報(bào)告簡(jiǎn)介
產(chǎn)業(yè)概況
我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)主要分為內(nèi)容應(yīng)用、終端器件、網(wǎng)絡(luò)通信/平臺(tái)和內(nèi)容生產(chǎn)系統(tǒng),從應(yīng)用場(chǎng)景看,巨幕影院、直播、全景視頻、游戲及教育為現(xiàn)階段重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域。
2018年10月,世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,中國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)地圖》,目前我國(guó)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基地分布如表1所示。
我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)基地
2018年5月,工信部副部長(zhǎng)羅文透露,2017年我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到160億元,同比增長(zhǎng)164%。
應(yīng)用領(lǐng)域
作為新型的人機(jī)接口和仿真工具,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)( MR) 的應(yīng)用領(lǐng)域極廣,包括教育、醫(yī)療、體育、軍事、藝術(shù)、文化、娛樂(lè)等各個(gè)領(lǐng)域。最近幾年,又在接近人類(lèi)生活的人工智能、圖形仿真、虛擬通訊、娛樂(lè)互動(dòng)、產(chǎn)品演示、模擬訓(xùn)練等更多領(lǐng)域帶來(lái)了革命性的變化。
在教育領(lǐng)域中,學(xué)生們看到的不再是乏味的文字及圖片展示,通過(guò)混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)生成一種逼真的視、聽(tīng)、力、觸和動(dòng)等感覺(jué)的虛擬環(huán)境,可以更立體,直觀的的展示給學(xué)生們。混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)增加了紙媒的娛樂(lè)性和互動(dòng)性,是對(duì)主流教學(xué)形式的豐富和補(bǔ)充,為教學(xué)形式的多樣化提供了更多可能。如淘米動(dòng)漫出品的《摩爾字母樂(lè)園》是國(guó)內(nèi)第一款增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)玩具,針對(duì)幼兒的英語(yǔ)早教,使用移送設(shè)備掃描26個(gè)玩偶,不僅可以出現(xiàn)玩偶所代表的26 個(gè)英語(yǔ)字母,還可以讓孩子們學(xué)習(xí)與玩偶對(duì)應(yīng)的單詞,進(jìn)行拼字游戲等等,在寓教于樂(lè)中加深學(xué)習(xí)印象。
在醫(yī)療領(lǐng)域中,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)也將發(fā)揮出巨大的潛力。比如與醫(yī)院里常用的CT融合,對(duì)原來(lái)拍出的黑灰色的二維照片,通過(guò)混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維立體成像顯示,這樣一來(lái),可以讓普通患者直接看到自己身體內(nèi)部器官的位置結(jié)構(gòu)以及病情的狀況,使原來(lái)不好解釋的二維圖一下子立體顯示起來(lái), 醫(yī)生能夠更容易、簡(jiǎn)單的說(shuō)明患者的病情。
在藝術(shù)與娛樂(lè)領(lǐng)域,混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)也大有用武之地。例如它可以復(fù)原文物古跡,重現(xiàn)古代的歷史建筑風(fēng)貌,也可以為各種人文景觀添加相應(yīng)的視頻、圖片、文本的注解,豐富旅游觀光的知識(shí)性、趣味性。
發(fā)展趨勢(shì)
美國(guó)是VR/AR概念和技術(shù)的發(fā)源地,擁有明顯的技術(shù)優(yōu)勢(shì),從我國(guó)的研究趨勢(shì)看,專(zhuān)利申請(qǐng)數(shù)量保持2017年快速增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2018年繼續(xù)保持增長(zhǎng),國(guó)內(nèi)關(guān)于混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的分析文獻(xiàn)報(bào)道較多,在多個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行研究應(yīng)用。此外,我國(guó)政府高度重視虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,《國(guó)家創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展戰(zhàn)略綱要》、《“十三五”國(guó)家信息化規(guī)劃》、《信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展指南》等國(guó)家重大政策規(guī)劃都對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)作出具體規(guī)劃和部署。
從融投資趨勢(shì)看,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)融投資從2013年三億美元增長(zhǎng)到2017年三十億美元,其中,2016年VR同比增長(zhǎng)136%,達(dá)到26億美元,2017年融投資規(guī)模超過(guò)50億人民幣,增速降至12%,預(yù)計(jì)2018年將小幅度增長(zhǎng),投資熱點(diǎn)從硬件終端向內(nèi)容應(yīng)用轉(zhuǎn)移。中投顧問(wèn)公布的2018-2022年中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研及投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告中,對(duì)中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及融投資情況進(jìn)行了分析及預(yù)測(cè),預(yù)計(jì)到2021年,中國(guó)會(huì)成為全球最大的VR市場(chǎng),行業(yè)整體規(guī)模將達(dá)到790.2億元。
