報(bào)告簡介
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。
近年來,我國也出臺不少政策支持國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展。前不久,工業(yè)和信息化部電子信息司副司長吳勝武曾表示,我國虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)不斷突破,市場規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。預(yù)計(jì)到2021年,我國虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模將達(dá)到544.5億元。工信部將支持虛擬現(xiàn)實(shí)制造業(yè)創(chuàng)新中心籌備建設(shè),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)鍵環(huán)節(jié)提升,推動虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在制造、教育、文化等領(lǐng)域應(yīng)用。
虛擬現(xiàn)實(shí)市場現(xiàn)狀
隨著人工智能的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)、機(jī)器人等智能產(chǎn)品層出不窮,不斷的融入人們的生活。伴隨著科技和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的持續(xù)發(fā)展,推動著虛擬現(xiàn)實(shí)概念的不斷演進(jìn)。
目前,中國虛擬現(xiàn)實(shí)仍處于初級階段,市場規(guī)模處在較小的水平,但市場規(guī)模增速非常快。數(shù)據(jù)顯示,2015年以來中國虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模快速發(fā)展,三年間從15.8億元增長至52.8億元。預(yù)測,2019年中國虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模突破200億元。
目前,基于技術(shù)和產(chǎn)業(yè)生態(tài)的持續(xù)發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)的概念不斷演進(jìn)。信息消費(fèi)擴(kuò)大升級和行業(yè)應(yīng)用融合創(chuàng)新。
虛擬現(xiàn)實(shí)資本市場持續(xù)火熱,產(chǎn)品逐步進(jìn)入大眾消費(fèi)市場,應(yīng)用領(lǐng)域不斷擴(kuò)張,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備體驗(yàn)不斷提升,內(nèi)容逐漸豐富,用戶規(guī)模不斷攀升。數(shù)據(jù)顯示,用戶規(guī)模從2015年的52萬人增長至2017年的499.9萬人,三年間增長了447.9萬人。預(yù)測2019年中國虛擬現(xiàn)實(shí)消費(fèi)者規(guī)模突破1000萬人。
在中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)收入構(gòu)成方面,數(shù)據(jù)顯示,2017年中國虛擬現(xiàn)實(shí)硬件收入達(dá)到4.7億元,軟件收入為1.7億元。隨著中國消費(fèi)者的內(nèi)容消費(fèi)習(xí)慣逐漸養(yǎng)成,預(yù)測2019年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)軟、硬件收入將突破10億元。
未來發(fā)展趨勢
云虛擬現(xiàn)實(shí)加速
在虛擬現(xiàn)實(shí)終端無繩化的情況下,實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)內(nèi)容上云、渲染上云,成為貫通采集、傳輸、播放金流程的云控平臺解決方案。其中,渲染上云是指將計(jì)算復(fù)雜度高的渲染設(shè)置在云端處理。
內(nèi)容制作熱度提升,衍生模式日漸活躍
硬件設(shè)備的迭代步伐逐步放緩和VR商業(yè)模式的進(jìn)一步成熟,內(nèi)容制作作為虛擬現(xiàn)實(shí)價(jià)值實(shí)現(xiàn)的核心環(huán)節(jié),投資呈現(xiàn)出增長態(tài)勢。衍生出體驗(yàn)場館、主題公園等線上線下結(jié)合模式,受到市場關(guān)注。
虛擬現(xiàn)實(shí)+釋放傳統(tǒng)行業(yè)創(chuàng)新活力
虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)形態(tài)豐富,產(chǎn)業(yè)潛力大、社會效益強(qiáng),以虛擬現(xiàn)實(shí)為代表的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢待發(fā),虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。
硬件領(lǐng)域?qū)⒊蔀橹鲬?zhàn)場
目前國內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)還處于起步階段,尚未形成明確的領(lǐng)跑者,參與到虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的企業(yè)大幅增加,主要集中于硬件研發(fā)及應(yīng)用配套領(lǐng)域。
報(bào)告目錄
2020-2026年中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)深度調(diào)研與產(chǎn)業(yè)供需格局預(yù)測研究分析報(bào)告
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第.一部分行業(yè)運(yùn)行
第.一章虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展綜述
第.一節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)定義及意義
一、虛擬現(xiàn)實(shí)的定義
二、實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的意義
1、VR在醫(yī)學(xué)方面的應(yīng)用具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義
2、豐富的感覺能力與3D顯示環(huán)境使得VR成為理想的視頻游戲工具
3、模擬訓(xùn)練一直是軍事與航天工業(yè)中的一個重要課題,這為VR提供了廣闊的應(yīng)用前景3
4、虛擬現(xiàn)實(shí)不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設(shè)計(jì)工具
5、隨著房地產(chǎn)業(yè)競爭的加劇,傳統(tǒng)的展示手段等已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足消費(fèi)者的需要
6、利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),結(jié)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù),可以將文物的展示、保護(hù)提高到一個嶄新的階段
7、三維游戲既是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一,也為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用
8、Web3D主要有四類運(yùn)用方向:商業(yè)、教育、娛樂、和虛擬社區(qū)
9、城市規(guī)劃一直是對全新的可視化技術(shù)需求最為迫切的領(lǐng)域之一
三、虛擬現(xiàn)實(shí)解決的問題
1、對硬件的高要求:好顯卡,高刷新率,4K分辨率
2、輸入設(shè)備的顛覆:沉浸式體驗(yàn)需摒棄傳統(tǒng)的手柄鍵盤
3、游戲開發(fā)的繁復(fù)細(xì)節(jié):有無數(shù)的技術(shù)難題等待開發(fā)者考慮
第二節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)政策環(huán)境分析
一、行業(yè)主管部門及監(jiān)管機(jī)制
二、行業(yè)主要法律法規(guī)及政策
三、政策環(huán)境對行業(yè)影響評述
第三節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)技術(shù)環(huán)境分析
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作用分析
