歡迎您光臨中國的行業(yè)報告門戶弘博報告!
分享到:
2023-2029年中國VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)市場深度分析及發(fā)展前景研究預測報告
2023-03-22
  • [報告ID] 188869
  • [關(guān)鍵詞] VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)
  • [報告名稱] 2023-2029年中國VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)市場深度分析及發(fā)展前景研究預測報告
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2023/3/3
  • [報告頁數(shù)] 頁
  • [報告字數(shù)] 字
  • [圖 表 數(shù)] 個
  • [報告價格] 印刷版8000 電子版8000 印刷+電子8500
  • [傳真訂購]
加入收藏 文字:[    ]
報告簡介

報告目錄
2023-2029年中國VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)市場深度分析及發(fā)展前景研究預測報告

第一章虛擬現(xiàn)實及工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)發(fā)展綜述
1.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念與特征

1.1.1 概念

1.1.2 特征

1.2 VR在工業(yè)領(lǐng)域探索與應用

1.2.1 提供虛擬裝配實驗

1.2.2 進行虛擬規(guī)劃設(shè)計

1.2.3 培訓訓練體驗

1.3 VR在工業(yè)領(lǐng)域應用案例

1.3.1 VR+汽車工業(yè)

1.3.2 VR+船舶制造

1.3.3 VR+科研教學

1.3.4 虛擬參觀工廠實景

第二章2022年VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)宏觀環(huán)境
2.1 VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境

2.1.1 中國VR工業(yè)生產(chǎn)主管部門

2.1.2 國家層面VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策規(guī)劃匯總

2.1.3 國家“十四五”規(guī)劃對VR工業(yè)生產(chǎn)發(fā)展的影響

2.2 中國VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟環(huán)境

2.2.1 中國宏觀經(jīng)濟發(fā)展現(xiàn)狀

2.2.2 中國宏觀經(jīng)濟發(fā)展展望

2.2.3 中國宏觀經(jīng)濟對于元宇宙產(chǎn)業(yè)的影響

2.2.4 中國宏觀經(jīng)濟對于VR工業(yè)生產(chǎn)的影響

2.3 中國VR工業(yè)生產(chǎn)社會環(huán)境

2.3.1 中國VR工業(yè)生產(chǎn)社會環(huán)境

2.3.2 社會環(huán)境對元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響

2.3.3 社會環(huán)境對VR工業(yè)生產(chǎn)發(fā)展的影響

2.4 中國VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)科研創(chuàng)新成果

2.4.1 VR工業(yè)生產(chǎn)專利申請

2.4.2 VR工業(yè)生產(chǎn)專利公開

2.4.3 VR工業(yè)生產(chǎn)熱門申請人

2.4.4 VR工業(yè)生產(chǎn)熱門技術(shù)

第三章2022年VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)市場情況
3.1 2022年全球VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)市場現(xiàn)狀

3.1.1 全球VR工業(yè)生產(chǎn)市場現(xiàn)狀

3.1.2 2018-2022年全球VR工業(yè)領(lǐng)域市場規(guī)模

3.2 中國VR工業(yè)生產(chǎn)市場現(xiàn)狀

3.2.1 中國VR工業(yè)生產(chǎn)市場現(xiàn)狀

3.2.2 2018-2022年VR工業(yè)領(lǐng)域滲透率估算

3.2.3 2018-2022年中國VR工業(yè)領(lǐng)域市場規(guī)模測算

3.3 中國VR工業(yè)生產(chǎn)上下游大環(huán)境

3.3.1 2018-2022年中國工業(yè)發(fā)展情況

3.3.2 2018-2022年VR終端出貨量

3.4 VR工業(yè)細分領(lǐng)域發(fā)展情況

3.4.1 VR工業(yè)各領(lǐng)域發(fā)展現(xiàn)狀

3.4.2 VR工業(yè)各領(lǐng)域市場占比

第四章中國VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈情況
4.1中國VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)屬性分析

