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2012-2017年北京動漫產業(yè)發(fā)展前景預測研究報告
2012-07-19
  • [報告ID] 36373
  • [關鍵詞] 北京動漫 北京動漫產業(yè) 北京動漫發(fā)展前景 北京動漫研究報告
  • [報告名稱] 2012-2017年北京動漫產業(yè)發(fā)展前景預測研究報告
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2012/7/19
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報告簡介

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報告目錄
2012-2017年北京動漫產業(yè)發(fā)展前景預測研究報告

第一章 中國動漫產業(yè)分析
  1.1 動漫產業(yè)概述
    1.1.1 動漫的基本定義
    1.1.2 動漫產業(yè)的相關概念
    1.1.3 動漫作品概述
  1.2 中國動漫產業(yè)發(fā)展概況
    1.2.1 動漫產業(yè)在中國的發(fā)展進程
    1.2.2 中國動漫產業(yè)發(fā)展因素分析
    1.2.3 我國動漫業(yè)日益走出散戶時代
    1.2.4 動漫產業(yè)成版權交易市場新熱點
    1.2.5 中國國學動漫產業(yè)悄然升溫
  1.3 2009-2012年中國動漫產業(yè)的發(fā)展
    1.3.1 2009年政府助力動漫產業(yè)快速發(fā)展
    1.3.2 2009年中國動漫業(yè)發(fā)展關鍵詞
    1.3.3 2010年我國動漫產業(yè)展現(xiàn)全新發(fā)展格局
    1.3.4 2011-2012年我國動漫產業(yè)發(fā)展狀況
  1.4 中國動漫產業(yè)的戰(zhàn)略模式
    1.4.1 動漫產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性
    1.4.2 國際動漫產業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律
    1.4.3 創(chuàng)建我國動漫產業(yè)戰(zhàn)略模式的探討
    1.4.4 動漫產業(yè)發(fā)展模式要處理好五方面的關系
    1.4.5 動漫產業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署
  1.5 中國動漫產業(yè)面臨的問題與對策
    1.5.1 中國動漫產業(yè)發(fā)展的四大軟肋
    1.5.2 中國動漫業(yè)面臨四重威脅
    1.5.3 中國動漫業(yè)要加快產業(yè)化速度
    1.5.4 中國動漫產品需要實行分級制度
    1.5.5 國內動漫行業(yè)發(fā)售環(huán)節(jié)策略剖析
    1.5.6 促進中國動漫產業(yè)可持續(xù)發(fā)展的策略

第二章 北京市動漫產業(yè)分析
  2.1 北京市動漫產業(yè)發(fā)展概況
    2.1.1 北京動漫產業(yè)產值獲得大豐收
    2.1.2 北京動漫產業(yè)鏈取得突破性發(fā)展
    2.1.3 民族文化助推北京動漫產業(yè)飛速發(fā)展
    2.1.4 北京動漫產業(yè)發(fā)展面臨運營瓶頸
  2.2 北京市動畫產業(yè)發(fā)展概述
    2.2.1 改革開放30年北京動畫產業(yè)成就輝煌
    2.2.2 北京市動畫制作居全國前列
    2.2.3 北京市動畫制作持續(xù)強勁
    2.2.4 北京動畫創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展特色
    2.2.5 北京動畫創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展問題及成因分析
  2.3 北京動漫設計培訓市場分析
    2.3.1 北京動漫設計培訓市場發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
    2.3.2 北京動漫設計培訓市場需求規(guī)模
    2.3.3 北京動漫設計培訓區(qū)域市場競爭格局

