加入收藏
文字:[ 大 中 小 ]
報(bào)告簡介
報(bào)告目錄
2023-2029年中國實(shí)時(shí)交互行業(yè)市場深度分析及發(fā)展前景研究預(yù)測報(bào)告
第一章 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)發(fā)展綜述
第一節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)的概念和內(nèi)涵
一、 實(shí)時(shí)互動(dòng)的概念
二、 實(shí)時(shí)互動(dòng)技術(shù)集合
第二節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)的內(nèi)涵
一、 技術(shù)實(shí)現(xiàn)維度
1、實(shí)時(shí)
2、互動(dòng)
二、 用戶體驗(yàn)維度
第三節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)與相關(guān)概念辨析
一、 實(shí)時(shí)互動(dòng)和CPaaS、RTC、音視頻云的關(guān)系和區(qū)別
二、 實(shí)時(shí)互動(dòng)與元宇宙的關(guān)系
第二章實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)宏觀環(huán)境
第一節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境
一、 中國實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)主管部門
二、 國家層面實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策規(guī)劃匯總
三、 國家“十四五”規(guī)劃對實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響
第二節(jié) 中國實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境
一、 中國宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展現(xiàn)狀
二、 中國宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展展望
三、 中國宏觀經(jīng)濟(jì)對于元宇宙產(chǎn)業(yè)的影響
四、 中國宏觀經(jīng)濟(jì)對于實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)的影響
第三節(jié) 中國實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)社會(huì)環(huán)境
一、 中國實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)社會(huì)環(huán)境
二、 社會(huì)環(huán)境對元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響
三、 社會(huì)環(huán)境對實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響
第四節(jié) 中國實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)科研創(chuàng)新成果
一、 實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)專利申請
二、 實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)專利公開
三、 實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)熱門申請人
四、 實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)熱門技術(shù)
第三章實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)關(guān)鍵技術(shù)
第一節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)專有基礎(chǔ)設(shè)施
一、 實(shí)時(shí)網(wǎng)絡(luò)
1、軟件定義實(shí)時(shí)網(wǎng)絡(luò)SDRTN
2、智能路由
3、智能調(diào)度
二、 傳輸協(xié)議
1、弱網(wǎng)對抗
2、IETF的媒體協(xié)議RTP以及媒體質(zhì)量反饋協(xié)議RTCP
三、 邊緣計(jì)算
四、 終端適配
1、感知能力
2、網(wǎng)絡(luò)連接能力
3、計(jì)算能力
4、交互技術(shù)和設(shè)備
第二節(jié) 專業(yè)組件
一、 音視頻引擎
二、 云加速
三、 實(shí)時(shí)信令
四、 數(shù)據(jù)處理
五、 人工智能
1、增強(qiáng)實(shí)時(shí)互動(dòng)體驗(yàn)
2、人工智能豐富交互體驗(yàn)形式
3、人工智能提升業(yè)務(wù)效率
第三節(jié) 重要共生技術(shù)
一、 低代碼平臺(tái)
二、 安全合規(guī)
第四章實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展背景
第一節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)發(fā)展宏觀生態(tài)環(huán)境
一、 外部競爭局勢逐步加劇
二、 數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合
三、 疫情常態(tài)化加速了線下活動(dòng)的線上化
四、 云原生技術(shù)和分布式云不斷成熟
第二節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)歷史發(fā)展情況
一、 實(shí)時(shí)互動(dòng)發(fā)展的歷史必然性
二、 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展范式的三個(gè)階段