二、行業(yè)技術(shù)水平及技術(shù)特點(diǎn)
1、行業(yè)技術(shù)水平分析
2、行業(yè)技術(shù)特點(diǎn)分析
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展趨勢
第四節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈分析
一、產(chǎn)業(yè)鏈
1、行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈簡介
2、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈分析
二、行業(yè)主要原材料及配件分析
1、電子元器件市場分析
2、數(shù)據(jù)處理芯片市場分析
3、高性能計(jì)算機(jī)市場分析
4、通用軟件及實(shí)時操作系統(tǒng)市場分析
5、專用電子專用設(shè)備分析
三、行業(yè)下游電影行業(yè)市場分析
二、電影行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模分析
四、行業(yè)上下游行業(yè)發(fā)展對行業(yè)的影響
1、上游行業(yè)發(fā)展對行業(yè)的影響
2、下游行業(yè)發(fā)展對行業(yè)的影響
第二章中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場環(huán)境及影響分析(PEST)
第.一節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)政治法律環(huán)境(P)
一、行業(yè)管理體制分析
二、行業(yè)主要法律法規(guī)
三、虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
四、行業(yè)相關(guān)發(fā)展規(guī)劃
五、政策環(huán)境對行業(yè)的影響
第二節(jié)行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析(E)
一、國際宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
二、國際經(jīng)濟(jì)市場前景分析
1、總體判斷-復(fù)蘇乏力,態(tài)勢難改
2、發(fā)達(dá)國家-低位徘徊,兩難抉擇
3、新興市場-改革調(diào)整重塑動力
三、我國宏觀經(jīng)濟(jì)綜合情況
四、我國經(jīng)濟(jì)市場前景展望
五、產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
1、國內(nèi)行業(yè)發(fā)展環(huán)境
2、國外行業(yè)發(fā)展環(huán)境
六、宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境對行業(yè)的影響分析
第三節(jié)行業(yè)社會環(huán)境分析(S)
一、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)社會環(huán)境
1、人口環(huán)境分析
2、教育環(huán)境分析
3、文化環(huán)境分析
4、中國城鎮(zhèn)化率
二、社會環(huán)境對行業(yè)的影響
三、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展對社會發(fā)展的影響
第四節(jié)行業(yè)技術(shù)環(huán)境分析(T)
一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)分析
1、技術(shù)水平總體發(fā)展情況
2、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)新技術(shù)研究
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展水平
1、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)技術(shù)水平所處階段
2、與國外虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的技術(shù)差距
三、2013-2019年虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展分析
四、行業(yè)主要技術(shù)發(fā)展趨勢
五、技術(shù)環(huán)境對行業(yè)的影響
第三章國際虛擬現(xiàn)實(shí)所屬行業(yè)現(xiàn)狀及趨勢
第.一節(jié)國際虛擬現(xiàn)實(shí)所屬行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
一、行業(yè)發(fā)展歷程
二、行業(yè)市場規(guī)模
三、行業(yè)競爭格局
1、巨頭新品密集發(fā)布
2、產(chǎn)業(yè)資本開啟VR盛宴
第二節(jié)主要地區(qū)虛擬現(xiàn)實(shí)所屬行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
一、虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)地區(qū)分布
二、北美虛擬現(xiàn)實(shí)市場分析
三、歐洲虛擬現(xiàn)實(shí)市場分析
四、日本虛擬現(xiàn)實(shí)市場分析
第三節(jié)國際虛擬現(xiàn)實(shí)主要廠商分析
一、虛擬現(xiàn)實(shí)測試領(lǐng)域主要廠商
1、美國國家儀器(NI)公司
2、德國dSPACE公司
3、美國安捷倫科技有限公司(Agilent)
4、美國艾法斯公司(AreoFlex)
5、英國思博倫公司(Spirent)
6、比利時LMS公司
7、美國MSC軟件公司
二、仿真模擬訓(xùn)練領(lǐng)域主要廠商
1、加拿大CAE公司
2、美國羅克韋爾柯林斯國際公司
3、Cubic公司
4、英國奧雅納全球公司(Arup)
四、仿真虛擬制造領(lǐng)域主要廠商
1、美國METAVR有限公司
2、加拿大Presagis公司
3、美國科視數(shù)字系統(tǒng)公司(Christie)
4、比利時巴可公司(BARCO)
5、美國ANSYS公司
6、美國達(dá)索SIMULIA公司
7、美國ETA公司
8、美國ALGOR公司
9、日本CYBERNET集團(tuán)
第四節(jié)國際虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)趨勢及前景
一、國際市場發(fā)展趨勢分析
二、國際市場發(fā)展前景預(yù)測
第二部分行業(yè)深度分析
第四章我國虛擬現(xiàn)實(shí)所屬行業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀分析
第.一節(jié)我國虛擬現(xiàn)實(shí)所屬行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
一、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展階段
二、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展總體概況
三、虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)特點(diǎn)分析
1、構(gòu)想性
2、沉浸感
3、實(shí)時交互性
四、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)商業(yè)模式分析
第二節(jié)2013-2019年虛擬現(xiàn)實(shí)所屬行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
一、2013-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場規(guī)模
二、2013-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展分析
三、2013-2019年中國虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)發(fā)展分析
第三節(jié)2013-2019年虛擬現(xiàn)實(shí)市場情況分析
一、2013-2019年中國虛擬現(xiàn)實(shí)市場總體概況
二、2013-2019年中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品市場發(fā)展分析
第四節(jié)我國虛擬現(xiàn)實(shí)市場價(jià)格走勢分析
一、虛擬現(xiàn)實(shí)市場定價(jià)機(jī)制組成
二、虛擬現(xiàn)實(shí)市場價(jià)格影響因素
三、2013-2019年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品價(jià)格走勢分析
