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2013-2016年中國動畫產(chǎn)業(yè)投資規(guī)劃與發(fā)展趨勢咨詢報告
2012-11-09
  • [報告ID] 39265
  • [關(guān)鍵詞] 動畫報告 動畫產(chǎn)業(yè) 動畫投資規(guī)劃 動畫發(fā)展趨勢 動畫咨詢報告
  • [報告名稱] 2013-2016年中國動畫產(chǎn)業(yè)投資規(guī)劃與發(fā)展趨勢咨詢報告
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2012/11/9
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報告簡介

本報告主要契合點:

    –產(chǎn)品市場規(guī)模和發(fā)展前景

    –市場細分與各企業(yè)市場定位

    –潛在市場容量到底有多大

    –國家產(chǎn)業(yè)政策有何變動

    –下游客戶發(fā)展如何

    –市場有哪些新的發(fā)展機遇

    –行業(yè)整合與并購是發(fā)展大趨勢

    –行業(yè)預(yù)警點、機會點、增長點和盈利水平怎么樣

    –投資壁壘如何

    –怎樣確定領(lǐng)先或者超越對手的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略

本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。

相關(guān)鏈接:

http://www.lwxqpzq.cn/secreport/secreport12.htm 傳媒行業(yè)研究報告

http://www.lwxqpzq.cn/trdReport.asp?fstId=12&secId=01 傳媒產(chǎn)業(yè)

http://www.lwxqpzq.cn/trdReport.asp?fstId=12&secId=02 電視行業(yè)報告

http://www.lwxqpzq.cn/trdReport.asp?fstId=12&secId=03 廣播行業(yè)報告

 

【相關(guān)介紹】

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——☆ 版權(quán)所有,違者必究 ☆——

  動畫產(chǎn)業(yè)是指以計算機數(shù)碼技術(shù)為支撐,涵蓋影視動畫創(chuàng)作、多媒體網(wǎng)絡(luò)游戲、卡通漫畫出版、電影特效、主題公園及相關(guān)衍生產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域。隨著計算機、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,動畫產(chǎn)業(yè)成為對全球經(jīng)濟具有舉足輕重影響力的產(chǎn)業(yè),成為二十一世紀新經(jīng)濟的領(lǐng)軍產(chǎn)業(yè)之一,被稱為最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè)。

  近年來,中國動畫產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展壯大,已經(jīng)成為中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重大亮點。我國動畫產(chǎn)業(yè)格局已從加工為主向原創(chuàng)為主轉(zhuǎn)型,珠三角、長三角和環(huán)渤海地區(qū)成為動畫產(chǎn)業(yè)的主要集聚區(qū)。國產(chǎn)動畫量質(zhì)齊升,精品力作不斷涌現(xiàn)。以影視影視動漫為核心的動漫衍生產(chǎn)品開發(fā)日漸成熟,衍生品市場上涌現(xiàn)了大量國產(chǎn)動畫品牌。近年來,國產(chǎn)電視動畫產(chǎn)量每年都跨上一個新臺階,從2004年的21800分鐘發(fā)展為2011年的26萬分鐘。2010年全國生產(chǎn)動畫電影16部,2011年達到24部,逐步擴大了在電影市場中所占份額。

  20127月份,《“十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》正式出臺,繼續(xù)鼓勵動漫企業(yè)創(chuàng)作優(yōu)秀原創(chuàng)作品;此外,還有各地紛紛開業(yè)的動漫園區(qū)及一個接一個的動畫項目。市場反彈,政策利好,國產(chǎn)動畫電影發(fā)展勢頭強勁。

  動畫產(chǎn)業(yè)在中國尚處于初級的階段,動畫產(chǎn)品有非常大的市場容量,它的發(fā)展前景是毋庸置疑的。在“十二五”期間,中國仍將大力促進國產(chǎn)影視動畫生產(chǎn),扶植一批實力雄厚、競爭力強的國產(chǎn)動畫企業(yè),力爭使國產(chǎn)動畫的年產(chǎn)量達到4000-5000小時。

 


