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我國廣東動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模分析
2020-11-20 來源: 文字:[    ]

廣東動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭強(qiáng)勁,以人才、技術(shù)、產(chǎn)業(yè)鏈聚合為特征的動漫產(chǎn)業(yè)群已在廣州、深圳和東莞穩(wěn)步形成。預(yù)計(jì)“十四五”期間,廣東要大力發(fā)展動漫游戲業(yè),建設(shè)廣州、深圳兩個國家級動漫游戲基地,帶動珠海、佛山、東莞、惠州、中山發(fā)展動漫游戲業(yè)。

廣東動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了由小變大、自弱到強(qiáng)、從代工走向原創(chuàng)的蛻變歷程。廣東動漫無論是品牌價(jià)值還是產(chǎn)業(yè)規(guī)模,不管是影視動漫原創(chuàng)還是游戲生產(chǎn)和衍生品生產(chǎn),在全國動漫行業(yè)都具有明顯優(yōu)勢,起著領(lǐng)頭羊的帶動作用。

2015年,廣東動漫產(chǎn)業(yè)總值超過400億元,占全國動漫產(chǎn)業(yè)總值1131.58億元的三分之一強(qiáng),游戲產(chǎn)業(yè)營收占全國的72.1%。全球動漫衍生品中80%屬“中國制造”,而這其中超過一半是“廣東制造”。全國玩具企業(yè)出口額10萬美元以上的企業(yè)有5000多家,超過四成的企業(yè)屬廣東。廣東動漫名企具有規(guī)模大、影響大、市場份額大和產(chǎn)值大的“四大”美譽(yù)。

2018年廣東動漫產(chǎn)值達(dá)632.2億元,占了全國34.1%的份額,排在全國首位,2019年為691.7億元。

圖表  2015-2019年廣東動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模

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