目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)、軍事、醫(yī)療等領(lǐng)域的應(yīng)用逐漸成熟,在關(guān)鍵核心技術(shù)和重點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域也取得了多項(xiàng)突破,例如,在交互技術(shù)上,我國(guó)解決了VR頭盔被線纜束縛的問(wèn)題,開(kāi)發(fā)出全球首款VR眼球追蹤模組。在光場(chǎng)技術(shù)上,光場(chǎng)拍攝系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了高精度三維建模,精度達(dá)到亞毫米級(jí)。在終端產(chǎn)品上,國(guó)產(chǎn)VR眼鏡已經(jīng)成功應(yīng)用在“太空之旅”中航天員的心理舒緩上,相信未來(lái)混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)將會(huì)應(yīng)用到更多領(lǐng)域,取代更多的移動(dòng)設(shè)備,帶來(lái)更便捷的生活。
報(bào)告目錄
2020-2024年中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)深度調(diào)研與供需格局預(yù)測(cè)研究分析報(bào)告
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第一章 混合現(xiàn)實(shí)(MR)相關(guān)概述
1.1 混合現(xiàn)實(shí)基本介紹
1.1.1 混合現(xiàn)實(shí)定義
1.1.2 混合現(xiàn)實(shí)特點(diǎn)
1.1.3 混合現(xiàn)實(shí)基本構(gòu)成
1.1.4 混合現(xiàn)實(shí)工作原理
1.2 混合現(xiàn)實(shí)組成要素及應(yīng)用
1.2.1 混合現(xiàn)實(shí)中顯示器作用
1.2.2 混合現(xiàn)實(shí)中傳感器功能
1.2.3 混合現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)應(yīng)用綜述
1.2.4 使用場(chǎng)景及其模式分析
1.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)/混合現(xiàn)實(shí)三者的關(guān)系
1.3.1 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)定義
1.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)定義
1.3.3 三者結(jié)構(gòu)區(qū)分
1.3.4 三者相互聯(lián)系
1.3.5 三者相互區(qū)別
第二章 2017-2019年中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)(MR)發(fā)展環(huán)境分析
2.1 政策環(huán)境
2.1.1 智能硬件產(chǎn)業(yè)專(zhuān)項(xiàng)行動(dòng)支持
2.1.2 政策推動(dòng)關(guān)鍵技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)建立
2.1.3 “十三五”科技創(chuàng)新規(guī)劃重點(diǎn)
2.1.4 促進(jìn)混合現(xiàn)實(shí)發(fā)展相關(guān)政策
2.2 經(jīng)濟(jì)環(huán)境
2.2.1 國(guó)民經(jīng)濟(jì)概況
2.2.2 工業(yè)運(yùn)行情況
2.2.3 信息服務(wù)業(yè)發(fā)展
2.2.4 信息制造業(yè)規(guī)模
2.3 社會(huì)環(huán)境
2.3.1 居民收入水平
2.3.2 社會(huì)消費(fèi)規(guī)模
2.3.3 居民消費(fèi)水平
2.3.4 消費(fèi)市場(chǎng)特征
2.3.5 消費(fèi)市場(chǎng)升級(jí)
第三章 2017-2019年中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)(MR)發(fā)展?fàn)顩r分析
3.1 混合現(xiàn)實(shí)的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)效用
3.1.1 加快產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度
3.1.2 多維學(xué)習(xí)提升能力
3.1.3 引發(fā)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)革命
3.1.4 改變營(yíng)銷(xiāo)刺激需求
3.1.5 促進(jìn)信息產(chǎn)業(yè)升級(jí)
3.2 混合現(xiàn)實(shí)發(fā)展?fàn)顩r分析
3.2.1 國(guó)外發(fā)展?fàn)顩r
3.2.2 發(fā)展背景分析
3.2.3 國(guó)內(nèi)發(fā)展?fàn)顩r
3.2.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢(shì)
3.2.5 可行性及障礙
3.2.6 行業(yè)組織動(dòng)態(tài)
3.3 混合現(xiàn)實(shí)相關(guān)公司和產(chǎn)品
3.3.1 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
3.3.2 產(chǎn)品類(lèi)型分析
3.3.3 HoloLens頭顯
3.3.4 ODGR8/R9眼鏡
3.3.5 Odyssey頭顯
3.3.6 Holokit盒子
3.4 混合現(xiàn)實(shí)存在問(wèn)題分析
3.4.1 應(yīng)用普及程度不足
3.4.2 技術(shù)發(fā)展尚未完備
3.4.3 單一企業(yè)能力短板
3.4.4 GPU性能仍待提升
3.4.5 設(shè)備造成強(qiáng)眩暈感
3.5 混合現(xiàn)實(shí)完善現(xiàn)代產(chǎn)品服務(wù)
3.5.1 產(chǎn)品服務(wù)中以虛擬完善現(xiàn)實(shí)
3.5.2 產(chǎn)品服務(wù)中以虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
3.5.3 產(chǎn)品服務(wù)中以現(xiàn)實(shí)優(yōu)化現(xiàn)實(shí)
第四章 2017-2019年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
4.1 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)發(fā)展?fàn)顩r分析
4.1.1 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
4.1.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)
4.1.3 市場(chǎng)增長(zhǎng)趨勢(shì)分析
4.1.4 行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿?
