報告簡介
中國游戲直播平臺市場規(guī)模
市場規(guī)?焖贁U張,平臺盈利能力持續(xù)提升
2019年中國游戲直播市場仍在快速增長,獨立游戲直播平臺市場規(guī)模超過200億元,預計在2021年將擴張至接近400億元的規(guī)模。其中2019年虎牙總營收同比增長79.6%,斗魚總營收同比增長99.3%?傮w來看,游戲直播平臺市場規(guī)模的增長來源于兩方面,一方面,帶寬、主播等成本的控制等拉動平臺盈利能力持續(xù)提升;另一方面,平臺付費用戶規(guī)模的增長及直播帶貨、云游戲、付費直播等新業(yè)務拓展帶動整體市場快速擴張。
商業(yè)盈利模式不斷拓展
2019年直播業(yè)務收入仍是中國獨立游戲直播平臺最重要的收入來源,占整體收入的93.5%。隨著各平臺云游戲、直播帶貨等新型業(yè)務在2020年的起步與快速發(fā)展,游戲直播平臺的收入來源將愈加多元化,直播業(yè)務的收入占比會逐漸下降。
中國游戲直播用戶規(guī)模
疫情推動20年用戶規(guī)模繼續(xù)增長
2019年,中國游戲直播平臺用戶規(guī)模達到3億人,較2018年增長15.4%。新冠疫情影響下,玩游戲、看直播成為人們休閑娛樂的選擇,并推動游戲直播用戶規(guī)模在2020年的穩(wěn)健增長。隨著未來用戶增速的逐漸趨緩,付費用戶規(guī)模的增長及用戶ARPU的提升將成為游戲直播平臺下一步發(fā)展方向。
中國游戲直播產(chǎn)業(yè)鏈
中國游戲直播行業(yè)圖譜
本公司出品的研究報告首先介紹了中國游戲直播行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、游戲直播行業(yè)整體運行態(tài)勢等,接著分析了中國游戲直播行業(yè)市場運行的現(xiàn)狀,然后介紹了游戲直播行業(yè)市場競爭格局。隨后,報告對游戲直播行業(yè)做了重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了中國游戲直播行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預測。您若想對游戲直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資中國游戲直播行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關總署,問卷調查數(shù)據(jù),商務部采集數(shù)據(jù)等游戲直播。其中宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計游戲直播及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測游戲直播。
報告目錄
2020-2026年中國游戲直播市場現(xiàn)狀研究與產(chǎn)業(yè)供需格局預測報告
第.一章 游戲直播行業(yè)發(fā)展綜述
第.一節(jié) 游戲直播行業(yè)概述及分類
一、行業(yè)概述
二、行業(yè)主要產(chǎn)品分類
三、行業(yè)主要商業(yè)模式
第二節(jié) 游戲直播行業(yè)特征分析
一、產(chǎn)業(yè)鏈分析
二、游戲直播行業(yè)在國民經(jīng)濟中的地位
三、游戲直播行業(yè)生命周期分析
第三節(jié) 游戲直播行業(yè)經(jīng)濟指標分析
第二章 2019年中國游戲直播行業(yè)運行環(huán)境分析
第.一節(jié) 游戲直播行業(yè)政治法律環(huán)境分析
一、行業(yè)管理體制分析
二、行業(yè)主要法律法規(guī)
三、行業(yè)相關發(fā)展規(guī)劃
第二節(jié) 游戲直播行業(yè)經(jīng)濟環(huán)境分析
一、國際宏觀經(jīng)濟形勢分析
二、國內(nèi)宏觀經(jīng)濟形勢分析
三、產(chǎn)業(yè)宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析
第三節(jié) 游戲直播行業(yè)社會環(huán)境分析
一、游戲直播產(chǎn)業(yè)社會環(huán)境
二、社會環(huán)境對行業(yè)的影響
三、游戲直播產(chǎn)業(yè)發(fā)展對社會發(fā)展的影響
第四節(jié) 游戲直播行業(yè)技術環(huán)境分析
一、游戲直播技術分析
二、游戲直播技術發(fā)展水平
三、行業(yè)主要技術發(fā)展趨勢
第三章 2019年中國游戲直播所屬行業(yè)運行分析
第.一節(jié) 游戲直播行業(yè)發(fā)展狀況分析
一、游戲直播行業(yè)發(fā)展階段
二、游戲直播行業(yè)發(fā)展總體概況
三、游戲直播行業(yè)發(fā)展特點分析
第二節(jié) 游戲直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
一、游戲直播行業(yè)市場規(guī)模
二、游戲直播行業(yè)發(fā)展分析
三、游戲直播企業(yè)發(fā)展分析
第三節(jié) 區(qū)域市場分析
一、區(qū)域市場分布總體情況
二、重點省市市場分析
第四節(jié) 游戲直播細分產(chǎn)品/服務市場分析
一、細分產(chǎn)品/服務特色
二、細分產(chǎn)品/服務市場規(guī)模及增速
三、重點細分產(chǎn)品/服務市場前景預測
第五節(jié) 游戲直播產(chǎn)品/服務價格分析
第四章 2019年中國游戲直播所屬行業(yè)整體運行指標分析
第.一節(jié) 游戲直播行業(yè)總體規(guī)模分析
一、企業(yè)數(shù)量結構分析
二、人員規(guī)模狀況分析
三、行業(yè)資產(chǎn)規(guī)模分析
四、行業(yè)市場規(guī)模分析
第二節(jié) 游戲直播行業(yè)產(chǎn)銷情況分析
一、游戲直播行業(yè)工業(yè)總產(chǎn)值
二、游戲直播行業(yè)工業(yè)銷售產(chǎn)值
三、游戲直播行業(yè)產(chǎn)銷率
第三節(jié) 游戲直播行業(yè)財務指標總體分析
一、行業(yè)盈利能力分析
二、行業(yè)償債能力分析
三、行業(yè)營運能力分析
四、行業(yè)發(fā)展能力分析
第五章 2019年中國游戲直播行業(yè)供需形勢分析
第.一節(jié) 游戲直播行業(yè)供給分析
一、游戲直播行業(yè)供給分析
二、2016-2019年游戲直播行業(yè)供給變化趨勢
三、游戲直播行業(yè)區(qū)域供給分析
第二節(jié) 游戲直播行業(yè)需求情況
一、游戲直播行業(yè)需求市場
二、游戲直播行業(yè)客戶結構
三、游戲直播行業(yè)需求的地區(qū)差異
第三節(jié) 游戲直播市場應用及需求預測
一、游戲直播應用市場總體需求分析
二、2020-2026年游戲直播行業(yè)領域需求量預測
