報告簡介
游戲陪玩,是指為網(wǎng)絡(luò)游戲玩家提供的游戲陪伴服務(wù),具體內(nèi)容包括組隊刷副本、做任務(wù)、打裝備、打DotA等,通常分為線上、線下兩種形式。目前陪玩市場上,服務(wù)類型大體分為兩類:“游戲類”和“娛樂類(唱歌、聊天等)”,其中游戲類陪玩又分為“上分型”和“娛樂型”。按游戲類型來看,大致可以分為手游和端游兩種,其中手游消費人群多,但核心消費人群少,而端游消費人群數(shù)量相對較少,但核心活躍客戶數(shù)量眾多,尤其是英雄聯(lián)盟,絕地求生等游戲。端游是陪玩市場最為主要的細分市場,但近幾年王者榮耀、刺激戰(zhàn)場等游戲的發(fā)展,手游陪玩市場迅速擴大。
游戲陪玩行業(yè)SWOT分析矩陣
游戲陪玩行業(yè)主要是游戲消費者在平臺運營商上尋找相關(guān)游戲職業(yè)玩家或者高端玩家陪玩的過程,游戲陪玩玩家一般在該游戲領(lǐng)域具備較強的競爭力,從而滿足游戲消費者的獲勝興趣,同時游戲的熱門程度以及游戲規(guī)模也是游戲陪玩行業(yè)發(fā)展的核心影響因素。
游戲陪玩行業(yè)上游主要為平臺運營商、職業(yè)游戲玩家、游戲產(chǎn)業(yè)游戲設(shè)備等,上游行業(yè)為游戲陪玩行業(yè)提供消費匹配支持以及游戲服務(wù)。游戲陪玩行業(yè)下游主要以游戲消費者為主,通過尋找游戲陪玩,提高游戲體驗感。游戲陪玩產(chǎn)品成本包括人力成本、運營成本以及設(shè)備成本等,其中人力成本主要為高端和職業(yè)游戲玩家,人力成本占據(jù)了游戲陪玩產(chǎn)品成本主要部分。
我國主要的游戲陪玩企業(yè)及其平臺一覽
主要陪玩游戲代理商情況
陪玩平臺之所以能夠發(fā)展如此迅速,并吸引大量資本入駐,是因為陪玩平臺對廣告主以及游戲廠商具有核心吸引力。中國電競用戶在2018年已經(jīng)突破4.28億,2019年則預(yù)計達突破4.5億。到2026年用戶數(shù)將達到5.6億人次。陪玩平臺的活躍用戶基本都是游戲付費用戶,即用戶極其精準。
2017年我國游戲陪玩市場規(guī)模為1.82億元,2018年我國游戲陪玩市場規(guī)模增長至4.0億元。
2018年我國游戲陪玩市場規(guī)模達到4億元,其中手游游戲陪玩市場規(guī)模1.2億元,同比增長163.74%;端游游戲陪玩市場規(guī)模2.8億元,同比增長105.13%。
2014-2018年中國游戲陪玩市場細分領(lǐng)域市場規(guī)模及其增速
近年來,我國游戲市場將逐年擴大,國內(nèi)游戲市場已超出2000億元,且在國內(nèi)游戲市場增長率持平的狀態(tài)下,未來我國游戲市場增長率仍會逐年遞增。
中國游戲玩家數(shù)量龐大,付費玩家比例相對歐美發(fā)達國家來說還比較低。陪玩作為游戲行業(yè)的衍生品,是一種賺錢方式。陪玩目標用戶均為消費型用戶,在國內(nèi)游戲市場一片火熱的情況下,游戲陪玩仍廣闊有市場空間。
2019-2026年中國游戲陪玩市場規(guī)模預(yù)測
本公司出品的研究報告首先介紹了中國游戲陪玩行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、游戲陪玩行業(yè)整體運行態(tài)勢等,接著分析了中國游戲陪玩行業(yè)市場運行的現(xiàn)狀,然后介紹了游戲陪玩行業(yè)市場競爭格局。隨后,報告對游戲陪玩行業(yè)做了重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了中國游戲陪玩行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預(yù)測。您若想對游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資中國游戲陪玩行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等游戲陪玩。其中宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計游戲陪玩及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測游戲陪玩。
報告目錄
2021-2027年中國游戲陪玩市場分析與發(fā)展趨勢預(yù)測報告
第.一章 游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)品定義及行業(yè)概述發(fā)展分析
第.一節(jié) 游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)品定義
一、游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)品定義及分類