四、2016-2020年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品價(jià)格走勢預(yù)測
第五章我國虛擬現(xiàn)實(shí)所屬行業(yè)整體運(yùn)行指標(biāo)分析
第.一節(jié)2011-2019年中國虛擬現(xiàn)實(shí)所屬行業(yè)總體規(guī)模分析
一、企業(yè)數(shù)量結(jié)構(gòu)分析
二、人員規(guī)模狀況分析
三、行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模分析
四、行業(yè)市場規(guī)模分析
第二節(jié)2011-2019年中國虛擬現(xiàn)實(shí)所屬行業(yè)財(cái)務(wù)指標(biāo)總體分析
一、行業(yè)盈利能力分析
1、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)銷售利潤率
2、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)成本費(fèi)用利潤率
3、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)虧損面
二、所屬行業(yè)償債能力分析
1、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)資產(chǎn)負(fù)債率
2、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)利息保障倍數(shù)
三、所屬行業(yè)營運(yùn)能力分析
1、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)收帳款周轉(zhuǎn)率
2、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)總資產(chǎn)周轉(zhuǎn)率
3、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)流動資產(chǎn)周轉(zhuǎn)率
四、所屬行業(yè)發(fā)展能力分析
1、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)總資產(chǎn)增長率
2、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)利潤總額增長率
3、我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)主營業(yè)務(wù)收入增長率
第三部分市場全景調(diào)研
第六章虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)用戶群體分析
第.一節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)用戶群體特征
一、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶群體規(guī)模
二、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶年齡分布
三、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶學(xué)歷分布
四、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶職業(yè)分布
五、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶收入分布
六、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶城市分布
第二節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)用戶消費(fèi)特點(diǎn)
一、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶購物頻次
二、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶購物場景
三、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶購物金額
四、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶購物渠道
第三節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)用戶消費(fèi)偏好
一、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶的關(guān)注點(diǎn)
二、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶產(chǎn)品偏好
三、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶品牌偏好
四、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶價(jià)位偏好
五、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶優(yōu)惠活動偏好
第四節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)用戶消費(fèi)滿意度
一、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶滿意度影響因素
二、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶對產(chǎn)品滿意度
三、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶對品牌滿意度
四、虛擬現(xiàn)實(shí)用戶對價(jià)格滿意度
第五節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)用戶背景分析
第六節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)用戶特征總結(jié)
第七章虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域發(fā)展分析
第.一節(jié)行業(yè)細(xì)分市場結(jié)構(gòu)特征
第二節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)測試市場分析
一、虛擬現(xiàn)實(shí)測試概述
二、虛擬現(xiàn)實(shí)測試市場規(guī)模
三、虛擬現(xiàn)實(shí)測試細(xì)分市場
1、虛擬現(xiàn)實(shí)仿真測試市場分析
2、虛擬現(xiàn)實(shí)仿真測試市場分析
3、通用測試市場分析
四、市場發(fā)展前景預(yù)測
第三節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)模擬訓(xùn)練市場分析
一、仿真模擬訓(xùn)練市場概述
二、仿真模擬訓(xùn)練市場規(guī)模
1、市場規(guī)模分析
2、市場競爭領(lǐng)域
三、仿真模擬訓(xùn)練細(xì)分市場
1、專用訓(xùn)練模擬器市場
2、仿真應(yīng)用開發(fā)市場
3、仿真系統(tǒng)集成市場
四、市場發(fā)展趨勢及前景
第四節(jié)計(jì)算機(jī)虛擬制造市場分析
一、虛擬制造概述
1、虛擬制造定義
2、虛擬制造特點(diǎn)
3、虛擬制造應(yīng)用研究
4、虛擬制造地位解析
6、虛擬制造范圍
二、虛擬制造市場規(guī)模
1、市場規(guī)模分析
2、市場競爭格局
三、虛擬制造細(xì)分市場
1、虛擬現(xiàn)實(shí)軟件市場
2、虛擬現(xiàn)實(shí)硬件市場
四、虛擬制造經(jīng)營模式及借鑒
1、虛擬制造模式的內(nèi)涵及實(shí)質(zhì)
2、東軟虛擬制造模式簡介及借鑒
五、虛擬制造在制造業(yè)的應(yīng)用
1、基于VR技術(shù)的產(chǎn)品開發(fā)
2、在制造車間設(shè)計(jì)中的作用
3、在生產(chǎn)計(jì)劃安排上的應(yīng)用
六、虛擬制造發(fā)展趨勢及前景
1、虛擬制造發(fā)展趨勢
2、虛擬制造前景預(yù)測
第八章虛擬現(xiàn)實(shí)在國防軍工的應(yīng)用現(xiàn)狀及需求潛力
第.一節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在國防軍工的應(yīng)用背景分析
一、虛擬現(xiàn)實(shí)在國防軍工的應(yīng)用背景
1、國際環(huán)境形勢復(fù)雜
2、現(xiàn)代戰(zhàn)爭模式的變化
3、國防和軍隊(duì)現(xiàn)代化建設(shè)的需求
4、國防科技工業(yè)轉(zhuǎn)型升級戰(zhàn)略實(shí)施
二、虛擬現(xiàn)實(shí)在國防軍工的應(yīng)用基礎(chǔ)