4.1.1中國VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)梳理

4.1.2中國VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)圖譜

4.2 中國VR工業(yè)生產(chǎn)價值鏈分析

4.2.1 內(nèi)容活動價值屬性

4.2.2 支持活動價值屬性

4.2.3 最終用戶

4.3 中國VR工業(yè)生產(chǎn)硬件情況

4.3.1 VR終端設(shè)備構(gòu)成

4.3.2 中國VR終端設(shè)備市場現(xiàn)狀

4.3.3 中國VR終端設(shè)備主要企業(yè)

4.3.4 中國主流VR終端設(shè)備對比

4.4 中國VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)配套外設(shè)市場分析

4.4.1 中國VR手柄市場分析

4.4.2 中國VR攝像頭市場分析

4.4.3 中國體感設(shè)備市場分析

4.5 中國VR工業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈分析一軟件市場

4.5.1 中國VR工業(yè)生產(chǎn)開發(fā)環(huán)境/工具市場分析

4.5.2 中國VR工業(yè)生產(chǎn)采集系統(tǒng)市場分析

1、VR內(nèi)容采集

2、三維重建

第五章中國VR工業(yè)生產(chǎn)細分應用情況--工業(yè)培訓
5.1 中國高等教育發(fā)展情況

5.1.1 2018-2022年高等教育學生規(guī)模

5.1.2 2018-2022年高等教育校園數(shù)量

5.1.3 2018-2022年高等教育預算支出

5.2 中國VR工業(yè)培訓市場情況

5.2.1 2018-2022年VR工業(yè)培訓市場占比

5.2.2 2018-2022年VR工業(yè)培訓市場市場規(guī)模測算

5.3 國內(nèi)外高校的VR教學實訓課程建設(shè)現(xiàn)狀

5.3.1 VR技術(shù)應用于工程實訓課程的建設(shè)思路

1、沉浸性

2、交互性

3、想象性

5.3.2 VR技術(shù)應用于工程實訓課程的案例

1、教學設(shè)計

2、教學流程

(1)融入家國情懷的理論與思政教學

(2)自主交互的VR虛擬實訓與考核

(3)以探索性訓練為主的實體裝配訓練

(4)以創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓練為目標的提升環(huán)節(jié)

3、教學效果

(1)問卷調(diào)查分析

(2)總評成績和創(chuàng)新成果分析

5.3.3 VR技術(shù)應用于工程實踐教學的建議

1、降低VR引擎使用難度,打破教師開發(fā)壁壘

2、實施資源共享,均衡教育資源

3、與學校專業(yè)學院聯(lián)合,培養(yǎng)行業(yè)所需人才

第六章中國VR工業(yè)生產(chǎn)細分應用情況--工業(yè)設(shè)計
6.1 中國工業(yè)設(shè)計市場發(fā)展現(xiàn)狀

6.1.1 中國工業(yè)設(shè)計現(xiàn)狀

6.1.2 2018-2022年中國工業(yè)設(shè)計市場規(guī)模

6.1.3 中國工業(yè)設(shè)計發(fā)展短板

6.1.4 中國工業(yè)設(shè)計發(fā)展前景

6.2 中國VR工業(yè)設(shè)計市場情況

6.2.1 2018-2022年VR工業(yè)設(shè)計市場占比

6.2.2 2018-2022年VR工業(yè)設(shè)計市場市場規(guī)模測算

6.2.3 VR技術(shù)在工業(yè)設(shè)計中應用價值

6.2.4 工業(yè)設(shè)計中應用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)勢

6.3 VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在工業(yè)設(shè)計中的應用

6.3.1 需求分析

6.3.2 概念設(shè)計

6.3.3 細節(jié)規(guī)劃設(shè)計

6.3.4 虛擬制造與評測

第七章中國VR工業(yè)生產(chǎn)細分應用情況--船舶工業(yè)
7.1 中國船舶工業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀

7.1.1 中國船舶工業(yè)現(xiàn)狀

7.1.2 2018-2022年中國船舶工業(yè)訂單情況

7.1.3 2018-2022年中國船舶工業(yè)經(jīng)濟效益

7.1.4 中國船舶工業(yè)發(fā)展趨勢

7.2 中國VR船舶工業(yè)市場情況

7.2.1 2018-2022年VR船舶工業(yè)市場占比

7.2.2 2018-2022年VR船舶工業(yè)市場市場規(guī)模測算

7.2.3 中國VR船舶工業(yè)發(fā)展趨勢

7.3 VR技術(shù)對船舶工業(yè)領(lǐng)域的影響

7.3.1 對船舶設(shè)計的影響

7.3.2 對船舶建造的影響

7.3.3 對船舶運營維護的影響

7.3.4 對教育培訓的影響

7.3.5 對船舶檢驗的影響

第八章中國VR工業(yè)生產(chǎn)細分應用情況--汽車工業(yè)
8.1 中國汽車工業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀

8.1.1 中國汽車工業(yè)現(xiàn)狀

8.1.2 2018-2022年中國汽車銷量

8.1.3 2018-2022年中國汽車產(chǎn)量

8.1.4 2018-2022年中國汽車工業(yè)經(jīng)濟效益

8.1.4 中國汽車工業(yè)發(fā)展趨勢

8.2 中國VR汽車工業(yè)市場情況

8.2.1 2018-2022年VR汽車工業(yè)市場占比

8.2.2 2018-2022年VR汽車工業(yè)市場市場規(guī)模測算

8.2.3 中國VR汽車工業(yè)發(fā)展趨勢

8.3 VR技術(shù)在汽車生產(chǎn)制造的應用

8.3.1 汽車外觀和造型設(shè)計的應用

8.3.2 汽車零部件與總成設(shè)計的應用

8.3.3 汽車性能試驗的應用

8.3.4 汽車制造產(chǎn)線的應用

8.4 VR技術(shù)在汽車營銷及服務的應用

8.4.1 VR技術(shù)在駕駛教學的應用

8.4.2 VR技術(shù)在駕駛安全教育的應用

8.4.3 VR技術(shù)在車載娛樂的應用

1、VR汽車自動化生產(chǎn)技術(shù)平臺建設(shè)形成背景

2、VR汽車自動化生產(chǎn)技術(shù)平臺所具備的基本功能

第九章中國VR汽車工業(yè)投融資及形態(tài)運用
9.1 VR體育投融資事件情況

9.1.1 2018-2022年VR體育投融資事件數(shù)量

9.1.2 2018-2022年VR體育投融資金額匯總

9.1.3 2018-2022年VR體育投融資輪次分布

9.1.4 中國VR體育行業(yè)投融資趨勢預測

1、投融資金額趨勢預測

2、投融資輪次趨勢預測

9.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)形態(tài)的基本表現(xiàn)特征

9.2.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)形態(tài)具備沉浸性表現(xiàn)特征

9.2.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)形態(tài)具備交互性表現(xiàn)特征

9.2.3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)形態(tài)具備想象性表現(xiàn)特征

9.3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在虛擬工業(yè)生產(chǎn)技術(shù)環(huán)境之中的運用

9.3.1 先進制造技術(shù)領(lǐng)域

9.3.2 安全監(jiān)測技術(shù)領(lǐng)域

9.4 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的工業(yè)生產(chǎn)實踐環(huán)境交互技術(shù)概述