第三節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢
一、 應(yīng)用場景持續(xù)創(chuàng)新,行業(yè)滲透率不斷提升
二、 用戶規(guī)模快速增長,算法兼容性需求加強(qiáng)
三、 終端設(shè)備不斷進(jìn)化,交互界面持續(xù)更新
四、 技術(shù)提升用戶體驗(yàn),業(yè)務(wù)價(jià)值優(yōu)勢凸顯
五、 功能組件加速融合,推動(dòng)行業(yè)場景創(chuàng)新
六、 產(chǎn)業(yè)合作更為緊密,生態(tài)化運(yùn)營成為必然
第五章實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)市場空間情況
第一節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)發(fā)展情況
一、 實(shí)時(shí)互動(dòng)發(fā)展歷程
1、第一階段:技術(shù)積蓄期(1988-2015)
2、第二階段:場景探索期(2015-2019)
3、第三階段,需求爆發(fā)期(2021年至今)
二、 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
第二節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)規(guī)模情況
一、 2019-2022年全球?qū)崟r(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模
二、 2019-2022年中國實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模
第三節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域市場規(guī)模
一、 直播電商領(lǐng)域
二、 泛娛樂領(lǐng)域
三、 社交領(lǐng)域
四、 企業(yè)協(xié)作領(lǐng)域
五、 健康醫(yī)療領(lǐng)域
第六章實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展情況
第一節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈情況
一、 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈概況
二、 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈圖譜
第二節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)上游
一、 運(yùn)營商及云服務(wù)提供商
1、云服務(wù)提供商
2、運(yùn)營商
二、 硬件廠商
1、交換機(jī)
2、服務(wù)器
3、芯片廠商
第二節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)中游
一、 行業(yè)SaaS服務(wù)商
二、 專業(yè)工具與算法提供商
1、引擎
2、AI算法
3、系統(tǒng)操作
4、內(nèi)容版權(quán)
三、 核心PaaS 服務(wù)商
第三節(jié) 行業(yè)場景應(yīng)用方
第四節(jié) 場景生態(tài)企業(yè)
第七章游戲引擎主要廠商情況
第一節(jié) 廣州創(chuàng)幻科技有限公司
一、 基本情況
二、 主要業(yè)務(wù)
三、 相關(guān)產(chǎn)品介紹
四、 發(fā)展主要優(yōu)勢
第二節(jié) 飛虎互動(dòng)科技公司
一、 基本情況
二、 主要業(yè)務(wù)
三、 相關(guān)產(chǎn)品介紹
四、 發(fā)展主要優(yōu)勢
第三節(jié) 北京蔚領(lǐng)時(shí)代科技有限公司
一、 基本情況
二、 主要業(yè)務(wù)
三、 相關(guān)產(chǎn)品介紹
四、 發(fā)展主要優(yōu)勢
第四節(jié) 科大訊飛股份有限公司
一、 基本情況
二、 主要業(yè)務(wù)
三、 相關(guān)產(chǎn)品介紹
四、 發(fā)展主要優(yōu)勢
第五節(jié) 深圳市商湯科技有限公司
一、 基本情況
二、 主要業(yè)務(wù)
三、 相關(guān)產(chǎn)品介紹
四、 發(fā)展主要優(yōu)勢
第六節(jié) Unity中國
一、 基本情況
二、 主要業(yè)務(wù)
三、 相關(guān)產(chǎn)品介紹
四、 發(fā)展主要優(yōu)勢
第七節(jié) 杭州相芯科技有限公司
一、 基本情況
二、 主要業(yè)務(wù)
三、 相關(guān)產(chǎn)品介紹
四、 發(fā)展主要優(yōu)勢
第八節(jié) 北京字節(jié)跳動(dòng)科技有限公司
一、 基本情況
二、 主要業(yè)務(wù)
三、 相關(guān)產(chǎn)品介紹
四、 發(fā)展主要優(yōu)勢
第九節(jié) 深圳瞬玩科技有限公司
一、 基本情況
二、 主要業(yè)務(wù)
三、 相關(guān)產(chǎn)品介紹
四、 發(fā)展主要優(yōu)勢
第十節(jié) 三芒世紀(jì)(北京)科技有限公司
一、 基本情況
二、 主要業(yè)務(wù)
三、 相關(guān)產(chǎn)品介紹
四、 發(fā)展主要優(yōu)勢
第八章2023-2029年實(shí)時(shí)互動(dòng)應(yīng)用各行業(yè)
第一節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)賦能情況
一、 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)賦能現(xiàn)狀
二、 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)賦能趨勢
第二節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)應(yīng)用新場景
一、 實(shí)時(shí)互動(dòng)與企業(yè)協(xié)作
二、 實(shí)時(shí)互動(dòng)與教育
