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2023-2027年中國元宇宙行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀及潛力分析研究報告
2023-09-15
  • [報告ID] 199090
  • [關(guān)鍵詞] 元宇宙行業(yè)市場發(fā)展
  • [報告名稱] 2023-2027年中國元宇宙行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀及潛力分析研究報告
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2023/6/6
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報告簡介

報告目錄

2023-2027年中國元宇宙行業(yè)市場發(fā)展現(xiàn)狀及潛力分析研究報告

第一章 元宇宙相關(guān)介紹
第二章 全球元宇宙行業(yè)發(fā)展狀況分析
2.1 全球元宇宙行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
2.1.1 全球互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模
2.1.2 全球互聯(lián)網(wǎng)使用情況
2.1.3 全球元宇宙驅(qū)動因素
2.1.4 全球元宇宙價值解析
2.1.5 全球元宇宙構(gòu)建路徑
2.1.6 元宇宙信息傳遞路徑
2.2 全球元宇宙市場競爭格局
2.2.1 全球元宇宙布局態(tài)勢
2.2.2 全球元宇宙參與主體
2.2.3 全球元宇宙競爭格局
2.2.4 全球元宇宙生態(tài)支持
2.3 主要國家元宇宙行業(yè)發(fā)展態(tài)勢
2.3.1 美國元宇宙發(fā)展現(xiàn)狀
2.3.2 歐盟元宇宙發(fā)展狀況
2.3.3 日本元宇宙企業(yè)布局
2.3.4 韓國元宇宙行業(yè)現(xiàn)狀
2.4 全球元宇宙發(fā)展帶來的經(jīng)濟效益
2.4.1 推動相關(guān)硬件產(chǎn)業(yè)發(fā)展
2.4.2 助力數(shù)字勞動范式建立
2.4.3 深化虛擬經(jīng)濟的發(fā)展
第三章 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展深度分析
3.1 中國元宇宙市場驅(qū)動因素分析
3.1.1 互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模
3.1.2 移動社交用戶規(guī)模
3.1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模
3.1.4 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施支撐
3.2 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展狀況分析
3.2.1 元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
3.2.2 元宇宙發(fā)展階段
3.2.3 元宇宙相關(guān)政策
3.2.4 元宇宙市場規(guī)模
3.2.5 元宇宙人才發(fā)展
3.2.6 元宇宙火爆原因
3.2.7 元宇宙發(fā)展問題
3.2.8 元宇宙發(fā)展建議
3.3 中國元宇宙市場競爭格局
3.3.1 元宇宙參與主體
3.3.2 元宇宙競爭現(xiàn)狀
3.3.3 元宇宙商標數(shù)量
3.3.4 元宇宙企業(yè)榜單
3.3.5 元宇宙公司布局
3.4 中國元宇宙技術(shù)發(fā)展綜述
3.4.1 元宇宙核心技術(shù)分析
3.4.2 元宇宙關(guān)鍵支撐技術(shù)
3.4.3 元宇宙技術(shù)路線分析
3.4.4 元宇宙技術(shù)發(fā)展難點
3.4.5 標準協(xié)議和經(jīng)濟系統(tǒng)
3.4.6 元宇宙基礎(chǔ)算力支撐
第四章 中國元宇宙底層技術(shù)發(fā)展狀況
4.1 元宇宙的通信基礎(chǔ):5G
4.1.1 5G通信技術(shù)發(fā)展歷程
4.1.2 5G基站建設(shè)規(guī)模分析
4.1.3 5G用戶數(shù)量及滲透率
4.1.4 5G帶動的經(jīng)濟總產(chǎn)出
4.1.5 5G專利技術(shù)申請情況
4.1.6 5G在元宇宙中的功能
4.1.7 5G在元宇宙中的應(yīng)用
4.2 元宇宙的算力基礎(chǔ):云計算
4.2.1 云計算服務(wù)主要類型
4.2.2 云計算市場規(guī)模狀況
4.2.3 公有云細分市場規(guī)模
4.2.4 云計算企業(yè)注冊數(shù)量
4.2.5 云計算市場競爭格局
4.2.6 邊緣計算技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
4.2.7 云計算在元宇宙中的作用
4.3 元宇宙的虛實界面:人機交互
4.3.1 人機交互技術(shù)發(fā)展歷程