1、國防軍工企業(yè)降低交易費(fèi)用的需要
2、虛擬現(xiàn)實(shí)大幅提升國防軍工運(yùn)行效率
第二節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)對國防軍工的影響及技術(shù)分析
一、虛擬現(xiàn)實(shí)對國防軍工的影響
二、國防軍工虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要特點(diǎn)
三、軍事上虛擬現(xiàn)實(shí)模擬虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展
四、戰(zhàn)場環(huán)境模擬虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)研究
1、戰(zhàn)場環(huán)境仿真概述
2、虛擬現(xiàn)實(shí)與戰(zhàn)場環(huán)境感知仿真
3、建構(gòu)虛擬戰(zhàn)場環(huán)境的若干關(guān)鍵技術(shù)
4、戰(zhàn)場環(huán)境模擬虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用實(shí)例
五、軍用虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)建模與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展展望
1、系統(tǒng)建模與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述
2、國外建模與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及應(yīng)用
3、我國軍用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀分析
4、中國軍用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展方向與思路
第三節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在國防軍工的應(yīng)用現(xiàn)狀及趨勢
一、中國國防軍工業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
1、中國國防競爭力介紹
2、中國國防建設(shè)及投資現(xiàn)狀
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在國防軍工中的應(yīng)用
三、國防軍工行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)狀及趨勢
1、行業(yè)主要生產(chǎn)企業(yè)
2、行業(yè)典型應(yīng)用案例
3、行業(yè)應(yīng)用趨勢分析
第四節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在國防軍工的應(yīng)用前景
一、中國國防軍工行業(yè)發(fā)展目標(biāo)
二、國防軍工行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要需求客戶
三、國防軍工行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和需求潛力
第九章虛擬現(xiàn)實(shí)在工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀及需求潛力
第.一節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用綜述
第二節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在汽車工業(yè)的應(yīng)用及潛力
一、中國汽車工業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
1、中國汽車總體產(chǎn)銷情況
2、中國汽車總體經(jīng)營情況
3、行業(yè)固定資產(chǎn)投資情況
4、中國汽車市場價(jià)格情況
二、虛擬現(xiàn)實(shí)在汽車工業(yè)中的應(yīng)用與意義
1、在汽車設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
2、在汽車維修中的應(yīng)用
3、在汽車檢測中的應(yīng)用
4、在汽車工業(yè)的意義
三、汽車行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
1、行業(yè)主要生產(chǎn)企業(yè)
2、行業(yè)典型應(yīng)用案例
3、行業(yè)應(yīng)用趨勢分析
四、虛擬現(xiàn)實(shí)在汽車工業(yè)的應(yīng)用潛力
第三節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在儀器儀表行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀及潛力
一、中國儀器儀表行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、虛擬現(xiàn)實(shí)在儀器儀表中的應(yīng)用
三、儀器行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
1、行業(yè)主要生產(chǎn)企業(yè)
2、行業(yè)典型應(yīng)用案例
3、行業(yè)應(yīng)用趨勢分析
四、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在儀器行業(yè)的應(yīng)用潛力
第四節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在基礎(chǔ)零部件行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀及潛力
一、中國基礎(chǔ)零部件行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、虛擬現(xiàn)實(shí)在基礎(chǔ)零部件行業(yè)中的應(yīng)用
三、基礎(chǔ)零部件行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)狀及趨勢
1、行業(yè)主要生產(chǎn)企業(yè)
2、行業(yè)典型應(yīng)用案例
3、行業(yè)應(yīng)用趨勢分析
四、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在基礎(chǔ)零部件行業(yè)的應(yīng)用潛力
第五節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在航天航空的應(yīng)用現(xiàn)狀及潛力
一、中國航天航空行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀
二、虛擬現(xiàn)實(shí)在航空航天行業(yè)的應(yīng)用
三、航空航天行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
1、行業(yè)主要生產(chǎn)企業(yè)
2、行業(yè)典型應(yīng)用案例
3、行業(yè)應(yīng)用趨勢分析
四、VR在飛機(jī)設(shè)計(jì)中應(yīng)用的關(guān)鍵技術(shù)
五、飛機(jī)設(shè)計(jì)流程中的VR體系框架
六、虛擬現(xiàn)實(shí)在航天航空行業(yè)的應(yīng)用潛力
第六節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在其他工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀及潛力
一、虛擬現(xiàn)實(shí)在石化工業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀及潛力
二、虛擬現(xiàn)實(shí)在電力工業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀及潛力
三、虛擬現(xiàn)實(shí)在虛擬電子行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀及潛力
四、虛擬現(xiàn)實(shí)在船舶工業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀及潛力
第十章虛擬現(xiàn)實(shí)在其他領(lǐng)域的應(yīng)用現(xiàn)狀及需求潛力
第.一節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在交通行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀及需求潛力
