳統(tǒng)文化帶來的機(jī)遇

11.2.5 青花瓷與玩具的結(jié)合

11.3 2023-2029年中國(guó)潮流玩具行業(yè)預(yù)測(cè)分析

11.3.1 2023-2029年中國(guó)潮流玩具行業(yè)影響因素分析

11.3.2 2023-2029年中國(guó)潮流玩具市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
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