報告目錄
2013-2016年中國動畫產(chǎn)業(yè)投資規(guī)劃與發(fā)展趨勢咨詢報告

第一章 動畫的相關(guān)概述
  1.1 概念
    1.1.1 動漫
    1.1.2 動畫
    1.1.3 動畫產(chǎn)業(yè)
  1.2 動畫的特點
    1.2.1 動畫的特征
    1.2.2 動畫的特性
  1.3 動畫的類型
    1.3.1 形式類型
    1.3.2 敘事類型
    1.3.3 傳播類型
  1.4 中國動畫產(chǎn)業(yè)資源分析
    1.4.1 文化資源
    1.4.2 成本資源
    1.4.3 技術(shù)資源
    1.4.4 后發(fā)資源
第二章 2011-2012年動漫產(chǎn)業(yè)分析
  2.1 2011-2012年世界動漫產(chǎn)業(yè)概況
    2.1.1 世界動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展狀況
    2.1.2 世界動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展特點
    2.1.3 世界各國對動漫產(chǎn)業(yè)的政策支持
  2.2 2011-2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
    2.2.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)概況
    2.2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)加速融合
    2.2.3 中國動漫作品表現(xiàn)良好
    2.2.4 國產(chǎn)動漫形象逐漸得到認可
  2.3 2011-2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)的問題分析
    2.3.1 中國動漫市場運作存在的問題
    2.3.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展瓶頸
    2.3.3 中國動漫作品商品化發(fā)展不足
    2.3.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的其它問題
  2.4 2011-2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)的策略建議
    2.4.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展策略
    2.4.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展戰(zhàn)略
    2.4.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展建議
    2.4.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的路徑選擇
第三章 2011-2012年世界主要國家的動畫產(chǎn)業(yè)
  3.1 美國
    3.1.1 美國動畫的發(fā)展歷程
    3.1.2 美國動畫的發(fā)展概況
    3.1.3 美國動畫市場變化分析
    3.1.4 美國動畫產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢分析
  3.2 日本
    3.2.1 日本動畫的發(fā)展歷程
    3.2.2 日本動畫產(chǎn)業(yè)概況
    3.2.3 日本動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展特點
    3.2.4 日本動畫產(chǎn)業(yè)的未來分析
  3.3 韓國
    3.3.1 韓國動畫的發(fā)展簡史
    3.3.2 韓國動畫產(chǎn)業(yè)已躍居世界第三
    3.3.3 韓國動畫快速發(fā)展的原因
    3.3.4 韓國動畫的產(chǎn)業(yè)化道路分析
  3.4 印度
    3.4.1 印度動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程
    3.4.2 印度動畫產(chǎn)業(yè)概況
    3.4.3 印度動畫產(chǎn)業(yè)欲開采全球動畫業(yè)金礦
    3.4.4 印度動畫產(chǎn)業(yè)的前景
第四章 2011-2012年中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展狀況
  4.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展脈絡(luò)
    4.1.1 中國動畫業(yè)的萌芽期
    4.1.2 中國動畫業(yè)的第一次輝煌
    4.1.3 中國動畫業(yè)的第二次輝煌