一、中國交通行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
1、航空交通發(fā)展現(xiàn)狀
2、水陸交通發(fā)展現(xiàn)狀
二、虛擬現(xiàn)實(shí)在交通行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀
1、在交通規(guī)劃中的應(yīng)用
2、在交通控制設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
3、在交通工程建設(shè)方案中的應(yīng)用
三、交通行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
1、行業(yè)主要生產(chǎn)企業(yè)
2、行業(yè)典型應(yīng)用案例
3、行業(yè)主要科研動向
4、行業(yè)應(yīng)用趨勢分析
四、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在交通行業(yè)的應(yīng)用潛力
第二節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在教育行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀及需求潛力
一、中國教育行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
1、中國教育行業(yè)發(fā)展概況
2、《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010-2020年)》
二、虛擬現(xiàn)實(shí)在教育行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀
三、教育行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
1、行業(yè)主要生產(chǎn)企業(yè)
2、行業(yè)典型應(yīng)用案例
3、行業(yè)主要科研動向
4、行業(yè)應(yīng)用趨勢分析
四、虛擬現(xiàn)實(shí)在教育行業(yè)的應(yīng)用潛力
第三節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在通信行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀及需求潛力
一、中國通信行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、虛擬現(xiàn)實(shí)在通信行業(yè)的應(yīng)用
三、通信行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)狀及趨勢
1、行業(yè)主要生產(chǎn)企業(yè)
2、行業(yè)典型應(yīng)用分析
3、行業(yè)主要科研動向
4、行業(yè)應(yīng)用趨勢分析
四、虛擬現(xiàn)實(shí)在通信行業(yè)的應(yīng)用潛力
第四節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在娛樂行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀及需求潛力
一、中國娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、虛擬現(xiàn)實(shí)在娛樂產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀
三、娛樂行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
1、行業(yè)主要生產(chǎn)企業(yè)
2、行業(yè)典型應(yīng)用案例
3、行業(yè)主要科研動向
4、行業(yè)應(yīng)用趨勢分析
四、虛擬現(xiàn)實(shí)在娛樂行業(yè)的應(yīng)用潛力
第五節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)學(xué)行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀及需求潛力
一、中國醫(yī)療行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)學(xué)行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀
1、在中醫(yī)學(xué)中的應(yīng)用
2、在外科手術(shù)中的應(yīng)用
3、在醫(yī)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
三、醫(yī)學(xué)行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
1、行業(yè)主要生產(chǎn)企業(yè)
2、行業(yè)典型應(yīng)用案例
3、行業(yè)主要科研動向
4、行業(yè)應(yīng)用趨勢分析
四、虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)學(xué)行業(yè)的應(yīng)用潛力
第六節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在物流行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀及需求潛力
一、中國物流行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、物流行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)水平分析
1、物流行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)
2、物流行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目標(biāo)
3、物流行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展趨勢
三、物流行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
1、行業(yè)主要生產(chǎn)企業(yè)
2、行業(yè)典型應(yīng)用案例
3、行業(yè)科研熱點(diǎn)
4、行業(yè)應(yīng)用趨勢分析
四、虛擬現(xiàn)實(shí)在物流行業(yè)的應(yīng)用潛力
第七節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)在游戲行業(yè)的應(yīng)用現(xiàn)狀及潛力
一、中國游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、虛擬現(xiàn)實(shí)在游戲中的應(yīng)用
三、游戲行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
1、行業(yè)主要生產(chǎn)企業(yè)
2、行業(yè)典型應(yīng)用案例
3、行業(yè)應(yīng)用趨勢分析
四、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在游戲行業(yè)的應(yīng)用潛力
第四部分競爭格局分析
第十一章區(qū)域市場分析
第.一節(jié)各區(qū)域虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與經(jīng)濟(jì)分析
一、華東地區(qū)
1、地區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)展?fàn)顩r
2、區(qū)域虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、華北地區(qū)
1、地區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)展?fàn)顩r
2、區(qū)域虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
三、華中地區(qū)
1、地區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)展?fàn)顩r
2、區(qū)域虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
四、華南地區(qū)
1、地區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)展?fàn)顩r
2、區(qū)域虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
五、東北地區(qū)
1、地區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)展?fàn)顩r