4.3.2 人機交互技術(shù)成熟度
4.3.3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展狀況
4.3.4 增強現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
4.3.5 交互技術(shù)在元宇宙中的作用
4.3.6 交互技術(shù)在虛擬偶像中的應(yīng)用
4.4 元宇宙的生成邏輯:人工智能
4.4.1 人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
4.4.2 人工智能市場規(guī)模分析
4.4.3 人工智能技術(shù)構(gòu)成狀況
4.4.4 人工智能專利申請分析
4.4.5 人工智能技術(shù)成熟度
4.4.6 人工智能企業(yè)競爭格局
4.4.7 人工智能在元宇宙中的作用
4.4.8 人工智能搭建元宇宙的路徑
4.4.9 人工智能與元宇宙深度融合
4.5 元宇宙的世界藍圖:數(shù)字孿生
4.5.1 數(shù)字孿生基本概念
4.5.2 數(shù)字孿生價值分析
4.5.3 數(shù)字孿生產(chǎn)業(yè)鏈條
4.5.4 數(shù)字孿生生態(tài)系統(tǒng)
4.5.5 數(shù)字孿生生命周期
4.5.6 數(shù)字孿生市場規(guī)模
4.5.7 數(shù)字孿生體系架構(gòu)
4.5.8 數(shù)字孿生關(guān)鍵技術(shù)
4.5.9 數(shù)字孿生行業(yè)應(yīng)用
4.5.10 數(shù)字孿生發(fā)展挑戰(zhàn)
4.5.11 數(shù)字孿生發(fā)展趨勢
4.5.12 數(shù)字孿生與元宇宙
4.5.13 數(shù)字孿生城市與元宇宙
4.6 元宇宙的認證機制:區(qū)塊鏈
4.6.1 區(qū)塊鏈技術(shù)發(fā)展歷程
4.6.2 區(qū)塊鏈技術(shù)主要功能
4.6.3 區(qū)塊鏈專利申請數(shù)量
4.6.4 區(qū)塊鏈市場規(guī)模狀況
4.6.5 區(qū)塊鏈企業(yè)數(shù)量規(guī)模
4.6.6 區(qū)塊鏈應(yīng)用落地數(shù)量
4.6.7 區(qū)塊鏈在元宇宙中的作用
4.6.8 在元宇宙中的價值體現(xiàn)
4.6.9 元宇宙區(qū)塊鏈發(fā)展動態(tài)
4.6.10 區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用優(yōu)勢
4.7 元宇宙的認證機制:NFT
4.7.1 NFT的定義及特征
4.7.2 NFT交易規(guī)模分析
4.7.3 NFT交易類別分布
4.7.4 NFT交易平臺情況
4.7.5 國內(nèi)NFT監(jiān)管現(xiàn)狀
4.7.6 NFT發(fā)展現(xiàn)存問題
4.7.7 國內(nèi)規(guī)制路徑構(gòu)建
4.7.8 元宇宙與NFT的關(guān)系
4.7.9 在元宇宙中的交易價值
第五章 2021-2023年中國元宇宙基礎(chǔ)設(shè)備市場分析
5.1 中國VR/AR行業(yè)發(fā)展綜合分析
5.1.1 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
5.1.2 VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
5.1.3 VR/AR市場規(guī)模分析
5.1.4 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
5.1.5 VR/AR市場競爭格局
5.1.6 VR企業(yè)排行榜分析
5.1.7 VR/AR市場融資規(guī)模
5.1.8 VR/AR產(chǎn)業(yè)投資熱度
5.2 中國VR設(shè)備市場運行分析
5.2.1 VR頭顯設(shè)備發(fā)展歷程
5.2.2 VR頭顯設(shè)備主要類型
5.2.3 VR頭顯設(shè)備出貨量
5.2.4 VR頭顯設(shè)備競爭格局
5.2.5 VR交互設(shè)備發(fā)展現(xiàn)狀
5.2.6 VR設(shè)備產(chǎn)業(yè)價值分析
5.2.7 VR設(shè)備出貨量預(yù)測
5.2.8 VR設(shè)備應(yīng)用前景分析
5.3 中國AR設(shè)備市場需求分析
5.3.1 AR市場規(guī)模分析
5.3.2 AR眼鏡出貨規(guī)模
5.3.3 AR設(shè)備競爭格局
5.3.4 AR終端產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
5.3.5 AR設(shè)備發(fā)展趨勢
5.4 元宇宙時代下VR/AR行業(yè)發(fā)展前景分析
5.4.1 元宇宙與VR/AR的關(guān)系
5.4.2 元宇宙時代VR發(fā)展機遇
5.4.3 元宇宙時代VR/AR發(fā)展方向
5.4.4 元宇宙時代VR/AR應(yīng)用前景
第六章 2021-2023年中國元宇宙應(yīng)用場景分析
6.1 元宇宙下游應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)展?jié)摿?
