歡迎您光臨中國的行業(yè)報告門戶弘博報告!
分享到:
2023-2027年中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)分析及發(fā)展規(guī)劃咨詢研究報告
2023-03-15
  • [報告ID] 188616
  • [關鍵詞] 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)分析
  • [報告名稱] 2023-2027年中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)分析及發(fā)展規(guī)劃咨詢研究報告
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2023/3/3
  • [報告頁數(shù)] 頁
  • [報告字數(shù)] 字
  • [圖 表 數(shù)] 個
  • [報告價格] 印刷版8000 電子版8000 印刷+電子8500
  • [傳真訂購]
加入收藏 文字:[    ]
報告簡介

我國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)主要在沿海地區(qū)集聚發(fā)展,大力開展招商引資、招才引智是撬動安徽數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的重要路徑。數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是“軟文化”與“硬科技”的有機結合!皬募夹g變革看,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是趨勢更是未來;從產(chǎn)業(yè)前景看,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是挑戰(zhàn)更是機遇。

數(shù)字文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是現(xiàn)代信息技術與文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)逐步融合產(chǎn)生的一種新的經(jīng)濟形態(tài)。與傳統(tǒng)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)以實體為藝術創(chuàng)作載體不同,數(shù)字創(chuàng)意是以現(xiàn)代數(shù)字技術為基礎的。以CG等技術為主要技術工具。 ,強調(diào)依靠團隊或個人通過技術、創(chuàng)意和產(chǎn)業(yè)化來開發(fā)數(shù)字內(nèi)容、視覺設計、策劃和創(chuàng)意服務。

新冠肺炎疫情對以線下場景為主的傳統(tǒng)文化行業(yè)產(chǎn)生了較大沖擊,也進一步加速了文化創(chuàng)意行業(yè)的數(shù)字化轉型進程。目前,在疫情倒逼和新一輪產(chǎn)業(yè)轉型的時代背景下,作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)重要載體和發(fā)展平臺的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園應抓住機遇,充分挖掘自身文化內(nèi)涵,積極推動數(shù)字化轉型,全面開展數(shù)字化管理,實現(xiàn)自身高質(zhì)量發(fā)展。

我國正在大力培育和發(fā)展數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),已將其納入國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)目錄。數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)成為我國產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略性方向之一,《“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》提出,到 2020 年,形成文化引領、技術先進、鏈條完整的數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局,相關行業(yè)產(chǎn)值規(guī)模將達到 8 萬億元。我國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入高速成長期,面臨著難得的發(fā)展機遇,且增長潛力巨大。

目前,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的應用主要體現(xiàn)在會展、虛擬現(xiàn)實、產(chǎn)品展示等領域。 “新常態(tài)需要新動力,數(shù)字經(jīng)濟可以在這方面產(chǎn)生重大影響!被ヂ(lián)網(wǎng)下半場隨著數(shù)字經(jīng)濟的快速發(fā)展,各行各業(yè)轉型升級的門檻將不斷降低,工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展將進入“快車道”。數(shù)字創(chuàng)新驅動的文旅融合,既是信息技術與文化旅游的有機融合,也是實踐層面文旅融合戰(zhàn)略思想的重要組成部分。在政治、市場、科技三輪驅動的帶動下,有效激發(fā)了市場主體文旅融合創(chuàng)新的積極性,數(shù)字化創(chuàng)新和文旅融合發(fā)展有望成為最受關注的領域.數(shù)字經(jīng)濟領域。

我國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的細分方向包括:設計業(yè)、影視與傳媒業(yè)、數(shù)字出版業(yè)、動漫游戲業(yè)、在線教育、旅游業(yè)、人居環(huán)境設計業(yè)、時尚服飾業(yè)、體育健康業(yè)、玩具業(yè)、文化博物業(yè)等,涉及各細分方向的產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、信息裝備與軟件業(yè)(見表 1)?梢钥闯觯覈鴶(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的概念與發(fā)達國家存在差異,更加注重科技、文化、創(chuàng)意的有機融合與協(xié)同發(fā)展。

自2016年政府工作首次從國家層面提出“數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”概念以來,國家陸續(xù)出臺了一系列政策文件支持數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。與此同時,依托數(shù)字經(jīng)濟高速發(fā)展紅利,近年來,以線上內(nèi)容為核心的數(shù)字文化行業(yè)逆勢增長。云娛樂、云直播、云看展、云旅游等新業(yè)態(tài)不斷出現(xiàn)。

作為數(shù)字經(jīng)濟的重要組成部分,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)是數(shù)字技術與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)相互融合,以創(chuàng)意內(nèi)容為核心、以數(shù)字技術為支撐,進行創(chuàng)新、生產(chǎn)、應用和服務的新經(jīng)濟形態(tài)。近年來,數(shù)字經(jīng)濟廣泛影響著普通人的生活,據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,大約40%的人每天基本不攜帶現(xiàn)金。與旅游、住宿、文化藝術等相關的移動應用使用頻率與理財、旅游導航等相同,僅次于社交網(wǎng)絡、新聞、購物、視頻、游戲等高頻生活軟件。