4.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)企業(yè)布局狀況
4.2.1 Apple
4.2.2 Microsoft
4.2.3 Google
4.2.4 Magic Leap
4.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用方法解析
4.3.1 理解增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)獨(dú)特性
4.3.2 理清增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用目的性
4.3.3 明確增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用關(guān)鍵性
4.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)發(fā)展面臨挑戰(zhàn)
4.4.1 注冊(cè)任務(wù)帶來(lái)的挑戰(zhàn)
4.4.2 計(jì)算機(jī)視覺(jué)面臨的挑戰(zhàn)
4.4.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)面臨的其他挑戰(zhàn)
4.5 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新案例剖析
4.5.1 情境敏感式信息
4.5.2 增強(qiáng)感知延伸能力
4.5.3 混合現(xiàn)實(shí)模擬實(shí)踐
4.5.4 虛擬界面控制現(xiàn)實(shí)
4.6 案例詳解:物流中增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用
4.6.1 倉(cāng)庫(kù)運(yùn)作
4.6.2 運(yùn)輸優(yōu)化
4.6.3 最后一公里
4.6.4 強(qiáng)化增值服務(wù)
第五章 2017-2019年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
5.1 虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)概述
5.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)特征
5.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展歷程
5.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品類(lèi)型
5.1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈分析
5.2 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展?fàn)顩r分析
5.2.1 行業(yè)發(fā)展環(huán)境
5.2.2 行業(yè)盈利模式
5.2.3 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
5.2.4 中外發(fā)展對(duì)比
5.2.5 發(fā)展瓶頸分析
5.2.6 發(fā)展驅(qū)動(dòng)因素
5.3 虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)發(fā)展分析
5.3.1 行業(yè)市場(chǎng)熱度
5.3.2 總體市場(chǎng)規(guī)模
5.3.3 頭戴設(shè)備市場(chǎng)
5.3.4 內(nèi)容市場(chǎng)分析
5.3.5 線下體驗(yàn)館市場(chǎng)
5.3.6 其他配件市場(chǎng)
5.4 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品運(yùn)用內(nèi)容與場(chǎng)景分析
5.4.1 主要場(chǎng)景匯總分析
5.4.2 游戲娛樂(lè)場(chǎng)景分類(lèi)
5.4.3 生活服務(wù)場(chǎng)景分類(lèi)
5.4.4 商業(yè)服務(wù)場(chǎng)景分類(lèi)
5.4.5 場(chǎng)景分類(lèi)發(fā)展趨勢(shì)
5.5 虛擬現(xiàn)實(shí)用戶(hù)特點(diǎn)分析
5.5.1 用戶(hù)認(rèn)知度
5.5.2 用戶(hù)基礎(chǔ)訴求
5.5.3 用戶(hù)偏好分析
5.6 虛擬現(xiàn)實(shí)典型企業(yè)案例分析
5.6.1 硬件側(cè)企業(yè)發(fā)展分析
5.6.2 硬件側(cè)典型企業(yè)案例
5.6.3 軟件側(cè)典型企業(yè)案例
5.6.4 企業(yè)未來(lái)發(fā)展方向
5.7 虛擬現(xiàn)實(shí)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)分析
5.7.1 行業(yè)硬件設(shè)備發(fā)展方向
5.7.2 行業(yè)軟件應(yīng)用發(fā)展方向
第六章 2017-2019年中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)(MR)關(guān)鍵技術(shù)解析
6.1 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)計(jì)原則與評(píng)估
6.1.1 混合現(xiàn)實(shí)中的人為因素
6.1.2 混合現(xiàn)實(shí)交互設(shè)計(jì)原則
6.1.3 混合現(xiàn)實(shí)可用性評(píng)估方法
6.2 混合現(xiàn)實(shí)交互技術(shù)分析
6.2.1 用戶(hù)界面形態(tài)
6.2.2 手勢(shì)識(shí)別技術(shù)
6.2.3 3D交互技術(shù)
6.2.4 觸覺(jué)反饋技術(shù)
6.2.5 筆式交互技術(shù)
6.2.6 生理計(jì)算技術(shù)
6.2.7 其他技術(shù)分析
6.3 混合現(xiàn)實(shí)中交互系統(tǒng)與應(yīng)用
6.3.1 TUI用戶(hù)界面應(yīng)用
6.3.2 3DUI用戶(hù)界面應(yīng)用
