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報告顯示:在線功能促進(jìn)視頻游戲營收增長
2007-09-29 來源:eNet硅谷動力 文字:[    ]

  【eNet硅谷動力消息】美國圣地亞哥的市場研究公司電子娛樂設(shè)計及研究公司周四發(fā)表報告稱,網(wǎng)絡(luò)視頻游戲的營收是非網(wǎng)絡(luò)視頻游戲營收的兩倍多。具備在線功能的游戲推動了整個視頻游戲營收的迅猛增長。

  該研究公司總裁兼首席運營官杰弗里說:“不更大程度地利用網(wǎng)絡(luò)機會的開發(fā)商將會蒙受巨大的損失!倍嗳擞螒虻臓I收比非多人游戲的營收高25%以上。網(wǎng)絡(luò)對打游戲的營收幾乎是沒有在線功能游戲營收的兩倍。

  該報告是基于微軟Xbox 360、索尼PS3以及任天堂Wii游戲機上市起,一直到今年6月1日止的這段時間內(nèi),對它們各自游戲進(jìn)行跟蹤調(diào)查的數(shù)據(jù)。研究人員共對約219款零售游戲以及187款可下載游戲進(jìn)行了分析,指出77%的Xbox 360游戲具備在線功能,23%的PS3游戲具備在線功能,而Wii是一款針對偶爾玩游戲人的價格較低的游戲機,其98%的游戲不具備在線功能。

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