    4.1.4 中國動畫業(yè)的衰落
  4.2 2010-2012年中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
    4.2.1 2010年中國動畫片制作發(fā)行情況
    4.2.2 2011年中國動畫片制作發(fā)行情況
    4.2.3 2011年我國動畫電影市場發(fā)展分析
    4.2.4 2012年我國動畫市場發(fā)展狀況
  4.3 2011-2012年國產(chǎn)電視動畫片制作備案
    4.3.1 2011年4-6月國產(chǎn)電視動畫制作備案情況
    4.3.2 2011年7-9月國產(chǎn)電視動畫制作備案情況
    4.3.3 2011年10-12月國產(chǎn)電視動畫制作備案情況
    4.3.4 2012年1-3月國產(chǎn)電視動畫制作備案情況
    4.3.5 2012年4-6月國產(chǎn)電視動畫制作備案情況
  4.4 2011-2012年主要省市動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
    4.4.1 湖南動畫產(chǎn)業(yè)的輝煌成就
    4.4.2 浙江省動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
    4.4.3 江蘇動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛
    4.4.4 深圳動畫業(yè)發(fā)展概況
    4.4.5 南京動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
  4.5 動畫教育的發(fā)展概述
    4.5.1 動畫教育的發(fā)展狀況
    4.5.2 動畫教育向多元化、應(yīng)用型、高層次方向發(fā)展
    4.5.3 動畫教育存在的問題及解決方法
第五章 2011-2012年中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈分析
  5.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈概況
    5.1.1 動畫產(chǎn)業(yè)鏈的內(nèi)涵
    5.1.2 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈初步形成
    5.1.3 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈斷裂基于不規(guī)范的運作
    5.1.4 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈中的經(jīng)營能力薄弱
  5.2 2011-2012年動畫生產(chǎn)環(huán)節(jié)分析
    5.2.1 國產(chǎn)動畫生產(chǎn)實現(xiàn)跨越式發(fā)展
    5.2.2 國產(chǎn)動畫生產(chǎn)制作格局發(fā)生變化
    5.2.3 國產(chǎn)動畫制作與國外存在差距
  5.3 2011-2012年動畫播出環(huán)節(jié)分析
    5.3.1 中國動畫播映體系逐步完善
    5.3.2 中國動畫和少兒頻道發(fā)展概況
    5.3.3 動畫播映權(quán)轉(zhuǎn)讓價格過低狀況逐漸改善
    5.3.4 中國電視動畫收視狀況分析
  5.4 中國動畫產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建路徑研究
    5.4.1 動畫產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建基于兩大理念
    5.4.2 微觀層面“深度推進”的發(fā)展模式
    5.4.3 宏觀層面“廣度普及”的發(fā)展模式
第六章 2011-2012年中國動畫產(chǎn)業(yè)衍生產(chǎn)品市場分析
  6.1 2011-2012年中國動畫衍生產(chǎn)品市場發(fā)展綜述
    6.1.1 中國動畫衍生產(chǎn)品市場概況
    6.1.2 動畫衍生品市場發(fā)展的主要問題
    6.1.3 動畫衍生產(chǎn)品授權(quán)及版權(quán)保護研究
  6.2 2011-2012年卡通圖書和音像制品市場分析
    6.2.1 國產(chǎn)動畫圖書及音像制品市場表現(xiàn)良好
    6.2.2 中國卡通音像行業(yè)的發(fā)展探索
    6.2.3 中國動畫與音像出版的合作模式亟待改進
    6.2.4 中國卡通音像行業(yè)發(fā)展趨勢
  6.3 2011-2012年卡通服裝市場分析
    6.3.1 中國動畫卡通服裝的發(fā)展概況
    6.3.2 中國卡通服裝品牌探索發(fā)展之路
    6.3.3 中國卡通服裝品牌的發(fā)展建議
  6.4 2011-2012年卡通玩具市場分析