二、游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)品應(yīng)用范圍分析
三、游戲陪玩行業(yè)發(fā)展歷程
四、游戲陪玩行業(yè)發(fā)展地位及影響分析
第二節(jié) 游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展環(huán)境簡析
一、游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈模型理論
二、游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈示意圖及相關(guān)概述
第三節(jié) 經(jīng)濟環(huán)境
一、國民經(jīng)濟運行情況GDP (季度更新)
二、消費價格指數(shù)CPI、PPI (按月度更新)
三、全國居民收入情況(季度更新)
四、恩格爾系數(shù)(年度更新)
五、工業(yè)發(fā)展形勢(月度更新)
六、固定資產(chǎn)投資情況(季度更新)
七、2020年我國宏觀經(jīng)濟發(fā)展預(yù)測
第四節(jié)游戲陪玩行業(yè)稅收及進出口關(guān)稅
第五節(jié) 社會環(huán)境
一、 人口數(shù)量及老齡化分析
二、網(wǎng)民規(guī)模情況
三、90后消費群體特點分析
第六節(jié)游戲陪玩技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
一、游戲陪玩行業(yè)技術(shù)發(fā)展
二、游戲陪玩生產(chǎn)工藝
一、游戲陪玩技術(shù)發(fā)展趨勢
第二章 2015-2019年游戲陪玩行業(yè)國內(nèi)外市場發(fā)展概述
第.一節(jié)2015-2019年全球游戲陪玩行業(yè)發(fā)展分析
一、全球游戲陪玩經(jīng)濟發(fā)展現(xiàn)狀及預(yù)測
二、全球游戲陪玩行業(yè)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
三、全球游戲陪玩行業(yè)發(fā)展概述
第二節(jié) 2015-2019年全球游戲陪玩行業(yè)供需及規(guī)模分析
一、全球游戲陪玩行業(yè)市場供需情況
二、全球游戲陪玩行業(yè)市場規(guī)模及區(qū)域分布情況
三、全球游戲陪玩行業(yè)重點國家市場分析
四、全球游戲陪玩行業(yè)發(fā)展熱點分析
五、2021-2027年全球游戲陪玩行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
第三節(jié)2015-2019年中國及全球游戲陪玩行業(yè)對比分析
一、中國游戲陪玩行業(yè)生命周期分析
二、中國游戲陪玩行業(yè)市場成熟度情況
三、中國和國外游戲陪玩行業(yè)對比SWTO
第四節(jié)2015-2019年全球游戲陪玩行業(yè)相關(guān)產(chǎn)品進出口情況
第三章 2015-2019年我國游戲陪玩行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
第.一節(jié) 中國游戲陪玩行業(yè)發(fā)展概述
一、中國游戲陪玩行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
二、中國游戲陪玩發(fā)展面臨問題
三、2015-2019年中國游戲陪玩行業(yè)市場規(guī)模
四、中國游戲陪玩行業(yè)需求客戶結(jié)構(gòu)
第二節(jié) 我國游戲陪玩行業(yè)發(fā)展狀況
一、2015-2019年中國游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)值情況
二、2019年我國游戲陪玩產(chǎn)值區(qū)域分布分析
第三節(jié) 2015-2019年中國游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)量分析
第四節(jié) 2019年游戲陪玩行業(yè)需求分析
一、2015-2019年我國游戲陪玩行業(yè)需求分析
二、2015-2019年我國游戲陪玩市場價格走勢分析
第四章 游戲陪玩行業(yè)競爭態(tài)勢分析
第.一節(jié) 游戲陪玩行業(yè)集中度分析
一、游戲陪玩市場集中度分析
二、游戲陪玩企業(yè)分布區(qū)域集中度分析
三、游戲陪玩區(qū)域消費集中度分析
第二節(jié)游戲陪玩行業(yè)主要企業(yè)競爭力分析
一、重點企業(yè)資產(chǎn)總計對比分析
二、重點企業(yè)從業(yè)人員對比分析
三、重點企業(yè)全年營業(yè)收入對比分析
四、重點企業(yè)利潤總額對比分析
五、重點企業(yè)綜合競爭力對比分析