6.3.3 多通道用戶(hù)界面應(yīng)用
6.3.4 混合用戶(hù)界面應(yīng)用
6.3.5 觸覺(jué)界面應(yīng)用
6.3.6 其他類(lèi)型應(yīng)用
6.4 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展存在問(wèn)題
6.4.1 交互技術(shù)問(wèn)題
6.4.2 界面范式問(wèn)題
6.4.3 社會(huì)接受度問(wèn)題
6.5 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)總結(jié)與展望
6.5.1 技術(shù)發(fā)展總結(jié)
6.5.2 未來(lái)發(fā)展展望
第七章 2017-2019年中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)(MR)的應(yīng)用領(lǐng)域分析
7.1 混合現(xiàn)實(shí)在船舶領(lǐng)域應(yīng)用
7.1.1 應(yīng)用的現(xiàn)實(shí)意義
7.1.2 應(yīng)用的實(shí)現(xiàn)途徑
7.1.3 未來(lái)發(fā)展展望
7.2 混合現(xiàn)實(shí)在電網(wǎng)應(yīng)急搶修作業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用
7.2.1 應(yīng)用現(xiàn)實(shí)意義
7.2.2 技術(shù)架構(gòu)設(shè)計(jì)
7.2.3 應(yīng)用功能設(shè)計(jì)
7.2.4 未來(lái)發(fā)展展望
7.3 混合現(xiàn)實(shí)在乳腺腫瘤精準(zhǔn)手術(shù)領(lǐng)域應(yīng)用
7.3.1 應(yīng)用技術(shù)原理
7.3.2 必要性與價(jià)值
7.3.3 未來(lái)發(fā)展展望
7.4 混合現(xiàn)實(shí)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域應(yīng)用
7.4.1 傳統(tǒng)設(shè)計(jì)弊端
7.4.2 技術(shù)優(yōu)勢(shì)分析
7.4.3 技術(shù)應(yīng)用前景
7.5 混合現(xiàn)實(shí)在圖書(shū)館方向應(yīng)用
7.5.1 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)優(yōu)勢(shì)
7.5.2 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用
7.5.3 未來(lái)發(fā)展展望
7.6 混合現(xiàn)實(shí)在數(shù)字科技館方向應(yīng)用
7.6.1 三維地圖展項(xiàng)應(yīng)用
7.6.2 模擬飛行展項(xiàng)應(yīng)用
7.6.3 數(shù)字劇場(chǎng)方向應(yīng)用
7.6.4 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)完善
7.6.5 未來(lái)發(fā)展展望
7.7 混合現(xiàn)實(shí)在其他領(lǐng)域的應(yīng)用分析
7.7.1 在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用
7.7.2 在科技領(lǐng)域中的應(yīng)用
7.7.3 在醫(yī)療領(lǐng)域中的應(yīng)用
7.7.4 在技術(shù)維修服務(wù)領(lǐng)域中的應(yīng)用
7.7.5 在健身/運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域中的應(yīng)用
7.8 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)/混合現(xiàn)實(shí)綜合應(yīng)用
7.8.1 軌道交通行業(yè)中應(yīng)用
7.8.2 教學(xué)類(lèi)出版物中應(yīng)用
7.8.3 電力系統(tǒng)中應(yīng)用分析
第八章 2017-2019年國(guó)外混合現(xiàn)實(shí)行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)分析
8.1 Facebook
8.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.1.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
8.1.3 混合現(xiàn)實(shí)布局
8.1.4 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
8.2 Oculus
8.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.2.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
8.2.3 混合現(xiàn)實(shí)布局
8.2.4 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
8.3 Google
8.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.3.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
8.3.3 混合現(xiàn)實(shí)布局
8.3.4 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
8.4 Microsoft
8.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.4.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
8.4.3 混合現(xiàn)實(shí)布局
8.4.4 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
8.5 Apple