    6.4.1 中國玩具市場概況
    6.4.2 中國卡通玩具的主要類型
    6.4.3 國內(nèi)玩具市場對動畫的需求分析
    6.4.4 國產(chǎn)卡通玩具市場受青睞
第七章 2011-2012年主要動畫和少兒頻道概述
  7.1 動畫頻道和少兒頻道的聯(lián)系與區(qū)別
    7.1.1 國內(nèi)少兒頻道和動畫頻道的發(fā)展歷程
    7.1.2 少兒頻道與動畫頻道的相同點
    7.1.3 少兒頻道與動畫頻道的區(qū)別
  7.2 中央電視臺少兒頻道的“主題化”編排特色
    7.2.1 以主題節(jié)目強化“主題化”編排特色
    7.2.2 以大型活動搭建“主題化”編排平臺
    7.2.3 以特色包裝突出“主題化”編排手段
  7.3 北京卡酷動畫衛(wèi)視
    7.3.1 北京卡酷動畫衛(wèi)視正式上星
    7.3.2 北京卡酷收視喜人
    7.3.3 北京卡酷品牌價值顯現(xiàn)
    7.3.4 北京卡酷打造動漫全產(chǎn)業(yè)鏈
    7.3.5 北京卡酷的發(fā)展規(guī)劃
  7.4 上海炫動卡通衛(wèi)視
    7.4.1 上海炫動卡通衛(wèi)視概況
    7.4.2 炫動卡通衛(wèi)視收視狀況
    7.4.3 炫動卡通衛(wèi)視內(nèi)容貼近觀眾
    7.4.4 炫動卡通衛(wèi)視實現(xiàn)橫跨產(chǎn)業(yè)合作
    7.4.5 炫動卡通衛(wèi)視走獨特產(chǎn)業(yè)營銷模式
  7.5 湖南金鷹卡通衛(wèi)視
    7.5.1 金鷹卡通衛(wèi)視的概況
    7.5.2 金鷹卡通衛(wèi)視進駐上海
    7.5.3 金鷹卡通頻道的經(jīng)營策略
第八章 2011-2012年動畫技術(shù)領(lǐng)域的新發(fā)展
  8.1 Flash動畫
    8.1.1 Flash動畫的簡介
    8.1.2 傳統(tǒng)動畫和Flash優(yōu)點的比較
    8.1.3 傳統(tǒng)動畫和Flash局限的比較
  8.2 3D動畫
    8.2.1 3D動畫簡介
    8.2.2 3D動畫技術(shù)的特點
    8.2.3 中國3D動畫發(fā)展概況
  8.3 無紙動畫
    8.3.1 無紙動畫簡介
    8.3.2 無紙動畫的發(fā)展優(yōu)勢
    8.3.3 無紙動畫的發(fā)展現(xiàn)狀
第九章 2011-2012年中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展策略研究
  9.1 2011-2012年中國動畫產(chǎn)業(yè)的制約因素
    9.1.1 歷史的因素
    9.1.2 體制與配套機制不完善
    9.1.3 內(nèi)容質(zhì)量無法滿足觀眾
    9.1.4 頻道環(huán)節(jié)生態(tài)因素
    9.1.5 產(chǎn)業(yè)造血機制存在障礙
  9.2 2011-2012年中國動畫產(chǎn)業(yè)存在的問題和對策
    9.2.1 動畫業(yè)產(chǎn)業(yè)化存在的問題及對策
    9.2.2 境外動畫大量引進的問題和對策
    9.2.3 動畫業(yè)遭受文化“帝國主義”擠壓的問題和對策
    9.2.4 動畫業(yè)人才缺乏的問題和對策
  9.3 2011-2012年中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展策略
    9.3.1 政府健全產(chǎn)業(yè)造血機制
    9.3.2 堅持政策扶持
    9.3.3 企業(yè)要有創(chuàng)新思維
    9.3.4 加強對外交流與合作
    9.3.5 發(fā)揮播出機構(gòu)的平臺作用
第十章 2010-2012年主要動畫制作企業(yè)概況
  10.1 迪斯尼
    10.1.1 迪斯尼集團簡介
    10.1.2 2010財年迪斯尼經(jīng)營狀況
    10.1.3 2011財年迪斯尼經(jīng)營狀況
    10.1.4 2012財年上半年迪斯尼經(jīng)營狀況
    10.1.5 迪斯尼公司的市場運作
    10.1.6 迪斯尼樂園SWOT分析
  10.2 夢工廠
    10.2.1 夢工廠簡介
    10.2.2 夢工廠經(jīng)典動畫介紹
    10.2.3 2010年夢工廠經(jīng)營狀況
    10.2.4 2011年夢工廠經(jīng)營狀況
    10.2.5 2012年上半年夢工廠經(jīng)營狀況
  10.3 東映動畫股份有限公司
    10.3.1 公司簡介
    10.3.2 2010財年東映動畫經(jīng)營狀況分析
    10.3.3 2011財年東映動畫經(jīng)營狀況分析
    10.3.4 2012財年一季度東映動畫經(jīng)營狀況分析
  10.4 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司
    10.4.1 公司簡介