6.1.1 元宇宙應(yīng)用現(xiàn)狀分析
6.1.2 元宇宙應(yīng)用領(lǐng)域價值
6.1.3 元宇宙應(yīng)用優(yōu)勢分析
6.1.4 元宇宙主要應(yīng)用場景
6.1.5 元宇宙應(yīng)用市場空間
6.2 元宇宙在游戲領(lǐng)域中的應(yīng)用分析
6.2.1 游戲產(chǎn)業(yè)重點政策
6.2.2 游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入
6.2.3 元宇宙與游戲的關(guān)系
6.2.4 游戲為元宇宙提供展現(xiàn)方式
6.2.5 游戲提供多元化的用戶體驗
6.2.6 云游戲是元宇宙的雛形
6.2.7 游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展趨勢
6.2.8 元宇宙下游戲發(fā)展前景
6.3 元宇宙在社交領(lǐng)域的應(yīng)用分析
6.3.1 移動社交網(wǎng)絡(luò)市場規(guī)模
6.3.2 在社交領(lǐng)域的應(yīng)用優(yōu)勢
6.3.3 在社交領(lǐng)域的應(yīng)用階段
6.3.4 在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的應(yīng)用
6.3.5 社交領(lǐng)域重點企業(yè)分析
6.4 元宇宙在虛擬偶像領(lǐng)域的應(yīng)用分析
6.4.1 在虛擬偶像中的商業(yè)價值
6.4.2 虛擬偶像市場規(guī)模分析
6.4.3 虛擬偶像行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
6.4.4 虛擬偶像行業(yè)融資狀況
6.5 元宇宙在其他領(lǐng)域的應(yīng)用狀況
6.5.1 元宇宙在消費領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.2 元宇宙在生產(chǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.3 元宇宙在工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.4 元宇宙在教育領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.5 元宇宙在汽車領(lǐng)域的應(yīng)用
6.5.6 元宇宙在石化行業(yè)的應(yīng)用
第七章 2021-2023年國外元宇宙重點企業(yè)經(jīng)營分析
7.1 Roblox
7.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.1.2 企業(yè)發(fā)展歷程
7.1.3 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.1.4 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.1.5 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.1.6 企業(yè)開發(fā)者社區(qū)
7.1.7 企業(yè)平臺特征
7.1.8 企業(yè)核心競爭力
7.2 Meta(原Facebook)
7.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.2.2 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.2.3 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.2.4 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.2.5 元宇宙業(yè)務(wù)布局
7.2.6 VR/AR業(yè)務(wù)布局
7.2.7 元宇宙重點產(chǎn)品
7.2.8 元宇宙投資動態(tài)
7.3 英偉達
7.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.3.2 2021財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.3.3 2022財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.3.4 2023財年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.3.5 元宇宙領(lǐng)域布局
7.3.6 元宇宙平臺特征
7.3.7 元宇宙發(fā)展戰(zhàn)略
7.4 Epic Games
7.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.4.2 企業(yè)核心業(yè)務(wù)
7.4.3 元宇宙領(lǐng)域布局
7.4.4 企業(yè)融資狀況
7.4.5 企業(yè)合作動態(tài)
第八章 2020-2023年國內(nèi)元宇宙重點企業(yè)經(jīng)營分析
8.1 騰訊控股有限公司
8.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.1.2 元宇宙領(lǐng)域優(yōu)勢
8.1.3 元宇宙布局動態(tài)
8.1.4 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.1.5 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.1.6 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.2 北京字節(jié)跳動科技有限公司
8.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.2.2 元宇宙業(yè)務(wù)布局
8.2.3 元宇宙重點品牌
8.2.4 企業(yè)并購動態(tài)
8.3 網(wǎng)易(NetEase, Inc.)