充分體現(xiàn)出大量文旅應用、深度愛好者和廣譜參與者。近70%的成熟網(wǎng)民認為,數(shù)字經(jīng)濟將對文旅產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生重大影響,相當于對整個經(jīng)濟社會的影響。數(shù)字文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展應定位于整個數(shù)字基礎設施、貿(mào)易、民生、政務等領域?紤]一切。受益于數(shù)字經(jīng)濟在社會中的廣泛應用優(yōu)勢明顯,文旅市場需求和場景廣泛,文旅企業(yè)創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新氛圍比較濃厚,約60%的成熟網(wǎng)民認為數(shù)字經(jīng)濟將成為未來文化和旅游的主要經(jīng)濟形態(tài)。主要增長點,約50%的成熟網(wǎng)民認為文旅企業(yè)應堅持實體經(jīng)濟與數(shù)字經(jīng)濟的有機融合。積極推進數(shù)字化轉型和戰(zhàn)略轉型,避免落伍、跟風。


報告目錄
2023-2027年中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)分析及發(fā)展規(guī)劃咨詢研究報告


第一章 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)相關概述
第二章 2020-2022年中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境
2.1 經(jīng)濟環(huán)境分析
2.1.1 世界經(jīng)濟形勢分析
2.1.2 國內(nèi)宏觀經(jīng)濟概況
2.1.3 中國對外經(jīng)濟分析
2.1.4 國內(nèi)固定資產(chǎn)投資
2.1.5 國內(nèi)宏觀經(jīng)濟展望
2.2 政策環(huán)境分析
2.2.1 產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境利好
2.2.2 “十四五”產(chǎn)業(yè)相關規(guī)劃
2.3 社會環(huán)境分析
2.3.1 居民收入水平分析
2.3.2 居民文化消費特征
2.3.3 居民文化消費指數(shù)
2.4 技術環(huán)境分析
2.4.1 行業(yè)技術總析
2.4.2 大數(shù)據(jù)技術
2.4.3 人工智能技術
2.4.4 云計算技術
2.4.5 區(qū)塊鏈技術
2.4.6 5G技術
第三章 2020-2022年中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
3.1 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)全球價值鏈分析
3.1.1 全球價值鏈提出背景
3.1.2 全球價值鏈現(xiàn)狀分析
3.1.3 全球價值鏈發(fā)展模式
3.1.4 全球價值鏈發(fā)展趨勢
3.1.5 全球價值鏈發(fā)展路徑
3.2 2020-2022年全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
3.2.1 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)綜述
3.2.2 全球數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)競爭力
3.2.3 英國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)分析
3.2.4 美國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)分析
3.2.5 日本數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)分析
3.3 2020-2022年國內(nèi)數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
3.3.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略意義
3.3.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀綜述
3.3.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程分析
3.3.4 產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模分析
3.3.5 獨角獸企業(yè)數(shù)量情況
3.3.6 產(chǎn)業(yè)園區(qū)分布情況
3.3.7 細分行業(yè)發(fā)展綜述
3.4 中國部分地區(qū)數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
3.4.1 長三角地區(qū)
3.4.2 粵港澳大灣區(qū)
3.4.3 北京市
3.4.4 浙江省
3.4.5 安徽省
3.4.6 深圳市
3.4.7 成都市
3.4.8 天津市
3.5 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權證券化創(chuàng)新發(fā)展分析
3.5.1 知識產(chǎn)權證券化發(fā)展背景
3.5.2 知識產(chǎn)權證券化發(fā)展分析
3.5.3 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權證券化問題
3.5.4 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權證券化結構比較
3.5.5 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權證券化創(chuàng)新發(fā)展建議
3.6 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)面臨的挑戰(zhàn)
3.6.1 市場規(guī)模問題
3.6.2 系統(tǒng)管理問題
3.6.3 品牌意識問題
3.6.4 其他問題分析
3.7 促進中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策
3.7.1 宏觀層面對策
3.7.2 微觀層面對策
3.8 加快中國發(fā)展數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的思考
3.8.1 賦能傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)
3.8.2 發(fā)揮數(shù)字化優(yōu)勢
3.8.3 促進鄉(xiāng)村振興
3.8.4 提升自主創(chuàng)新能力
3.8.5 培養(yǎng)專業(yè)人才隊伍
3.8.6 其他策略分析
第四章 2019-2022年動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