8.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.5.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
8.5.3 混合現(xiàn)實(shí)布局
8.5.4 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
第九章 2016-2019年中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)行業(yè)主要企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
9.1 暴風(fēng)集團(tuán)
9.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.1.2 經(jīng)營(yíng)效益分析
9.1.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
9.1.4 財(cái)務(wù)狀況分析
9.1.5 混合現(xiàn)實(shí)布局
9.2 阿里巴巴
9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.2.2 經(jīng)營(yíng)效益分析
9.2.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
9.2.4 財(cái)務(wù)狀況分析
9.2.5 混合現(xiàn)實(shí)布局
9.3 樂(lè)視
9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.3.2 經(jīng)營(yíng)效益分析
9.3.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
9.3.4 財(cái)務(wù)狀況分析
9.3.5 混合現(xiàn)實(shí)布局
9.4 騰訊
9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.4.2 經(jīng)營(yíng)效益分析
9.4.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
9.4.4 財(cái)務(wù)狀況分析
9.4.5 混合現(xiàn)實(shí)布局
9.5 華為
9.5.1 企業(yè)基本信息簡(jiǎn)介
9.5.2 企業(yè)混合現(xiàn)實(shí)布局
9.5.3 企業(yè)營(yíng)收狀況分析
9.5.4 企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)分析
第十章 2017-2019年中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
10.1 傳感器產(chǎn)業(yè)
10.1.1 產(chǎn)業(yè)基本介紹
10.1.2 發(fā)展現(xiàn)狀分析
10.1.3 區(qū)域分布格局
10.1.4 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
10.1.5 未來(lái)前景展望
10.2 投影機(jī)產(chǎn)業(yè)
10.2.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特征
10.2.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
10.2.3 投影市場(chǎng)規(guī)模
10.2.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展熱點(diǎn)
10.2.5 未來(lái)前景展望
10.3 顯示屏產(chǎn)業(yè)
10.3.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
10.3.2 市場(chǎng)發(fā)展特點(diǎn)
10.3.3 市場(chǎng)應(yīng)用分析
10.3.4 市場(chǎng)發(fā)展機(jī)遇
10.3.5 未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)
10.4 集成電路產(chǎn)業(yè)
10.4.1 市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
10.4.2 中外對(duì)比分析
10.4.3 發(fā)展機(jī)遇與挑戰(zhàn)
10.4.4 解決對(duì)策分析
10.4.5 未來(lái)發(fā)展方向
第十一章 2020-2024年混合現(xiàn)實(shí)投資機(jī)會(huì)及投資建議分析
11.1 混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資融分析
11.1.1 投融資規(guī)模
11.1.2 投融資結(jié)構(gòu)
11.1.3 投融資動(dòng)態(tài)
11.2 對(duì)中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資價(jià)值評(píng)估分析
11.2.1 投資價(jià)值綜合評(píng)估
11.2.2 市場(chǎng)機(jī)會(huì)矩陣分析
11.2.3 進(jìn)入市場(chǎng)時(shí)機(jī)判斷
11.3 對(duì)中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資壁壘分析
11.3.1 競(jìng)爭(zhēng)壁壘
11.3.2 政策壁壘
11.3.3 技術(shù)壁壘
11.3.4 資金壁壘
11.4 對(duì)2020-2024年混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)投資建議綜述
11.4.1 項(xiàng)目投資建議
11.4.2 競(jìng)爭(zhēng)策略分析
11.4.3 行業(yè)風(fēng)險(xiǎn)提示
第十二章 2020-2024年混合現(xiàn)實(shí)發(fā)展前景及趨勢(shì)預(yù)測(cè)
12.1 混合現(xiàn)實(shí)行業(yè)前景趨勢(shì)分析