8.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.3.2 元宇宙領(lǐng)域布局
8.3.3 2021年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.3.4 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.3.5 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.4 深圳中青寶互動網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
8.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.4.2 元宇宙業(yè)務(wù)布局
8.4.3 經(jīng)營效益分析
8.4.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
8.4.5 財務(wù)狀況分析
8.4.6 核心競爭力分析
8.4.7 公司發(fā)展戰(zhàn)略
8.4.8 未來前景展望
8.5 完美世界股份有限公司
8.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.5.2 元宇宙業(yè)務(wù)布局
8.5.3 經(jīng)營效益分析
8.5.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
8.5.5 財務(wù)狀況分析
8.5.6 核心競爭力分析
8.5.7 公司發(fā)展戰(zhàn)略
8.5.8 未來前景展望
8.6 歌爾股份有限公司
8.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.6.2 元宇宙布局影響
8.6.3 經(jīng)營效益分析
8.6.4 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
8.6.5 財務(wù)狀況分析
8.6.6 核心競爭力分析
8.6.7 公司發(fā)展戰(zhàn)略
8.6.8 未來前景展望
第九章 中國元宇宙行業(yè)投資分析
9.1 中國元宇宙行業(yè)投融資分析
9.1.1 元宇宙投融資狀況
9.1.2 元宇宙投融資分布
9.1.3 元宇宙企業(yè)融資動態(tài)
9.2 中國元宇宙行業(yè)投資前景及策略
9.2.1 元宇宙介入時機
9.2.2 元宇宙投資機會
9.2.3 元宇宙投資方向
9.2.4 元宇宙投資潛力
9.2.5 元宇宙投資策略
9.3 元宇宙投資風(fēng)險分析
9.3.1 整體風(fēng)險
9.3.2 經(jīng)濟風(fēng)險
9.3.3 社會風(fēng)險
9.3.4 競爭風(fēng)險
9.3.5 技術(shù)風(fēng)險
9.3.6 資本操縱
第十章 2023-2027年中國元宇宙行業(yè)發(fā)展趨勢及前景預(yù)測
10.1 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展趨勢分析
10.1.1 元宇宙發(fā)展格局演進
10.1.2 元宇宙整體發(fā)展趨勢
10.1.3 元宇宙技術(shù)發(fā)展方向
10.2 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
10.2.1 元宇宙市場規(guī)模預(yù)測
10.2.2 元宇宙行業(yè)發(fā)展展望
10.2.3 元宇宙發(fā)展階段展望
10.2.4 元宇宙商業(yè)化場景預(yù)測

圖表目錄
圖表1 元宇宙的起源
圖表2 元宇宙發(fā)展周期
圖表3 元宇宙帶來的價值
圖表4 Roblox與騰訊研究院對元宇宙的要素概括
圖表5 元宇宙生態(tài)版圖
圖表6 元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)圖譜
圖表7 2017-2022年全球互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)量及增長率
圖表8 2022年全球互聯(lián)網(wǎng)使用率最高的國家和地區(qū)
圖表9 2013-2021年全球16至64歲的互聯(lián)網(wǎng)用戶每天在任何設(shè)備上使用互聯(lián)網(wǎng)的平均時間
圖表10 2021年各個國家16至64歲的互聯(lián)網(wǎng)用戶每天在任何設(shè)備上使用互聯(lián)網(wǎng)的平均時間
圖表11 2022年全球互聯(lián)網(wǎng)用戶每天在任何設(shè)備上使用互聯(lián)網(wǎng)的平均時間
圖表12 用戶使用MakerDAO Dai進行借貸的流程
圖表13 MakerDAO Dai經(jīng)濟系統(tǒng)維護價格穩(wěn)定的方式
圖表14 全球元宇宙各環(huán)節(jié)重點企業(yè)
圖表15 國外元宇宙參與主體
圖表16 國外元宇宙主要初創(chuàng)企業(yè)
圖表17 科技巨頭布局元宇宙動態(tài)
圖表18 國內(nèi)外重點企業(yè)元宇宙生態(tài)布局
圖表19 Roblox P2E經(jīng)濟激勵模式
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