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2025年中國游戲IP行業(yè)市場現狀分析
2024-12-05 來源: 文字:[    ]

在游戲行業(yè)中,IP產品通常指取得文學、影視、熱門游戲授權使用其角色、形象、圖像、文字、情節(jié)等所制作的游戲產品。游戲IP也就是游戲所擁有的知識產權。近年來,游戲IP銷售收入呈現增長的趨勢。

1.游戲IP銷售收入

游戲IP以其獨特的魅力,吸引了全球玩家的目光。從經典的角色扮演游戲到刺激的競技對戰(zhàn),從奇幻的冒險世界到科幻的未來時空,各類游戲IP百花齊放,滿足了不同玩家的需求。由于玩家規(guī)模龐大,游戲IP銷售收入持續(xù)增長。2023年中國游戲IP市場銷售收入2459.2億元,同比增長13.0%。2024年前三季度,中國游戲IP市場實際銷售收入達1960.6億元。2024年中國游戲IP市場實際銷售收入2614.1億元,2025年將增至2758.7億元。

2.游戲IP類型分布

2024年前三季度中國原創(chuàng)游戲IP的流水占整體市場規(guī)模近5成,在各類IP中占比最高。引進授權游戲IP流水占整體市場規(guī)模44.1%,跨領域IP流水占整體市場規(guī)模7.7%。

3.原創(chuàng)游戲IP銷售收入

原創(chuàng)IP游戲通常具有獨特的創(chuàng)意和故事情節(jié),能夠吸引玩家深入探索游戲世界,體驗全新的故事和冒險。近年來,原創(chuàng)IP游戲銷售規(guī)模持續(xù)擴大。2023年中國原創(chuàng)IP游戲市場銷售收入1354.1億元。2024年前三季度,中國原創(chuàng)IP游戲市場實際銷售收入達945.8億元。2024年中國原創(chuàng)IP游戲市場實際銷售收入1372.4億元,2025年將增至1435.3億元。

4.游戲IP實現流水領域分布

游戲IP實現流水的方式主要為游戲消費、開發(fā)銷售玩具/衍生品及其他,改編成影視作品、網絡漫畫,并通過IP授權、播出收益等方式實現盈利。2024年前三季度,游戲成為游戲IP實現流水的主要方式,占比98.2%。玩具/衍生品及其他占比1.5%。

5.游戲IP付費意愿

雖然IP具備高價值,但當進入變現環(huán)節(jié)時,不同領域的IP卻展現出了較大的流水差距。用戶對游戲IP的付費意愿非常高,超68%的用戶愿意為游戲IP付費。電影/電視劇IP、動畫/動漫IP用戶付費意愿接近50%,音樂IP、文學IP、玩具IP用戶付費意愿超30%。

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