2、區(qū)域虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
六、西部地區(qū)
1、地區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)展?fàn)顩r
2、區(qū)域虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
第二節(jié)各區(qū)域虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
一、華東地區(qū)
二、華北地區(qū)
三、華中地區(qū)
四、華南地區(qū)
五、東北地區(qū)
六、西部地區(qū)
第三節(jié)各區(qū)域虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展趨勢
一、華東地區(qū)
二、華北地區(qū)
三、華中地區(qū)
四、華南地區(qū)
五、東北地區(qū)
六、西部地區(qū)
第四節(jié)重點(diǎn)省市虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
第十二章中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)現(xiàn)狀與競爭格局
第.一節(jié)中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
一、行業(yè)發(fā)展情況分析
二、行業(yè)發(fā)展規(guī)模分析
1、行業(yè)市場規(guī)模
2、行業(yè)企業(yè)數(shù)量
第二節(jié)中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)競爭現(xiàn)狀
一、行業(yè)主要競爭主體
二、行業(yè)競爭現(xiàn)狀分析
三、行業(yè)兼并與整合分析
第三節(jié)中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)趨勢及前景
一、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展趨勢分析
二、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場前景預(yù)測
1、行業(yè)發(fā)展驅(qū)動因素
2、行業(yè)發(fā)展阻礙因素
3、2015-2020年行業(yè)前景預(yù)測
第十三章2016-2020年虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營形勢分析
第.一節(jié)北京暴風(fēng)科技股份有限公司
一、企業(yè)簡介
二、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品價(jià)格
三、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品體驗(yàn)
四、虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)
五、商業(yè)模式深度解析
六、企業(yè)經(jīng)營狀況分析
第二節(jié)北京蟻視科技有限公司
一、企業(yè)簡介
二、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品價(jià)格
三、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品體驗(yàn)
四、虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)
五、商業(yè)模式深度解析
第三節(jié)樂視網(wǎng)信息技術(shù)(北京)股份有限公司
一、企業(yè)簡介
二、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品價(jià)格
三、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品體驗(yàn)
四、虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)
五、商業(yè)模式深度解析
六、企業(yè)經(jīng)營狀況分析
第四節(jié)上海樂相科技有限公司
一、企業(yè)簡介
二、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品價(jià)格
三、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品體驗(yàn)
四、虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)
五、商業(yè)模式深度解析
六、企業(yè)經(jīng)營狀況分析
第五節(jié)深圳虛擬現(xiàn)實(shí)科技有限公司
一、企業(yè)簡介
二、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品價(jià)格
三、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品體驗(yàn)
四、虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)
五、商業(yè)模式深度解析
六、企業(yè)經(jīng)營狀況分析
第六節(jié)北京華力創(chuàng)通科技股份有限公司
一、企業(yè)簡介
二、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品價(jià)格
三、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品體驗(yàn)
四、虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)
五、商業(yè)模式深度解析
六、企業(yè)經(jīng)營狀況分析
第七節(jié)上海恒潤數(shù)字科技股份有限公司
一、企業(yè)簡介
二、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品價(jià)格
三、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品體驗(yàn)
四、虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)
五、商業(yè)模式深度解析
第八節(jié)北京賽四達(dá)科技股份有限公司
一、企業(yè)簡介
二、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品價(jià)格
三、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品體驗(yàn)
四、虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)
五、商業(yè)模式深度解析
六、企業(yè)經(jīng)營狀況分析
第九節(jié)上海滬江虛擬制造技術(shù)股份有限公司
一、企業(yè)簡介
二、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品價(jià)格
三、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品體驗(yàn)
四、虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)
五、商業(yè)模式深度解析
第十節(jié)樂視網(wǎng)信息技術(shù)(北京)股份有限公司
一、企業(yè)簡介
二、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品價(jià)格
三、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品體驗(yàn)
四、虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)
五、商業(yè)模式深度解析
六、企業(yè)經(jīng)營狀況分析
第五部分發(fā)展前景展望
第十四章虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資潛力與機(jī)會分析
第.一節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)經(jīng)營SWOT分析
一、行業(yè)發(fā)展優(yōu)勢分析
1、國內(nèi)VR市場足夠大,未來前景相當(dāng)廣闊
2、VR企業(yè)受資本市場青睞,投資增長速度飆升
3、思路的轉(zhuǎn)變,國內(nèi)VR行業(yè)人越來越重視國際交流
4、中國代工產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá),有良好的硬件生產(chǎn)基礎(chǔ)
5、政府支持力度大,產(chǎn)業(yè)生態(tài)日趨完善
