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全球及中國(guó)桌上游戲行業(yè)深度研究報(bào)告 2017-2027
2021-07-20
  • [報(bào)告ID] 155859
  • [關(guān)鍵詞] 桌上游戲行業(yè)深度研究報(bào)告
  • [報(bào)告名稱(chēng)] 全球及中國(guó)桌上游戲行業(yè)深度研究報(bào)告 2017-2027
  • [交付方式] EMS特快專(zhuān)遞 EMAIL
  • [完成日期] 2021/7/7
  • [報(bào)告頁(yè)數(shù)] 頁(yè)
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報(bào)告簡(jiǎn)介

該報(bào)告從生產(chǎn)和銷(xiāo)售兩個(gè)維度分析了國(guó)際國(guó)內(nèi)桌上游戲市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀,根據(jù)歷史數(shù)據(jù)并結(jié)合公司內(nèi)部邏輯算法科學(xué)預(yù)測(cè)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)。同時(shí),從桌上游戲產(chǎn)品分類(lèi)和應(yīng)用領(lǐng)域兩個(gè)方面,剖析了桌上游戲細(xì)分市場(chǎng),為研究桌上游戲行業(yè)發(fā)展提供數(shù)據(jù)支撐。

報(bào)告分析了桌上游戲行業(yè)集中度,并對(duì)全球及中國(guó)桌上游戲頭部企業(yè)進(jìn)行了挖掘,助力相關(guān)人士深入了解桌上游戲市場(chǎng)。我們對(duì)桌上游戲國(guó)際發(fā)展環(huán)境,國(guó)內(nèi)相關(guān)政策,以及技術(shù)發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行了解讀,分析了該行業(yè)發(fā)展的動(dòng)力和制約因素,詳細(xì)信息請(qǐng)參閱報(bào)告目錄。


全球桌上游戲主要生產(chǎn)商:
    Hasbro
    Asmodee
    Mattel
    RavensburgerAG
    GoliathB.V.
    GrandPrixInternational
    BuffaloGames
    LifestyleBoardgames
    KoreaBoardgames

本報(bào)告重點(diǎn)分析了全球及以下幾個(gè)地區(qū)市場(chǎng),包括桌上游戲產(chǎn)銷(xiāo)現(xiàn)狀及前景預(yù)測(cè):
    中國(guó)
    美國(guó)
    歐洲
    日本
    東南亞
    印度

桌上游戲產(chǎn)品細(xì)分為以下幾類(lèi),報(bào)告詳細(xì)分析了各細(xì)分產(chǎn)品價(jià)格、產(chǎn)量、銷(xiāo)量、市場(chǎng)占比:
    紙牌游戲
    測(cè)驗(yàn)游戲
    策略游戲
    其他

2017-2027各細(xì)分應(yīng)用領(lǐng)域銷(xiāo)量及消費(fèi)變化趨勢(shì),前景預(yù)測(cè)及市場(chǎng)占比分析,桌上游戲的細(xì)分應(yīng)用領(lǐng)域如下所示:
    超級(jí)市場(chǎng)或大賣(mài)場(chǎng)
    便利店
    專(zhuān)賣(mài)店
    線上
    其他