三、 實(shí)時(shí)互動(dòng)與IoT
四、 實(shí)時(shí)互動(dòng)與制造
五、 實(shí)時(shí)互動(dòng)與交通
六、 實(shí)時(shí)互動(dòng)與金融
七、 實(shí)時(shí)互動(dòng)與房產(chǎn)
八、 實(shí)時(shí)互動(dòng)與醫(yī)療
九、 實(shí)時(shí)互動(dòng)與政務(wù)
十、 實(shí)時(shí)互動(dòng)與文旅
十一、 實(shí)時(shí)互動(dòng)與泛娛樂
十二、 實(shí)時(shí)互動(dòng)與游戲
十三、 實(shí)時(shí)互動(dòng)與社會(huì)關(guān)懷
第九章2023-2029年實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)發(fā)展規(guī)模預(yù)測
第一節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)發(fā)展前景
一、 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)發(fā)展前景
二、 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)發(fā)展趨勢
第二節(jié) 2023-2029年產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)測
一、 2023-2029年全球?qū)崟r(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)測
二、 2023-2029年中國實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)測
第三節(jié) 2023-2029年產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)測
一、 直播電商領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)測
二、 泛娛樂領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)測
三、 社交領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)測
四、 企業(yè)協(xié)作領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)測
五、 健康醫(yī)療領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)測
第十章實(shí)時(shí)互動(dòng)企業(yè)管理策略建議
第一節(jié) 提高實(shí)時(shí)互動(dòng)企業(yè)競爭力的策略
一、 提高中國實(shí)時(shí)互動(dòng)企業(yè)核心競爭力的對策
二、 實(shí)時(shí)互動(dòng)企業(yè)提升競爭力的主要方向
三、 影響實(shí)時(shí)互動(dòng)企業(yè)核心競爭力的因素及提升途徑
四、 提高實(shí)時(shí)互動(dòng)企業(yè)競爭力的策略
第二節(jié) 對我國實(shí)時(shí)互動(dòng)品牌的戰(zhàn)略思考
一、 實(shí)時(shí)互動(dòng)實(shí)施品牌戰(zhàn)略的意義
二、 實(shí)時(shí)互動(dòng)企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析
三、 我國實(shí)時(shí)互動(dòng)企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
四、 實(shí)時(shí)互動(dòng)品牌戰(zhàn)略管理的策略
第十一章實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展挑戰(zhàn)和建議
第一節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨挑戰(zhàn)
一、 實(shí)時(shí)互動(dòng)關(guān)鍵技術(shù)尚未完全成熟
二、 實(shí)時(shí)互動(dòng)場景待充分挖掘
三、 實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)整體缺乏統(tǒng)一標(biāo)主
四、 法律法規(guī)和行業(yè)監(jiān)管尚待完善
第二節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展建議
一、 加強(qiáng)專有基礎(chǔ)技術(shù)的深度研究
二、 探索新場景和新商業(yè)模式
三、 推動(dòng)產(chǎn)業(yè)聚集融合
四、 構(gòu)建公共服務(wù)平臺(tái)
五、 完善法律法規(guī)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
第十二章中國實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)市場前瞻及戰(zhàn)略布局
第一節(jié) 中國實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析
一、 薄弱環(huán)節(jié)
二、 細(xì)分領(lǐng)域
三、 增長點(diǎn)
四、 空白點(diǎn)
第二節(jié) 中國實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)發(fā)展預(yù)判
一、 進(jìn)入壁壘
1、經(jīng)濟(jì)規(guī)模、必要資本量
2、準(zhǔn)入政策、法規(guī)
3、技術(shù)壁壘
二、 風(fēng)險(xiǎn)因素
1、政策風(fēng)險(xiǎn)
2、市場風(fēng)險(xiǎn)
3、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)
第三節(jié) 實(shí)時(shí)互動(dòng)行業(yè)投資機(jī)會(huì)
一、 投資熱點(diǎn)
二、 投資價(jià)值
三、 投資機(jī)會(huì)
|