4.1 2019-2022年國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
4.1.1 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
4.1.2 美國動漫產(chǎn)業(yè)模式特征
4.1.3 日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
4.1.4 美日動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗
4.2 2019-2022年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展總體分析
4.2.1 動漫產(chǎn)業(yè)政策
4.2.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
4.2.3 行業(yè)產(chǎn)值規(guī)模
4.2.4 市場用戶規(guī)模
4.2.5 動漫企業(yè)數(shù)量
4.2.6 產(chǎn)業(yè)運作圖譜
4.2.7 行業(yè)輿論環(huán)境
4.2.8 企業(yè)競爭格局
4.2.9 國漫出海進展
4.2.10 產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑
4.2.11 未來發(fā)展趨勢
4.3 2019-2022年中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
4.3.1 市場發(fā)展歷程
4.3.2 市場發(fā)展現(xiàn)狀
4.3.3 市場發(fā)展特點
4.3.4 市場運行規(guī)模
4.3.5 票房收入情況
4.3.6 細分市場分析
4.3.7 國產(chǎn)動畫電影
4.3.8 動畫番劇市場
4.3.9 市場運作模式
4.3.10 未來發(fā)展趨勢
4.4 2019-2022年中國漫畫產(chǎn)業(yè)分析
4.4.1 漫畫行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
4.4.2 漫畫市場發(fā)展規(guī)模
4.4.3 新上動態(tài)漫畫盤點
4.4.4 互聯(lián)網(wǎng)漫畫用戶規(guī)模
4.4.5 漫畫平臺運行現(xiàn)狀分析
4.4.6 漫畫市場競爭發(fā)展態(tài)勢
4.4.7 漫畫市場未來發(fā)展趨勢
4.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題
4.5.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)總體發(fā)展問題
4.5.2 國產(chǎn)漫畫市場有待進一步規(guī)范
4.5.3 國產(chǎn)動畫電影制作水平有待提高
4.5.4 國產(chǎn)動漫題材亟須多樣化發(fā)展
4.5.5 動漫的版權保護制度仍需完善
4.6 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議
4.6.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策建議
4.6.2 需要進行體制改革
4.6.3 市場營銷策略分析
4.6.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式
4.6.5 產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展建議
4.6.6 跨界融合發(fā)展路徑
第五章 2019-2022年中國電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
5.1 中國電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
5.1.1 產(chǎn)業(yè)全景圖譜
5.1.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
5.1.3 產(chǎn)業(yè)監(jiān)管政策
5.1.4 產(chǎn)業(yè)利好政策
5.1.5 產(chǎn)業(yè)發(fā)展變革
5.1.6 疫情影響分析
5.2 中國電影市場運行數(shù)據(jù)分析
5.2.1 票房收入情況
5.2.2 觀影人次統(tǒng)計
5.2.3 市場票房排名
5.2.4 電影影片狀況
5.2.5 衍生品市場分析
5.2.6 資本市場運作
5.3 電影放映行業(yè)上市公司財務狀況分析
5.3.1 上市公司規(guī)模
5.3.2 上市公司分布
5.3.3 經(jīng)營狀況分析
5.3.4 盈利能力分析
5.3.5 營運能力分析
5.3.6 成長能力分析
5.3.7 現(xiàn)金流量分析
5.4 中國電影檔期市場分析
5.4.1 電影檔期票房規(guī)模
5.4.2 檔期購票用戶畫像
5.4.3 檔期分線城市票房
5.5 中國電影院線發(fā)展分析
5.5.1 院線基本概念
5.5.2 院線建設規(guī)模
5.5.3 院線銀幕數(shù)量
5.5.4 疫情影響分析
5.5.5 疫情應對情況
5.5.6 發(fā)展趨勢分析
5.6 中國電影制作行業(yè)分析
5.6.1 電影制片業(yè)發(fā)展格局
5.6.2 電影制片業(yè)運行特點
5.6.3 票房分賬基本規(guī)則
5.6.4 電影制片業(yè)盈利模式
5.7 中國電影產(chǎn)業(yè)跨國發(fā)展分析
5.7.1 產(chǎn)業(yè)跨國發(fā)展環(huán)境
5.7.2 產(chǎn)業(yè)跨國發(fā)展現(xiàn)狀
5.7.3 產(chǎn)業(yè)跨國發(fā)展的路徑
5.8 中國電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展對策分析
5.8.1 主旋律影片與多樣化影片協(xié)調(diào)發(fā)展
5.8.2 影院放映和線上播映協(xié)調(diào)發(fā)展
5.8.3 城市電影和農(nóng)村電影協(xié)調(diào)發(fā)展
5.8.4 境內(nèi)市場和境外市場協(xié)調(diào)發(fā)展
5.9 中國電影投資狀況分析
5.9.1 電影投資方式
5.9.2 電影投資現(xiàn)狀
5.9.3 電影投資規(guī)模
5.9.4 上市公司分析
5.9.5 項目投資主體
5.9.6 電影投資困境
5.9.7 電影投資對策
5.9.8 電影投資機遇
5.10 中國電影產(chǎn)業(yè)眾籌融資狀況分析
5.10.1 眾籌融資概述
5.10.2 眾籌融資的階段
5.10.3 眾籌融資的應用
5.10.4 眾籌融資的現(xiàn)狀
5.10.5 眾籌存在的問題
5.10.6 眾籌風險控制分析
第六章 2019-2022年中國網(wǎng)絡文化業(yè)發(fā)展分析
6.1 網(wǎng)絡文化的基本概述
6.1.1 網(wǎng)絡文化的定義
6.1.2 網(wǎng)絡文化的特點
6.1.3 網(wǎng)絡文化的功能
6.1.4 與傳統(tǒng)文化的互動