本報(bào)告分析桌上游戲細(xì)分市場(chǎng),如有定制需求,歡迎前來(lái)咨詢(xún)。


報(bào)告目錄
全球及中國(guó)桌上游戲行業(yè)深度研究報(bào)告 2017-2027
1 桌上游戲行業(yè)概述
    1.1 桌上游戲定義及報(bào)告研究范圍
    1.2 桌上游戲產(chǎn)品分類(lèi)及頭部企業(yè)
    1.3 全球及中國(guó)市場(chǎng)桌上游戲行業(yè)相關(guān)政策
2 全球桌上游戲市場(chǎng)產(chǎn)業(yè)鏈分析
    2.1 桌上游戲產(chǎn)業(yè)鏈
    2.2 桌上游戲產(chǎn)業(yè)鏈上游
        2.2.1 上游主要國(guó)外企業(yè)
        2.2.2 上游主要國(guó)內(nèi)企業(yè)
    2.3 桌上游戲產(chǎn)業(yè)鏈中游
        2.3.1 全球桌上游戲主要生產(chǎn)商生產(chǎn)基地及產(chǎn)品覆蓋領(lǐng)域
        2.3.2 全球桌上游戲主要生產(chǎn)商銷(xiāo)量排名及市場(chǎng)集中率分析
    2.4 全球桌上游戲下游細(xì)分市場(chǎng)銷(xiāo)量及市場(chǎng)占比(2017-2027)
        2.4.1 全球桌上游戲下游細(xì)分市場(chǎng)占比(2020-2021)
        2.4.2 超級(jí)市場(chǎng)或大賣(mài)場(chǎng)
        2.4.3 便利店
        2.4.4 …...
    2.5 中國(guó)桌上游戲銷(xiāo)售現(xiàn)狀及下游細(xì)分市場(chǎng)分析(2017-2027)
        2.5.1 中國(guó)桌上游戲下游細(xì)分市場(chǎng)占比(2020-2021)
        2.5.2 超級(jí)市場(chǎng)或大賣(mài)場(chǎng)
        2.5.3 便利店
        2.5.4 …...

3 全球桌上游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r及前景分析
    3.1 全球桌上游戲供需現(xiàn)狀及預(yù)測(cè)(2017-2027)
        3.1.1 全球桌上游戲產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率(2017-2027)
        3.1.2 全球市場(chǎng)各類(lèi)型桌上游戲產(chǎn)量及預(yù)測(cè)(2017-2027)
    3.2 全球桌上游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
        3.2.1 全球主要桌上游戲生產(chǎn)商銷(xiāo)量及市場(chǎng)占有率(2019-2021)
        3.2.2 全球主要桌上游戲生產(chǎn)商銷(xiāo)售額及市場(chǎng)占有率(2019-2021)

4 全球主要地區(qū)桌上游戲市場(chǎng)規(guī)模占比分析
    4.1 全球主要地區(qū)桌上游戲產(chǎn)量占比
    4.2 美國(guó)市場(chǎng)桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    4.3 歐洲市場(chǎng)桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    4.4 日本市場(chǎng)桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    4.5 東南亞市場(chǎng)桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    4.6 印度市場(chǎng)桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)

5 全球桌上游戲銷(xiāo)售狀況及需求前景
    5.1 全球主要地區(qū)桌上游戲消量及銷(xiāo)售額占比(2017-2027)
    5.2 美國(guó)市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售現(xiàn)狀及預(yù)測(cè)(2017-2027)
        5.2.1 印度市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
        5.2.2 印度市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    5.3 歐洲市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售現(xiàn)狀及預(yù)測(cè)(2017-2027)
        5.3.1 歐洲市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
        5.3.2 歐洲市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    5.4 日本市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售現(xiàn)狀及預(yù)測(cè)(2017-2027)
        5.4.1 日本市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
        5.4.2 日本市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    5.5 東南亞市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售現(xiàn)狀及預(yù)測(cè)(2017-2027)
        5.5.1 東南亞市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
        5.5.2 東南亞市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    5.6 印度市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售現(xiàn)狀及預(yù)測(cè)(2017-2027)
        5.6.1 印度市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
        5.6.2 印度市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)

6 中國(guó)桌上游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r及前景分析
    6.1 中國(guó)桌上游戲供需現(xiàn)狀及預(yù)測(cè)(2017-2027)
        6.1.1 中國(guó)桌上游戲產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率(2017-2027)
        6.1.2 中國(guó)市場(chǎng)各類(lèi)型桌上游戲產(chǎn)量及預(yù)測(cè)(2017-2027)
    6.2 中國(guó)桌上游戲廠商銷(xiāo)量排行
        6.2.1 中國(guó)市場(chǎng)桌上游戲主要生產(chǎn)商銷(xiāo)量及市場(chǎng)份額(2019-2021)
        6.2.2 中國(guó)市場(chǎng)桌上游戲主要生產(chǎn)商銷(xiāo)售額及市場(chǎng)份額(2019-2021)
    6.3 中國(guó)市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)量前五生產(chǎn)商市場(chǎng)定位分析