第十章VR工業(yè)生產(chǎn)領(lǐng)域相關(guān)企業(yè)發(fā)展情況
10.1 歌爾股份有限公司

10..1.1 企業(yè)相關(guān)介紹

10.1.2 相關(guān)產(chǎn)品情況

10.1.3 企業(yè)經(jīng)營情況

10.1.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略

10.2 寧波GQY視訊股份有限公司

10.2.1 企業(yè)相關(guān)介紹

10.2.2 相關(guān)產(chǎn)品情況

10.2.3 企業(yè)經(jīng)營情況

10.2.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略

10.3 北京暴風集團股份有限公司

10.3.1 企業(yè)相關(guān)介紹

10.3.2 相關(guān)產(chǎn)品情況

10.3.3 企業(yè)經(jīng)營情況

10.3.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略

10.4 北京暴風集團股份有限公司

10.4.1 企業(yè)相關(guān)介紹

10.4.2 相關(guān)產(chǎn)品情況

10.4.3 企業(yè)經(jīng)營情況

10.4.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略

10.5 深圳市虛擬現(xiàn)實科技有限公司

10.5.1 企業(yè)相關(guān)介紹

10.5.2 相關(guān)產(chǎn)品情況

10.5.3 企業(yè)經(jīng)營情況

10.5.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略

10.6 北京焰火工坊科技有限公司

10.6.1 企業(yè)相關(guān)介紹

10.6.2 相關(guān)產(chǎn)品情況

10.6.3 企業(yè)經(jīng)營情況

10.6.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略

10.7 深圳市極睿軟件開發(fā)科技有限公司

10.7.1 企業(yè)相關(guān)介紹

10.7.2 相關(guān)產(chǎn)品情況

10.7.3 企業(yè)經(jīng)營情況

10.7.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略

10.8 杭州映墨科技有限公司

10.8.1 企業(yè)相關(guān)介紹

10.8.2 相關(guān)產(chǎn)品情況

10.8.3 企業(yè)經(jīng)營情況

10.8.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略

10.9 上海航宇榮康航空科技有限公司

10.9.1 企業(yè)相關(guān)介紹

10.9.2 相關(guān)產(chǎn)品情況

10.9.3 企業(yè)經(jīng)營情況

10.9.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略

10.10 北京銳揚科技有限責任公司

10.10.1 企業(yè)相關(guān)介紹

10.10.2 相關(guān)產(chǎn)品情況

10.10.3 企業(yè)經(jīng)營情況

10.10.4 企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略

第十一章2023-2029年VR工業(yè)生產(chǎn)市場預測
11.1 2023-2029年VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)市場預測

11.1.1 2023-2029年全球VR工業(yè)領(lǐng)域市場規(guī)模預測

11.1.2 2023-2029年VR工業(yè)領(lǐng)域滲透率估算

11.1.3 2023-2029年中國VR工業(yè)領(lǐng)域市場規(guī)模測算

11.2 中國VR工業(yè)生產(chǎn)上下游大環(huán)境預測

11.2.1 2023-2029年中國工業(yè)發(fā)展預測

11.2.2 2023-2029年VR市場情況預測

11.3 VR工業(yè)細分領(lǐng)域發(fā)展情況預測

11.3.1 2023-2029年VR工業(yè)培訓市場規(guī)模測算

11.3.2 2023-2029年VR工業(yè)設(shè)計市場規(guī)模測算

11.3.3 2023-2029年VR船舶工業(yè)市場規(guī)模測算

11.3.4 2023-2029年VR汽車工業(yè)市場規(guī)模測算

11.4 2023-2029年VR工業(yè)市場發(fā)展前景

11.4.1 VR工業(yè)市場發(fā)展?jié)摿?

11.4.2 VR工業(yè)市場發(fā)展前景

11.4.3 VR工業(yè)市場發(fā)展趨勢

第十二章中國VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)市場前瞻及戰(zhàn)略布局
12.1 中國VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)投資機會分析

12.1.1 薄弱環(huán)節(jié)

12.1.2 細分領(lǐng)域

12.1.3 增長點

12.1.4 空白點

12.2 中國VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)發(fā)展預判

12.2.1 進入壁壘

1、經(jīng)濟規(guī)模、必要資本量

2、準入政策、法規(guī)

3、技術(shù)壁壘

12.2.2 風險因素

1、政策風險

2、市場風險

3、技術(shù)風險

12.3 VR工業(yè)生產(chǎn)行業(yè)投資機會

12.3.1 投資熱點

12.3.2 投資價值

12.3.3 投資機會
文字:[    ] [ 打印本頁 ] [ 返回頂部 ]
1.客戶確定購買意向
2.簽訂購買合同
3.客戶支付款項
4.提交資料
5.款到快遞發(fā)票