第三節(jié) 游戲陪玩行業(yè)競爭格局分析
一、2019年游戲陪玩行業(yè)競爭分析
二、2019年中外游戲陪玩產(chǎn)品競爭分析
三、2019年我國游戲陪玩市場競爭分析
四、近年國內(nèi)游戲陪玩行業(yè)重點企業(yè)發(fā)展動向
第五章 2015-2019年中國游戲陪玩所屬行業(yè)運行及進出口分析
第.一節(jié) 2015-2019年中國游戲陪玩所屬行業(yè)總體運行情況
一、游戲陪玩企業(yè)數(shù)量及分布
二、游戲陪玩行業(yè)從業(yè)人員統(tǒng)計
第二節(jié) 2015-2019年中國游戲陪玩所屬行業(yè)運行數(shù)據(jù)
一、行業(yè)資產(chǎn)情況分析
二、行業(yè)銷售情況分析
三、行業(yè)利潤情況分析
第三節(jié) 2015-2019年中國游戲陪玩所屬行業(yè)成本費用結(jié)構(gòu)分析
第四節(jié) 2015-2019年中國游戲陪玩所屬行業(yè)經(jīng)營成本情況
第五節(jié) 2015-2019年中國游戲陪玩所屬行業(yè)管理費用情況
第六章 2015-2019年中國游戲陪玩行業(yè)區(qū)域發(fā)展分析
第.一節(jié) 中國游戲陪玩行業(yè)區(qū)域發(fā)展現(xiàn)狀分析
第二節(jié) 2015-2019年華北地區(qū)
一、華北地區(qū)經(jīng)濟發(fā)展現(xiàn)狀分析
二、市場規(guī)模情況分析
三、市場需求情況分析
四、行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
第三節(jié) 2015-2019年東北地區(qū)
一、東北地區(qū)經(jīng)濟發(fā)展現(xiàn)狀分析
二、市場規(guī)模情況分析
三、市場需求情況分析
四、行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
第四節(jié) 2015-2019年華東地區(qū)
一、華東地區(qū)經(jīng)濟發(fā)展現(xiàn)狀分析
二、市場規(guī)模情況分析
三、市場需求情況分析
四、行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
第五節(jié) 2015-2019年華南地區(qū)
一、華南地區(qū)經(jīng)濟發(fā)展現(xiàn)狀分析
二、市場規(guī)模情況分析
三、市場需求情況分析
四、行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
第六節(jié) 2015-2019年華中地區(qū)
一、華中地區(qū)經(jīng)濟發(fā)展現(xiàn)狀分析
二、市場規(guī)模情況分析
三、市場需求情況分析
四、行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
第七節(jié) 2015-2019年西部地區(qū)
一、西部地區(qū)經(jīng)濟發(fā)展現(xiàn)狀分析
二、市場規(guī)模情況分析
三、市場需求情況分析
四、行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
第七章 游戲陪玩重點企業(yè)發(fā)展分析
第.一節(jié) 深圳開黑科技有限公司
一、企業(yè)經(jīng)營情況分析
二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析
三、市場營銷網(wǎng)絡(luò)分析
四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析
第二節(jié) 上海夠高投資管理有限公司
一、企業(yè)經(jīng)營情況分析
二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析
三、市場營銷網(wǎng)絡(luò)分析
四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析
第三節(jié) 上海一談網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
一、企業(yè)經(jīng)營情況分析
二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析
三、市場營銷網(wǎng)絡(luò)分析
四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析
第四節(jié) 海南樂昕網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
一、企業(yè)經(jīng)營情況分析