7 中國(guó)市場(chǎng)桌上游戲進(jìn)出口發(fā)展趨勢(shì)及預(yù)測(cè)(2017-2027)
    7.1 中國(guó)桌上游戲進(jìn)出口量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    7.2 中國(guó)桌上游戲主要進(jìn)口來(lái)源
    7.3 中國(guó)桌上游戲主要出口國(guó)

8 桌上游戲競(jìng)爭(zhēng)企業(yè)分析
    8.1 Hasbro
        8.1.1 Hasbro 企業(yè)概況
        8.1.2 Hasbro 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
        8.1.3 Hasbro 銷(xiāo)量、銷(xiāo)售額及價(jià)格(2017-2021)
        8.1.4 Hasbro 商業(yè)動(dòng)態(tài)
    8.2 Asmodee
        8.2.1 Asmodee 企業(yè)概況
        8.2.2 Asmodee 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
        8.2.3 Asmodee 銷(xiāo)量、銷(xiāo)售額及價(jià)格(2017-2021)
        8.2.4 Asmodee 商業(yè)動(dòng)態(tài)
    8.3 Mattel
        8.3.1 Mattel 企業(yè)概況
        8.3.2 Mattel 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
        8.3.3 Mattel 銷(xiāo)量、銷(xiāo)售額及價(jià)格(2017-2021)
        8.3.4 Mattel 商業(yè)動(dòng)態(tài)
    8.4 RavensburgerAG
        8.4.1 RavensburgerAG 企業(yè)概況
        8.4.2 RavensburgerAG 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
        8.4.3 RavensburgerAG 銷(xiāo)量、銷(xiāo)售額及價(jià)格(2017-2021)
        8.4.4 RavensburgerAG 商業(yè)動(dòng)態(tài)
    8.5 GoliathB.V.
        8.5.1 GoliathB.V. 企業(yè)概況
        8.5.2 GoliathB.V. 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
        8.5.3 GoliathB.V. 銷(xiāo)量、銷(xiāo)售額及價(jià)格(2017-2021)
        8.5.4 GoliathB.V. 商業(yè)動(dòng)態(tài)
    8.6 GrandPrixInternational
        8.6.1 GrandPrixInternational 企業(yè)概況
        8.6.2 GrandPrixInternational 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
        8.6.3 GrandPrixInternational 銷(xiāo)量、銷(xiāo)售額及價(jià)格(2017-2021)
        8.6.4 GrandPrixInternational 商業(yè)動(dòng)態(tài)
    8.7 BuffaloGames
        8.7.1 BuffaloGames 企業(yè)概況
        8.7.2 BuffaloGames 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
        8.7.3 BuffaloGames 銷(xiāo)量、銷(xiāo)售額及價(jià)格(2017-2021)
        8.7.4 BuffaloGames 商業(yè)動(dòng)態(tài)
    8.8 LifestyleBoardgames
        8.8.1 LifestyleBoardgames 企業(yè)概況
        8.8.2 LifestyleBoardgames 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
        8.8.3 LifestyleBoardgames 銷(xiāo)量、銷(xiāo)售額及價(jià)格(2017-2021)
        8.8.4 LifestyleBoardgames 商業(yè)動(dòng)態(tài)
    8.9 KoreaBoardgames
        8.9.1 KoreaBoardgames 企業(yè)概況
        8.9.2 KoreaBoardgames 相關(guān)產(chǎn)品介紹或參數(shù)
        8.9.3 KoreaBoardgames 銷(xiāo)量、銷(xiāo)售額及價(jià)格(2017-2021)
        8.9.4 KoreaBoardgames 商業(yè)動(dòng)態(tài)