12.1.1 行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
12.1.2 設(shè)備發(fā)展趨勢(shì)
12.1.3 技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)
12.1.4 未來(lái)發(fā)展前景
12.2 對(duì)2020-2024年混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
12.2.1 2020-2024年中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)因素分析
12.2.2 2020-2024年中國(guó)混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模預(yù)測(cè)
附錄
附錄一:《智能硬件產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展專(zhuān)項(xiàng)行動(dòng)(2017-2019年)》
附錄二:《“十三五”國(guó)家科技創(chuàng)新規(guī)劃》
圖表目錄
圖表 典型MR系統(tǒng)的構(gòu)成
圖表 AR/VR/MR三者的關(guān)系
圖表 AR/VR/MR的結(jié)構(gòu)區(qū)分
圖表 真實(shí)——虛擬連續(xù)集
圖表 VR/AR/MR原理比較
圖表 各地區(qū)相關(guān)政策一覽
圖表 2012-2017年國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長(zhǎng)速度
圖表 2012-2017年三次產(chǎn)業(yè)增加值占全國(guó)生產(chǎn)總值比重
圖表 2016-2017年工業(yè)增加值月度增速
圖表 2016-2017年軟件業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)情況
圖表 2016-2017年軟件業(yè)利潤(rùn)總額走勢(shì)
圖表 2016-2017年手機(jī)月度產(chǎn)量
圖表 2016-2017年微型計(jì)算機(jī)月度產(chǎn)量
圖表 2016-2017年彩色電視機(jī)產(chǎn)量
圖表 2016-2017年電子元件機(jī)產(chǎn)量
圖表 2016-2017年以來(lái)集成電路月度產(chǎn)量
圖表 2018年與2017年居民人均可支配收入平均數(shù)與中位數(shù)對(duì)比
圖表 2019年居民人均可支配收入平均數(shù)與中位數(shù)
圖表 2017年全國(guó)居民人均消費(fèi)支出及其構(gòu)成
圖表 2018年居民人均消費(fèi)支出及構(gòu)成
圖表 2019年居民人均消費(fèi)支出及構(gòu)成
圖表 2018年全國(guó)社會(huì)消費(fèi)品零售總額月度同比增長(zhǎng)
圖表 2018年社會(huì)消費(fèi)品零售總額主要數(shù)據(jù)
圖表 2019年社會(huì)消費(fèi)品零售總額分月同比增速
圖表 2019年社會(huì)消費(fèi)品零售總額主要數(shù)據(jù)
圖表 AR的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
圖表 2012-2017年全球AR市場(chǎng)增長(zhǎng)趨勢(shì)
圖表 VR的三大特征
圖表 VR的發(fā)展歷程
圖表 VR產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
圖表 國(guó)內(nèi)VR行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈圖譜
圖表 VR行業(yè)盈利模式
圖表 VR產(chǎn)品百度關(guān)注指數(shù)
圖表 VR游戲的制作流程及游戲引擎扮演的角色
圖表 國(guó)內(nèi)外VR行業(yè)發(fā)展差異比較
圖表 百度指數(shù)對(duì)VR的監(jiān)測(cè)(PS4、體感游戲、作為參照系)
圖表 2016-2021年中國(guó)VR市場(chǎng)規(guī)模
圖表 2021年中國(guó)VR市場(chǎng)各細(xì)分市場(chǎng)占比
圖表 2016-2021年中國(guó)VR頭戴設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模
圖表 2016-2021年中國(guó)VR頭戴設(shè)備出貨量
圖表 2017年中國(guó)VR頭戴設(shè)備細(xì)分市場(chǎng)——手機(jī)盒子
圖表 2017年中國(guó)VR頭戴設(shè)備細(xì)分市場(chǎng)——游戲應(yīng)用
圖表 2017年中國(guó)VR頭戴設(shè)備細(xì)分市場(chǎng)——VR一體機(jī)
圖表 2017年中國(guó)VR頭戴設(shè)備細(xì)分市場(chǎng)——企業(yè)級(jí)應(yīng)用
圖表 2016-2021年中國(guó)VR消費(fèi)級(jí)內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模
圖表 2016-2021年中國(guó)VR企業(yè)級(jí)內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模及增長(zhǎng)率
圖表 2016-2021年中國(guó)VR營(yíng)銷(xiāo)市場(chǎng)規(guī)模及增長(zhǎng)率
圖表 2017年中國(guó)VR營(yíng)銷(xiāo)形式
圖表 2016-2021年中國(guó)VR線下體驗(yàn)館市場(chǎng)規(guī)模及增長(zhǎng)率
圖表 2016-2021年中國(guó)VR攝像機(jī)市場(chǎng)規(guī)模
圖表 2016-2021年中國(guó)其他VR硬件市場(chǎng)規(guī)模及增長(zhǎng)率
圖表 2017年中國(guó)VR輸入設(shè)備類(lèi)型
圖表 VR主要場(chǎng)景匯總
圖表 VR場(chǎng)景分類(lèi)發(fā)展趨勢(shì)
圖表 用戶(hù)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的認(rèn)知度