第三章 北京市動漫游戲產業(yè)分析
  3.1 動漫游戲產業(yè)概述
    3.1.1 動漫游戲產業(yè)的特征解析
    3.1.2 動漫網絡游戲業(yè)最能體現(xiàn)文化創(chuàng)意實質
    3.1.3 網絡游戲與動漫之間的融合發(fā)展
    3.1.4 動漫游戲的完整產業(yè)鏈
  3.2 北京市動漫游戲產業(yè)發(fā)展概況
    3.2.1 北京動漫游戲業(yè)運營水平高
    3.2.2 北京市動漫游戲對外出口勢頭良好
    3.2.3 北京發(fā)展動漫游戲產業(yè)的優(yōu)勢及相關政策
    3.2.4 北京積極創(chuàng)建全國動漫游戲產業(yè)中心
    3.2.5 北京內引外聯(lián)打造網游動漫完整產業(yè)鏈
  3.3 北京市動漫游戲業(yè)存在的問題與對策
    3.3.1 北京動漫產業(yè)發(fā)展還不成熟
    3.3.2 北京動漫游戲人才結構性短缺問題嚴峻
    3.3.3 北京動漫游戲產業(yè)發(fā)展的若干思考
    3.3.4 加快發(fā)展北京動漫游戲產業(yè)的建議

第四章 北京市動漫產業(yè)基地建設情況
  4.1 北京動漫產業(yè)基地發(fā)展概況
    4.1.1 北京正式迎來國家動畫產業(yè)基地
    4.1.2 中關村動漫游戲孵化基地問世
    4.1.3 北京規(guī)劃建全方位動漫產業(yè)園
    4.1.4 影視動漫基地花落北京昌平
  4.2 中關村科技區(qū)海淀園
    4.2.1 基地簡介
    4.2.2 海淀園區(qū)實施動漫“12345”振興工程
    4.2.3 海淀園動漫孵化基地破殼而出
    4.2.4 海淀區(qū)動漫產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
  4.3 中關村科技區(qū)雍和園
    4.3.1 基地簡介
    4.3.2 雍和園動漫企業(yè)發(fā)展狀況
    4.3.3 雍和園發(fā)展動漫產業(yè)面臨四大困難
  4.4 中關村科技區(qū)石景山園
    4.4.1 基地簡介
    4.4.2 石景山園動漫游戲業(yè)發(fā)展規(guī)劃
    4.4.3 北京中關村石景山園綠色網游研發(fā)基地創(chuàng)立

第五章 北京市動漫產業(yè)重點企業(yè)
  5.1 北京完美時空網絡技術有限公司
    5.1.1 公司簡介
    5.1.2 2009年完美時空經營狀況分析
    5.1.3 2010年完美時空經營狀況分析
    5.1.4 2011-2012年完美時空經營狀況分析
    5.1.5 完美時空網游動漫成功攻入國際市場
    5.1.6 完美時空《口袋西游-藍龍》網游+動畫齊亮相
  5.2 北京金山軟件有限公司
    5.2.1 公司簡介
    5.2.2 2009年金山經營狀況分析
    5.2.3 2010年金山經營狀況分析
    5.2.4 2011-2012年金山經營狀況分析
    5.2.5 《劍俠世界》開啟金山網游新時代
  5.3 北京搜狐互聯(lián)網信息服務有限公司
    5.3.1 公司簡介
    5.3.2 2009年搜狐經營狀況分析
    5.3.3 2010年搜狐經營狀況分析
    5.3.4 2011-2012年搜狐經營狀況分析
    5.3.5 搜狐網游《天龍八部》迅速占領海外市場
  5.4 北京卡酷動畫衛(wèi)視
    5.4.1 公司簡介
    5.4.2 北京卡酷衛(wèi)視積極開拓全產業(yè)鏈經營模式
    5.4.3 卡酷衛(wèi)視獲3000萬北京文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展資金
    5.4.4 北京卡酷衛(wèi)視產業(yè)鏈整合拉開序幕
  5.5 中影動畫產業(yè)有限公司
    5.5.1 公司簡介
    5.5.2 中影動漫產業(yè)基地花落集美中學
    5.5.3 中影動畫電影《馬小跳》反響熱烈
  5.6 其他企業(yè)介紹
    5.6.1 北京天地人傳媒有限公司
    5.6.2 北京互象動畫有限公司
    5.6.3 北京三浦靈狐動漫產業(yè)集團
    5.6.4 北京漫悟文化傳媒有限公司
    5.6.5 北京非拉工作室