三、重點行業(yè)游戲直播產(chǎn)品/服務需求分析預測
第六章 2019年中國游戲直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)結構分析
第七章 2019年中國游戲直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
第.一節(jié) 游戲直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
一、產(chǎn)業(yè)鏈結構分析
二、主要環(huán)節(jié)的增值空間
三、與上下游行業(yè)之間的關聯(lián)性
第二節(jié) 游戲直播上游行業(yè)分析
一、游戲直播產(chǎn)品成本構成
二、上游行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
三、2016-2019年上游行業(yè)發(fā)展趨勢
四、上游供給對游戲直播行業(yè)的影響
第三節(jié) 游戲直播下游行業(yè)分析
一、游戲直播下游行業(yè)分布
二、下游行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
三、2016-2019年下游行業(yè)發(fā)展趨勢
四、下游需求對游戲直播行業(yè)的影響
第八章 2019年中國游戲直播行業(yè)渠道分析及策略
第九章 2019年中國游戲直播行業(yè)競爭形勢及策略
第.一節(jié) 行業(yè)總體市場競爭狀況分析
一、游戲直播行業(yè)競爭結構分析
二、游戲直播行業(yè)企業(yè)間競爭格局分析
三、游戲直播行業(yè)集中度分析
四、游戲直播行業(yè)SWOT分析
第二節(jié) 游戲直播行業(yè)競爭格局綜述
一、游戲直播行業(yè)競爭概況
二、中國游戲直播行業(yè)競爭力分析
三、游戲直播市場競爭策略分析
第十章游戲直播主要企業(yè)發(fā)展概述
第.一節(jié)斗魚
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、經(jīng)營狀況
四、投資前景
第二節(jié)虎牙
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、經(jīng)營狀況
四、投資前景
第三節(jié)戰(zhàn)旗
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、經(jīng)營狀況
四、投資前景
第四節(jié)龍珠
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、經(jīng)營狀況
四、投資前景
第五節(jié)熊貓TV
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、經(jīng)營狀況
四、投資前景
第六節(jié)火貓直播
一、企業(yè)概況
二、競爭優(yōu)勢分析
三、經(jīng)營狀況
四、投資前景
第十一章 2020-2026年中國游戲直播行業(yè)投資前景分析
第.一節(jié) 游戲直播市場發(fā)展前景
一、游戲直播市場發(fā)展?jié)摿?
二、游戲直播市場發(fā)展前景展望
三、游戲直播細分行業(yè)發(fā)展前景分析
第二節(jié) 游戲直播市場發(fā)展趨勢預測
一、游戲直播行業(yè)發(fā)展趨勢
二、游戲直播市場規(guī)模預測
三、游戲直播行業(yè)應用趨勢預測
四、2020-2026年細分市場發(fā)展趨勢預測
第三節(jié) 游戲直播行業(yè)供需預測
一、游戲直播行業(yè)供給預測
二、游戲直播行業(yè)需求預測
三、游戲直播供需平衡預測
第十二章 2020-2026年中國游戲直播行業(yè)投資機會與風險分析
第十三章 2020-2026年中國游戲直播行業(yè)投資戰(zhàn)略研究
第十四章 研究結論及投資建議
圖表目錄:
圖表:游戲直播行業(yè)生命周期
圖表:游戲直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈結構
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)市場規(guī)模
圖表:2019年中國游戲直播市場占全球份額比較
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)重要數(shù)據(jù)指標比較
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)集中度
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)銷售收入
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)利潤總額
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)資產(chǎn)總計
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)負債總計
圖表:2019年中國游戲直播市場價格走勢
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)競爭力分析
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)工業(yè)總產(chǎn)值
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)主營業(yè)務收入
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)主營業(yè)務成本
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)銷售費用分析
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)管理費用分析
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)財務費用分析
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)銷售毛利率分析
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)銷售利潤率分析
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)成本費用利潤率分析
圖表:2019年中國游戲直播行業(yè)總資產(chǎn)利潤率分析
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