圖表 用戶(hù)心中對(duì)VR產(chǎn)品的定價(jià)
圖表 用戶(hù)對(duì)VR硬件的關(guān)注度
圖表 用戶(hù)最偏愛(ài)的VR游戲類(lèi)型Top5
圖表 用戶(hù)在購(gòu)買(mǎi)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲時(shí)的關(guān)注重點(diǎn)
圖表 用戶(hù)最偏愛(ài)的VR視頻內(nèi)容平臺(tái)Top5
圖表 用戶(hù)在觀看虛擬現(xiàn)實(shí)電影時(shí)的關(guān)注重點(diǎn)
圖表 VR硬件產(chǎn)品演變
圖表 國(guó)內(nèi)VR硬件企業(yè)一覽
圖表 國(guó)內(nèi)典型VR企業(yè)一覽
圖表 VR頭顯設(shè)備
圖表 VR交互設(shè)備
圖表 樂(lè)相科技主要VR產(chǎn)品
圖表 樂(lè)相科技產(chǎn)業(yè)布局
圖表 主要VR產(chǎn)品
圖表 暴風(fēng)魔鏡一站式體驗(yàn)
圖表 諾亦騰Project Alice技術(shù)
圖表 KATVR一站式ODT產(chǎn)品服務(wù)
圖表 KATVR技術(shù)設(shè)計(jì)
圖表 uSens凌感科技技術(shù)優(yōu)勢(shì)
圖表 專(zhuān)業(yè)的VR工具企業(yè)的核心技術(shù)
圖表 Nibiru商業(yè)模式
圖表 市場(chǎng)上的主要VR零配件
圖表 專(zhuān)業(yè)的小尺寸AMOLED生產(chǎn)
圖表 VR技術(shù)在動(dòng)漫影視中的應(yīng)用
圖表 熱門(mén)VR游戲類(lèi)型
圖表 天舍游戲VR產(chǎn)業(yè)布局
圖表 天舍游戲獲得的支持
圖表 傳統(tǒng)電商和VR電商對(duì)比
圖表 淘寶BUY+ VR應(yīng)用
圖表 VR樣板間
圖表 VR看房實(shí)現(xiàn)流程
圖表 VR樣板間提高地產(chǎn)業(yè)整體運(yùn)營(yíng)效率
圖表 無(wú)憂(yōu)我房的行業(yè)資源支持(僅列示部分合作伙伴)
圖表 VR旅游視頻
圖表 贊那度VR旅游應(yīng)用
圖表 贊那度獲得的支持
圖表 醫(yī)微訊VR人體模型庫(kù)開(kāi)發(fā)
圖表 VR內(nèi)容平臺(tái)
圖表 87870運(yùn)營(yíng)內(nèi)容板塊
圖表 超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)VR運(yùn)營(yíng)內(nèi)容
圖表 高性能無(wú)線化發(fā)展趨勢(shì)
圖表 進(jìn)一步注重交互設(shè)備開(kāi)發(fā)趨勢(shì)
圖表 VR內(nèi)容交互機(jī)制演變
圖表 VR行業(yè)主要地點(diǎn)設(shè)備
圖表 BARS中使用的可用性工程過(guò)程
圖表 近年來(lái)有代表性和創(chuàng)新性的MR交互系統(tǒng)及應(yīng)用
圖表 基于混合現(xiàn)實(shí)的應(yīng)急搶修支持系統(tǒng)技術(shù)架構(gòu)
圖表 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)工作原理
圖表 VR技術(shù)的工作原理
圖表 變電站三維空間VR應(yīng)用結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
圖表 2016-2017年Facebook綜合收益表
圖表 2016-2017年Facebook分部資料
圖表 2016-2017年Facebook收入分地區(qū)資料
圖表 2017-2018年Facebook綜合收益表
圖表 2017-2018年Facebook分部資料
圖表 2017-2018年Facebook收入分地區(qū)資料
圖表 2018-2019年Facebook綜合收益表
圖表 2018-2019年Facebook分部資料
圖表 2018-2019年Facebook收入分地區(qū)資料
圖表 2016-2017年Oculus綜合收益表
圖表 2016-2017年Oculus分部資料
圖表 2016-2017年Oculus收入分地區(qū)資料
圖表 2017-2018年Oculus綜合收益表
圖表 2017-2018年Oculus分部資料
圖表 2017-2018年Oculus收入分地區(qū)資料
圖表 2018-2019年Oculus綜合收益表
圖表 2018-2019年Oculus分部資料
圖表 2018-2019年Oculus收入分地區(qū)資料
圖表 2016-2017年Google綜合收益表
圖表 2016-2017年Google分部資料
圖表 2016-2017年Google收入分地區(qū)資料
圖表 2017-2018年Google綜合收益表
圖表 2017-2018年Google分部資料
圖表 2017-2018年Google收入分地區(qū)資料
圖表 2018-2019年Google綜合收益表
圖表 2018-2019年Google分部資料
圖表 2018-2019年Google收入分地區(qū)資料
圖表 2016-2017年Microsoft綜合收益表
圖表 2016-2017年Microsoft分部資料
圖表 2016-2017年Microsoft收入分地區(qū)資料
圖表 2017-2018年Microsoft綜合收益表
圖表 2017-2018年Microsoft分部資料
圖表 2017-2018年Microsoft收入分地區(qū)資料
圖表 2018-2019年Microsoft綜合收益表
圖表 2018-2019年Microsoft分部資料
圖表 2018-2019年Microsoft收入分地區(qū)資料
圖表 2016-2017年Apple綜合收益表
圖表 2016-2017年Apple分部資料
圖表 2016-2017年Apple收入分地區(qū)資料
圖表 2017-2018年Apple綜合收益表
圖表 2017-2018年Apple分部資料
圖表 2017-2018年Apple收入分地區(qū)資料
圖表 2018-2019年Apple綜合收益表
圖表 2018-2019年Apple分部資料
圖表 2018-2019年Apple收入分地區(qū)資料
圖表 2016-2019年暴風(fēng)集團(tuán)總資產(chǎn)及凈資產(chǎn)規(guī)模