    10.4.2 2010年1-12月環(huán)球數(shù)碼經(jīng)營狀況分析
    10.4.3 2011年1-12月環(huán)球數(shù)碼經(jīng)營狀況分析
    10.4.4 2012年上半年環(huán)球數(shù)碼經(jīng)營狀況分析
    10.4.5 環(huán)球數(shù)碼強勢進軍西南地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)
  10.5 廣東奧飛動漫文化股份有限公司
    10.5.1 公司簡介
    10.5.2 2010年1-12月奧飛動漫經(jīng)營狀況分析
    10.5.3 2011年1-12月奧飛動漫經(jīng)營狀況分析
    10.5.4 2012年1-6月奧飛動漫經(jīng)營狀況分析
    10.5.5 奧飛動漫盈利模式解析
  10.6 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司
    10.6.1 公司簡介
    10.6.2 原創(chuàng)動力在動漫領(lǐng)域的探索歷程
    12.6.3 《喜羊羊與灰太狼》取得的主要成績分析
    12.6.4 原創(chuàng)動力的經(jīng)營思路解析
  10.7 湖南宏夢卡通集團公司
    10.7.1 公司簡介
    10.7.2 宏夢卡通在國產(chǎn)動畫業(yè)界獲四個第一
    10.7.3 宏夢卡通積極打造動畫產(chǎn)業(yè)鏈
  10.8 三辰卡通集團有限公司
    10.8.1 公司簡介
    10.8.2 三辰卡通的發(fā)展概況
    10.8.3 三辰卡通鍛造新產(chǎn)業(yè)形態(tài)
第十一章 2011-2012年動畫產(chǎn)業(yè)的投資分析
  11.1 動畫產(chǎn)業(yè)投資環(huán)境
    11.1.1 “限播令”為國產(chǎn)動畫創(chuàng)造良好市場環(huán)境
    11.1.2 國家出臺政策規(guī)范動畫市場發(fā)展
    11.1.3 動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展具備的其他利好環(huán)境
    11.1.4 中國各省市大力扶持動畫產(chǎn)業(yè)
    11.1.5 動漫產(chǎn)業(yè)“十二五”規(guī)劃出臺
  11.2 動畫產(chǎn)業(yè)投資狀況
    11.2.1 美國紅杉資本投資中國動畫產(chǎn)業(yè)
    11.2.2 國外資本與本土動畫企業(yè)聯(lián)合制片
    11.2.3 SMG投資打造國產(chǎn)動畫大片
    11.2.4 國內(nèi)文化傳播公司積極投身動畫產(chǎn)業(yè)
  11.3 動畫產(chǎn)業(yè)投資風險
    11.3.1 動畫產(chǎn)業(yè)投資面臨高風險
    11.3.2 中國動畫業(yè)盈利存在風險
    11.3.3 國內(nèi)盲目投資動畫產(chǎn)業(yè)導(dǎo)致風險大
  11.4 動畫產(chǎn)業(yè)投資建議
    11.4.1 投資動畫產(chǎn)業(yè)需要注意的問題
    11.4.2 以動畫衍生品檢驗市場投資可行性
    11.4.3 動畫產(chǎn)業(yè)的投資經(jīng)營模式建議
第十二章 動畫產(chǎn)業(yè)的前景及趨勢分析
  12.1 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展機遇
    12.1.1 國家大力扶持的機遇
    12.1.2 利潤空間最大的市場機遇
    12.1.3 卡通文化高度成熟的機遇
    12.1.4 全球第一大市場的機遇
    12.1.5 新媒體機遇
  12.2 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景
    12.2.1 2013-2017年中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望
    12.2.2 中國動畫產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展空間大
    12.2.3 中國動畫產(chǎn)業(yè)將成為爆發(fā)性成長的文化產(chǎn)業(yè)
  12.3 中國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢
    12.3.1 動畫產(chǎn)業(yè)政策法制化趨勢
    12.3.2 動畫市場主體和資本多元化趨勢
    12.3.3 動畫產(chǎn)業(yè)化進一步發(fā)展的趨勢
    12.3.4 動畫產(chǎn)業(yè)高科技化趨勢
    12.3.5 動畫產(chǎn)業(yè)反向拉動的新趨勢

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