9 結(jié)論


圖表目錄

    圖:桌上游戲產(chǎn)品圖片
    表:產(chǎn)品分類(lèi)及頭部企業(yè)
    表:桌上游戲產(chǎn)業(yè)鏈
    表:桌上游戲廠商產(chǎn)地分布及產(chǎn)品覆蓋領(lǐng)域
    表:全球桌上游戲主要生產(chǎn)商銷(xiāo)量排名及市場(chǎng)占比2021
    表:全球TOP 5 企業(yè)產(chǎn)量占比
    圖:全球桌上游戲下游行業(yè)分布(2020-2021)
    表:銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率變化趨勢(shì)(2017-2027)
    圖:銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率變化趨勢(shì)(2017-2027)
    圖:銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:中國(guó)市場(chǎng)桌上游戲下游行業(yè)分布(2020-2021)
    表:銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率變化趨勢(shì)(2017-2027)
    圖:銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率變化趨勢(shì)(2017-2027)
    圖:銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:全球桌上游戲產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率(2017-2027)
    圖:全球桌上游戲產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率(2017-2027)
    圖:全球各類(lèi)型桌上游戲產(chǎn)量(2017-2027)
    圖:全球各類(lèi)型桌上游戲產(chǎn)量占比(2017-2027)
    表:全球桌上游戲主要生產(chǎn)商銷(xiāo)量(2019-2021)
    表:全球桌上游戲主要生產(chǎn)商銷(xiāo)量占比(2019-2021)
    圖:全球桌上游戲主要生產(chǎn)商銷(xiāo)量占比(2020-2021)
    表:全球主要生產(chǎn)商桌上游戲銷(xiāo)售額(2019-2021)
    表:全球主要生產(chǎn)商桌上游戲銷(xiāo)售額占比(2019-2021)
    圖:全球主要生產(chǎn)商桌上游戲銷(xiāo)售額占比(2020-2021)
    表:全球主要地區(qū)桌上游戲產(chǎn)量占比(2017-2027)
    圖:全球主要地區(qū)桌上游戲產(chǎn)量占比(2017-2027)
    表:美國(guó)市場(chǎng)桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:美國(guó)桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:歐洲市場(chǎng)桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:歐洲桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:日本市場(chǎng)桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:日本桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:東南亞市場(chǎng)桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:東南亞桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:印度市場(chǎng)桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:印度桌上游戲產(chǎn)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:全球主要地區(qū)桌上游戲銷(xiāo)量占比
    圖:全球主要地區(qū)桌上游戲銷(xiāo)量占比
    表:美國(guó)市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:美國(guó)桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:美國(guó)市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:美國(guó)桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:歐洲市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:歐洲桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:歐洲市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:歐洲桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:日本市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:日本桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:日本市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:日本桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:東南亞市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:東南亞桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:東南亞市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:東南亞桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:印度市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:印度桌上游戲銷(xiāo)量及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:印度市場(chǎng)桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    圖:印度桌上游戲銷(xiāo)售額及增長(zhǎng)率(2017-2027)
    表:全球桌上游戲產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率(2017-2027)
    圖:中國(guó)桌上游戲產(chǎn)能、產(chǎn)量、產(chǎn)能利用率及發(fā)展趨勢(shì)(2017-2027)
    圖:中國(guó)各類(lèi)型桌上游戲產(chǎn)量(2017-2027)
    圖:中國(guó)各類(lèi)型桌上游戲產(chǎn)量占比(2017-2027)
    表:中國(guó)市場(chǎng)桌上游戲主要生產(chǎn)商銷(xiāo)量(2016-2020)
    圖:中國(guó)市場(chǎng)桌上游戲主要生產(chǎn)商銷(xiāo)量占比 (2020-2021)
    表:中國(guó)市場(chǎng)桌上游戲主要生產(chǎn)商銷(xiāo)量占比(2020-2021)
    圖:中國(guó)市場(chǎng)桌上游戲主要生產(chǎn)商銷(xiāo)售額占比 (2020-2021)
    表:中國(guó)主要桌上游戲生產(chǎn)商產(chǎn)品價(jià)格及市場(chǎng)占比 2021
    表:中國(guó)桌上游戲銷(xiāo)量Top5廠商銷(xiāo)量占比 (2016-2020)
    表:中國(guó)桌上游戲市場(chǎng)進(jìn)出口量(2017-2027)
    表:Hasbro 桌上游戲企業(yè)概況
    表:Hasbro 桌上游戲產(chǎn)品介紹
    表:Hasbro 桌上游戲銷(xiāo)量、銷(xiāo)售額及價(jià)格(2017-2021)
    表:Asmodee 桌上游戲企業(yè)概況
    表:Asmodee 桌上游戲產(chǎn)品介紹
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