二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析
三、市場營銷網(wǎng)絡(luò)分析
四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析
第五節(jié)上海芝諾網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
一、企業(yè)經(jīng)營情況分析
二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析
三、市場營銷網(wǎng)絡(luò)分析
四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析
第六節(jié)深圳米魚互動科技有限公司
一、企業(yè)經(jīng)營情況分析
二、企業(yè)產(chǎn)品及競爭優(yōu)勢分析
三、市場營銷網(wǎng)絡(luò)分析
四、公司戰(zhàn)略規(guī)劃分析
第八章 2015-2019年中國游戲陪玩行業(yè)上下游主要行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
第.一節(jié) 2015-2019年主要上游產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、A行業(yè)發(fā)展分析
1、行業(yè)市場規(guī)模情況
2、產(chǎn)品價格分析
3、產(chǎn)品生產(chǎn)情況
二、B行業(yè)發(fā)展分析
1、行業(yè)市場規(guī)模情況
2、產(chǎn)品價格分析
3、產(chǎn)品生產(chǎn)情況
……
第二節(jié)2015-2019年主要下游產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、D行業(yè)發(fā)展分析
1、行業(yè)現(xiàn)狀分析
2、行業(yè)發(fā)展前景
二、E行業(yè)發(fā)展分析
1、行業(yè)現(xiàn)狀分析
2、行業(yè)發(fā)展前景
……
第九章 2021-2027年中國游戲陪玩行業(yè)發(fā)展預(yù)測分析
第.一節(jié)2021-2027年中國游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)量預(yù)測
第二節(jié)2021-2027年中國游戲陪玩行業(yè)需求量預(yù)測
第三節(jié)2021-2027年中國游戲陪玩行業(yè)規(guī)模預(yù)測
第四節(jié) 2021-2027年中國產(chǎn)業(yè)的前景及趨勢
一、中國游戲陪玩市場發(fā)展前景樂觀
二、2020年中國游戲陪玩市場消費趨勢分析
第五節(jié)2021-2027年中國游戲陪玩行業(yè)發(fā)展趨勢
一、中國游戲陪玩行業(yè)的發(fā)展前景
二、2021-2027年中國游戲陪玩產(chǎn)業(yè)規(guī)劃分析
三、我國游戲陪玩行業(yè)的標準化發(fā)展趨勢
第六節(jié)2021-2027年中國游戲陪玩行業(yè)“走出去”發(fā)展分析
第十章 游戲陪玩行業(yè)投資前景研究及銷售戰(zhàn)略分析
部分圖表目錄:
圖表:游戲陪玩行業(yè)歷程
圖表:游戲陪玩行業(yè)生命周期
圖表:游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
圖表:2015-2019年游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)能分析
圖表:2015-2019年游戲陪玩行業(yè)市場規(guī)模分析
圖表:2015-2019年游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)量分析
圖表:2015-2019年游戲陪玩行業(yè)需求量分析
圖表:2019年游戲陪玩行業(yè)需求領(lǐng)域分布格局
圖表:2021-2027年游戲陪玩行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
圖表:中國游戲陪玩行業(yè)盈利能力分析
圖表:中國游戲陪玩行業(yè)運營能力分析
圖表:中國游戲陪玩行業(yè)償債能力分析
圖表:中國游戲陪玩行業(yè)發(fā)展能力分析
圖表:中國游戲陪玩行業(yè)經(jīng)營效益分析
圖表:2021-2027年游戲陪玩行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測
圖表:2021-2027年游戲陪玩行業(yè)產(chǎn)量預(yù)測
圖表:2021-2027年游戲陪玩行業(yè)需求量預(yù)測