二、行業(yè)發(fā)展劣勢分析
1、VR高成本阻礙普及
2、技術(shù)門檻影響用戶體驗(yàn)
3、內(nèi)容缺失影響用戶粘性
三、行業(yè)發(fā)展機(jī)遇分析
四、行業(yè)發(fā)展威脅分析
第二節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資潛力分析
一、行業(yè)投資特性分析
1、行業(yè)進(jìn)入壁壘
2、行業(yè)周期性分析
3、行業(yè)地域性分析
二、行業(yè)生命周期所處階段
1、行業(yè)周期簡介
2、虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)周期研判
三、行業(yè)投資潛力分析
第三節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資機(jī)會分析
一、行業(yè)投資環(huán)境剖析
二、行業(yè)投資機(jī)會解析
1、行業(yè)重點(diǎn)投資地區(qū)
2、行業(yè)重點(diǎn)投資領(lǐng)域
3、行業(yè)重點(diǎn)投資產(chǎn)品
第四節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)及建議
一、虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)及對策
1、經(jīng)營風(fēng)險(xiǎn)及對策
2、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)及對策
3、市場風(fēng)險(xiǎn)及對策
4、政策風(fēng)險(xiǎn)及對策
二、虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資建議
1、行業(yè)投資方向建議
2、行業(yè)投資方式建議
3、企業(yè)競爭力構(gòu)建建議
第十五章2016-2020年虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資機(jī)會與風(fēng)險(xiǎn)防范
第.一節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投融資情況
一、行業(yè)資金渠道分析
1、國家財(cái)政投入籌資
2、銀行貸款籌資
3、吸收股份,發(fā)行股票籌資
4、發(fā)行企業(yè)債券籌資
5、企業(yè)利用外資籌資
6、租賃籌資
7、商業(yè)信用籌資
二、我國固定資產(chǎn)投資分析
三、兼并重組情況分析
四、虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資現(xiàn)狀分析
1、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資經(jīng)歷的階段
2、虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資狀況回顧
3、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)投資狀況
4、2016-2020年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的投資態(tài)勢
第二節(jié)2016-2020年虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資機(jī)會
一、產(chǎn)業(yè)鏈投資機(jī)會
二、細(xì)分市場投資機(jī)會
三、重點(diǎn)區(qū)域投資機(jī)會
四、虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資機(jī)遇
第三節(jié)2016-2020年虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)
一、政策風(fēng)險(xiǎn)
二、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)
三、供求與價(jià)格風(fēng)險(xiǎn)
四、宏觀經(jīng)濟(jì)波動風(fēng)險(xiǎn)
五、經(jīng)營管理風(fēng)險(xiǎn)
六、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)風(fēng)險(xiǎn)
七、其他風(fēng)險(xiǎn)
第四節(jié)中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)投資建議
一、虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)未來發(fā)展方向
1、軍事領(lǐng)域
2、游戲娛樂領(lǐng)域
3、醫(yī)學(xué)領(lǐng)域
4、工業(yè)領(lǐng)域
5、教育文化領(lǐng)域
二、虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)主要投資建議
三、中國虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)融資分析
1、中國虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)IPO融資分析
2、中國虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)再融資分析
四、國內(nèi)虛擬企業(yè)融資情況
1、極睿軟件
2、深圳虛擬現(xiàn)實(shí)科技(3Glasses)
3、鋒時互動
4、蟻視
5、樂蝸科技
6、七鑫易維
7、愛客科技
8、Ximmerse
9、TVR時光機(jī)
10、嵐鋒創(chuàng)視
11、睿悅信息Nibiru
12、清顯科技
13、暴風(fēng)魔鏡
14、小鳥看看
15、蘭亭數(shù)字
16、極維客
17、87870
18、Sightpano
19、第二空間
20、瘋景科技
21、焰火工坊
22、賽歐必弗
23、uSens凌感科技
24、熱波科技
25、完美幻境
26、諾亦騰
27、贊那度
28、靈鏡
29、大朋VR
30、廈門指揮家
第六部分發(fā)展戰(zhàn)略研究
第十六章2016-2020年虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)面臨的困境及對策
第.一節(jié)2019年虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)面臨的困境
第二節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)面臨的困境及對策
一、重點(diǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)面臨的困境及對策
1、重點(diǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)面臨的困境
2、重點(diǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)對策探討
二、中小虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)發(fā)展困境及策略分析
1、中小虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)面臨的困境
2、中小虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)對策探討
三、國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)的出路分析
第三節(jié)中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)存在的問題及對策
一、中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)存在的問題
二、虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展的建議對策
1、提前謀劃布局做好頂層設(shè)計(jì)
2、推進(jìn)產(chǎn)業(yè)化和行業(yè)應(yīng)用
3、加強(qiáng)文化和品牌建設(shè)
三、市場的重點(diǎn)客戶戰(zhàn)略實(shí)施
1、實(shí)施重點(diǎn)客戶戰(zhàn)略的必要性
2、合理確立重點(diǎn)客戶
3、重點(diǎn)客戶戰(zhàn)略管理
4、重點(diǎn)客戶管理功能
5、實(shí)施重點(diǎn)客戶戰(zhàn)略要重點(diǎn)解決的問題
第四節(jié)中國虛擬現(xiàn)實(shí)市場發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)與對策
第十七章發(fā)展建議
第.一節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