第六章 北京市動漫產業(yè)投資分析
  6.1 動漫投資的基本形式
    6.1.1 個人投資機動靈活
    6.1.2 種子基金一榮俱榮
    6.1.3 風險投資長線大魚
    6.1.4 企業(yè)并購已經在望
  6.2 動漫產業(yè)投資潛力
    6.2.1 資本向動漫產業(yè)聚集
    6.2.2 中國動漫產業(yè)成為國際投資熱點
    6.2.3 民間資本爭相涌入動漫產業(yè)
  6.3 北京市動漫產業(yè)的投資環(huán)境
    6.3.1 市場準入政策
    6.3.2 財政稅收政策
    6.3.3 投融資政策
    6.3.4 經營環(huán)境政策
  6.4 動漫產業(yè)投資機會、風險及建議
    6.4.1 動漫衍生產品機會多多
    6.4.2 卡通流行帶來的投資商機
    6.4.3 動漫投資的政策風險
    6.4.4 動漫原創(chuàng)存在的風險
    6.4.5 動漫企業(yè)融資建議

第七章 北京市動漫產業(yè)發(fā)展前景分析
  7.1 中國動漫產業(yè)的發(fā)展前景與趨勢
    7.1.1 我國發(fā)展動漫產業(yè)面臨的機遇與空間
    7.1.2 動漫產業(yè)發(fā)展前景廣闊
    7.1.3 未來動漫產業(yè)發(fā)展政策的著力點
    7.1.4 未來5年將是中國動漫產業(yè)黃金期
  7.2 北京市動漫產業(yè)發(fā)展前景展望
    7.2.1 北京動漫產業(yè)發(fā)展展望
    7.2.2 北京動漫游戲研發(fā)制作發(fā)展規(guī)劃


附錄
附錄一:關于推動中國動漫產業(yè)發(fā)展若干意見的通知
附錄二:北京市文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展專項資金管理辦法(試行)
附錄三:北京數字娛樂產業(yè)示范基地優(yōu)惠政策

圖表摘要(WOKI)::
圖表 傳統(tǒng)動畫的制作流程
圖表 計算機動畫的制作流程
圖表 完整的動畫產業(yè)鏈
圖表 2011-2012年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表 2011-2012年全國原創(chuàng)電視動畫片生產企業(yè)前七位
圖表 2011-2012年全國原創(chuàng)電視動畫片生產十大城市
圖表 2011-2012年全國動畫產業(yè)基地國產電視動畫片生產情況
圖表 2011-2012年度全國推薦播出優(yōu)秀動畫片目錄
圖表 中關村動漫游戲10大企業(yè)
圖表 《動物三十六計》場景
圖表 完美時空大事記
圖表 2008-2009年完美時空收入情況
圖表 2009-2010年完美時空收入情況
圖表 2011-2012年完美時空收入情況
圖表 《口袋西游-藍龍》劇照
圖表 2009年金山簡明綜合損益表
圖表 2009年金山收入情況(分產品)
圖表 2009年金山營業(yè)收入及若干資產及開支(分地區(qū))
圖表 2011年金山簡明綜合損益表
圖表 2011年金山收入情況(分產品)
圖表 2011年金山營業(yè)收入及若干資產及開支(分地區(qū))
圖表 2011-2012年金山簡明綜合損益表
圖表 2011-2012年金山收入情況(分產品)
圖表 2011-2012年金山營業(yè)收入及若干資產及開支(分地區(qū))
圖表 2011年搜狐主要財務指標
圖表 2007-2012年搜狐綜合損益表
圖表 2011年搜狐主要財務指標
圖表 2008-2012年搜狐綜合損益表
圖表 2011-2012年搜狐主要財務指標
圖表 2011-2012年搜狐綜合損益表
圖表 中國國產動畫公司所交稅項及比例

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