圖表 2016-2019年暴風(fēng)集團(tuán)營(yíng)業(yè)收入及增速
圖表 2016-2019年暴風(fēng)集團(tuán)凈利潤(rùn)及增速
圖表 2018年暴風(fēng)集團(tuán)主營(yíng)業(yè)務(wù)分行業(yè)、產(chǎn)品、地區(qū)
圖表 2016-2019年暴風(fēng)集團(tuán)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)及營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率
圖表 2016-2019年暴風(fēng)集團(tuán)凈資產(chǎn)收益率
圖表 2016-2019年暴風(fēng)集團(tuán)短期償債能力指標(biāo)
圖表 2016-2019年暴風(fēng)集團(tuán)資產(chǎn)負(fù)債率水平
圖表 2016-2019年暴風(fēng)集團(tuán)運(yùn)營(yíng)能力指標(biāo)
圖表 2016-2019年樂(lè)視公司總資產(chǎn)及凈資產(chǎn)規(guī)模
圖表 2016-2019年樂(lè)視公司營(yíng)業(yè)收入及增速
圖表 2016-2019年樂(lè)視公司凈利潤(rùn)及增速
圖表 2018年樂(lè)視公司主營(yíng)業(yè)務(wù)分行業(yè)、產(chǎn)品、地區(qū)
圖表 2016-2019年樂(lè)視公司營(yíng)業(yè)利潤(rùn)及營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率
圖表 2016-2019年樂(lè)視公司凈資產(chǎn)收益率
圖表 2016-2019年樂(lè)視公司短期償債能力指標(biāo)
圖表 2016-2019年樂(lè)視公司資產(chǎn)負(fù)債率水平
圖表 2016-2019年樂(lè)視公司運(yùn)營(yíng)能力指標(biāo)
圖表 2016-2019年騰訊總資產(chǎn)及凈資產(chǎn)規(guī)模
圖表 2016-2019年騰訊營(yíng)業(yè)收入及增速
圖表 2016-2019年騰訊凈利潤(rùn)及增速
圖表 2018年騰訊主營(yíng)業(yè)務(wù)分行業(yè)、產(chǎn)品、地區(qū)
圖表 2016-2019年騰訊營(yíng)業(yè)利潤(rùn)及營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率
圖表 2016-2019年騰訊凈資產(chǎn)收益率
圖表 2016-2019年騰訊短期償債能力指標(biāo)
圖表 2016-2019年騰訊資產(chǎn)負(fù)債率水平
圖表 2016-2019年騰訊運(yùn)營(yíng)能力指標(biāo)
圖表 與五官對(duì)應(yīng)的傳感器
圖表 傳感器的構(gòu)成
圖表 傳感器的發(fā)展階段
圖表 國(guó)內(nèi)傳感器發(fā)展歷程
圖表 全球傳感器市場(chǎng)規(guī)模
圖表 2009-2017年投影機(jī)市場(chǎng)銷(xiāo)量
圖表 中國(guó)集成電路產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 中國(guó)興建中12寸晶圓廠
圖表 2015-2020年中國(guó)VR設(shè)備出貨量預(yù)計(jì)
圖表 2015-2020年中國(guó)VR用戶(hù)規(guī)模預(yù)計(jì)
圖表 對(duì)2020-2024年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表 對(duì)2020-2024年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表 對(duì)2020-2024年教育行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表 對(duì)2020-2024年醫(yī)療行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表 對(duì)2020-2024年游戲行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表 對(duì)2020-2024年影視行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表 “十三五”科技創(chuàng)新主要指標(biāo)
圖表 國(guó)家科技重大專(zhuān)項(xiàng)
圖表 科技創(chuàng)新2030——重大項(xiàng)目
圖表 現(xiàn)代農(nóng)業(yè)技術(shù)
圖表 新一代信息技術(shù)
圖表 先進(jìn)制造技術(shù)
圖表 新材料技術(shù)
圖表 清潔高效能源技術(shù)
圖表 現(xiàn)代交通技術(shù)與裝備
圖表 先進(jìn)高效生物技術(shù)
圖表 現(xiàn)代食品制造技術(shù)
圖表 生態(tài)環(huán)保技術(shù)
圖表 資源高效循環(huán)利用技術(shù)
圖表 人口健康技術(shù)
圖表 新型城鎮(zhèn)化技術(shù)
圖表 公共安全與社會(huì)治理技術(shù)
圖表 海洋資源開(kāi)發(fā)利用技術(shù)
圖表 空天探測(cè)、開(kāi)發(fā)和利用技術(shù)
圖表 深地極地技術(shù)
圖表 面向國(guó)家重大戰(zhàn)略任務(wù)重點(diǎn)部署的基礎(chǔ)研究
圖表 戰(zhàn)略性前瞻性重大科學(xué)問(wèn)題
圖表 國(guó)際大科學(xué)計(jì)劃和大科學(xué)工程
圖表 科學(xué)考察與調(diào)查
圖表 科技資源共享服務(wù)
圖表 科研條件保障
圖表 縣域創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展示范
圖表 科技創(chuàng)新開(kāi)放合作機(jī)制
圖表 科技資源雙向流動(dòng)和開(kāi)放
圖表 與港澳臺(tái)科技創(chuàng)新合作重點(diǎn)
圖表 高等學(xué)校創(chuàng)新能力提升計(jì)劃
圖表 中科院率先行動(dòng)計(jì)劃
圖表 促進(jìn)科技成果轉(zhuǎn)移轉(zhuǎn)化行動(dòng)