一、行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
二、行業(yè)產(chǎn)品銷量預(yù)測
三、行業(yè)企業(yè)數(shù)量預(yù)測
四、行業(yè)總體發(fā)展前景及市場機(jī)會分析
第二節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)營銷策略
一、價(jià)格策略
1、估計(jì)成本
2、選擇定價(jià)方法
3、各種定價(jià)方法的運(yùn)用
二、促銷策略
1、媒介選擇策略分析
2、產(chǎn)品定位策略分析
三、企業(yè)宣傳策略分析
1、形式系列策略
2、功效系列策略
三、服務(wù)策略
1、服務(wù)的基本原則
2、服務(wù)策略
四、品牌策略
1、企業(yè)品牌重要性
2、虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)施品牌戰(zhàn)略的意義
3、虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析
4、我國虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
5、虛擬現(xiàn)實(shí)品牌戰(zhàn)略管理的策略
第三節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)渠道形式及策略分析
一、直接分銷渠道
二、間接分銷渠道(長渠道、短渠道)
1、長渠道
2、短渠道
三、寬渠道營銷、窄渠道營銷分析
1、寬渠道營銷
2、窄渠道營銷
四、大客戶直供銷售渠道建立策略
五、經(jīng)銷渠道優(yōu)化分析
1、營銷渠道設(shè)計(jì)上的問題
2、營銷渠道管理中存在的問題
3、營銷渠道優(yōu)化策略
六、渠道經(jīng)銷商維護(hù)策略研究
1、梳理與優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)
2、建立渠道評估體系
3、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)與渠道銷量的匹配度
4、維護(hù)好客情關(guān)系
5、分銷渠道的維護(hù)策略
第四節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)投資策略
一、子行業(yè)投資策略
1、短期內(nèi)PC頭盔是VR深度體驗(yàn)工具
2、手機(jī)盒子是大眾普及產(chǎn)品
3、VR/AR一體機(jī)是新一代計(jì)算平臺
二、區(qū)域投資策略
三、產(chǎn)業(yè)鏈投資策略
第五節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
一、戰(zhàn)略綜合規(guī)劃
二、技術(shù)開發(fā)戰(zhàn)略
三、業(yè)務(wù)組合戰(zhàn)略
四、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
五、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
六、營銷品牌戰(zhàn)略
七、競爭戰(zhàn)略規(guī)劃
第六節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)應(yīng)對當(dāng)前經(jīng)濟(jì)形勢策略建議
一、戰(zhàn)略建議
1、發(fā)展型投資戰(zhàn)略
2、穩(wěn)定型投資戰(zhàn)略
3、退卻型投資戰(zhàn)略
4、穩(wěn)定性投資戰(zhàn)略
5、擴(kuò)張性投資戰(zhàn)略
6、緊縮性投資戰(zhàn)略
7、混合性投資戰(zhàn)略
二、財(cái)務(wù)策略建議
1、職能類型
2、綜合類型
圖表目錄:
圖表:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈圖
圖表:第.14屆中國軟件業(yè)務(wù)收入前百家企業(yè)名單
圖表:2019年我國電子專用設(shè)備行業(yè)各項(xiàng)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)完成情況表
圖表:2019年我國電子專用設(shè)備行業(yè)各項(xiàng)經(jīng)濟(jì)指標(biāo)完成情況表
圖表:2019年我國電子專用設(shè)備行業(yè)十強(qiáng)單位銷售收入完成情況(不含虧損單位)
圖表:2011-2019年全球電影行業(yè)市場規(guī)模及增長率
圖表:2011-2019年我國影視制作企業(yè)數(shù)量及增長率
圖表:2011-2019年我國電影行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模及增長率
圖表:2011-2019年我國電影票房銷售收入及增長率
圖表:2011-2019年我國電影行業(yè)利潤總額及增長率
圖表:2011-2019年我國電影行業(yè)市場規(guī)模及增長率
圖表:2011-2019年我國電影院數(shù)量及增長率
圖表:2011-2019年我國電影銀屏數(shù)量及增長率
圖表:2011-2019年我國國內(nèi)生產(chǎn)總值以及增長率
圖表:2011-2019年我國三次產(chǎn)業(yè)增加值占國內(nèi)生產(chǎn)總值比重
圖表:2019年我國按區(qū)域分固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)及其占比
圖表:2011-2019年我國社會固定投資額以及增長率
圖表:2011-2019年我國社會消費(fèi)品零售總額及增長率
圖表:2011-2019年全國居民人均可支配收入及其增長率
圖表:2019年年末我國人口數(shù)及其構(gòu)成
圖表:2011-2019年我國城鎮(zhèn)化率
圖表:各機(jī)構(gòu)對VR設(shè)備出貨量的預(yù)計(jì)
圖表:VR設(shè)備商的盈利方式
圖表:2019年將發(fā)售的值得關(guān)注的VR消費(fèi)級設(shè)備
圖表:近年來國內(nèi)外代表性VR初創(chuàng)公司融資規(guī)模和估值情況
圖表:虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)模式示意圖
圖表:虛擬現(xiàn)實(shí)四大商業(yè)模式圖
圖表:虛擬現(xiàn)實(shí)的閉環(huán)模式與開源模式
圖表:國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在發(fā)展比較
圖表:2011-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)人員規(guī)模及增長率
圖表:2011-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模及增長率
圖表:2011-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場規(guī)模及增長率
圖表:2013-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)銷售利潤率
圖表:2013-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)成本費(fèi)用利潤率
圖表:2013-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)虧損率
圖表:2011-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)資產(chǎn)負(fù)債率
圖表:2011-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)利息保障倍數(shù)
圖表:2011-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)收帳款周轉(zhuǎn)率(次)
圖表:2011-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)總資產(chǎn)周轉(zhuǎn)率(次)
圖表:2011-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)流動資產(chǎn)周轉(zhuǎn)率(次)
圖表:2013-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)總資產(chǎn)增長率
圖表:2013-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)利潤總額增長率
圖表:2013-2019年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)主營業(yè)務(wù)收入增長率
圖表:2016-2020年我國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)用戶規(guī)模及增長率預(yù)測