6.2 中國網(wǎng)絡文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
6.2.1 產(chǎn)業(yè)內(nèi)涵界定
6.2.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式
6.2.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展熱點
6.2.4 “走出去”發(fā)展趨勢
6.2.5 產(chǎn)業(yè)前景可期
6.3 2019-2022年中國網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
6.3.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢
6.3.2 產(chǎn)業(yè)規(guī)模分析
6.3.3 用戶規(guī)模分析
6.3.4 細分市場現(xiàn)狀
6.3.5 海外出口狀況
6.3.6 行業(yè)競爭格局
6.3.7 市場發(fā)展困境
6.3.8 產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向
6.4 2019-2022年中國網(wǎng)絡文學產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
6.4.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
6.4.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
6.4.3 產(chǎn)業(yè)用戶規(guī)模
6.4.4 產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
6.4.5 商業(yè)模式分析
6.4.6 行業(yè)競爭格局
6.4.7 發(fā)展前景展望
6.5 2019-2022年中國網(wǎng)絡劇產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
6.5.1 產(chǎn)業(yè)鏈分析
6.5.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境
6.5.3 市場發(fā)展現(xiàn)狀
6.5.4 市場發(fā)展規(guī)模
6.5.5 播放平臺分析
6.5.6 受眾特征分析
6.5.7 播放指數(shù)分析
6.5.8 產(chǎn)業(yè)發(fā)展挑戰(zhàn)
6.5.9 產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
6.6 中國網(wǎng)絡文化產(chǎn)業(yè)的問題及對策
6.6.1 產(chǎn)業(yè)面臨主要問題
6.6.2 產(chǎn)業(yè)監(jiān)管整治建議
6.6.3 加強未成年人保護
6.6.4 利用市場機制引導
6.6.5 促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展措施
第七章 2020-2022年中國虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
7.1 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈剖析
7.1.1 產(chǎn)業(yè)鏈結構
7.1.2 產(chǎn)業(yè)鏈全景
7.1.3 設備層
7.1.4 應用層
7.1.5 內(nèi)容層
7.2 2020-2022年虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式分析
7.2.1 平臺型商業(yè)模式
7.2.2 產(chǎn)品型商業(yè)模式
7.2.3 技術型商業(yè)模式
7.3 2020-2022年中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
7.3.1 行業(yè)發(fā)展歷程
7.3.2 產(chǎn)業(yè)政策分析
7.3.3 投融資發(fā)展情況
7.3.4 市場總體規(guī)模
7.3.5 企業(yè)競爭格局
7.3.6 創(chuàng)新應用場景
7.3.7 區(qū)域發(fā)展格局
7.4 關于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導意見
7.4.1 總體要求
7.4.2 重點任務
7.4.3 推進措施
7.5 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
7.5.1 國產(chǎn)化發(fā)展趨勢
7.5.2 市場發(fā)展趨勢
7.5.3 技術發(fā)展趨勢
7.6 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應用前景
7.6.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展驅動因素
7.6.2 醫(yī)療領域應用前景
7.6.3 旅游領域應用場景
7.6.4 其他領域應用前景
第八章 2020-2022年中國創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
8.1 創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)相關概述
8.1.1 創(chuàng)意設計的內(nèi)涵
8.1.2 發(fā)展社會氛圍
8.1.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展意義
8.1.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式
8.2 創(chuàng)意設計促進產(chǎn)業(yè)融合的相關分析
8.2.1 作用機制
8.2.2 主要模式
8.2.3 主要策略
8.3 2020-2022年國內(nèi)創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
8.3.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
8.3.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
8.3.3 產(chǎn)業(yè)技術應用
8.3.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展動態(tài)
8.3.5 發(fā)展經(jīng)驗借鑒
8.3.6 產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢
8.3.7 產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向
8.4 2020-2022年國內(nèi)工業(yè)設計行業(yè)發(fā)展分析
8.4.1 行業(yè)基本介紹
8.4.2 行業(yè)發(fā)展特征
8.4.3 行業(yè)發(fā)展狀況
8.4.4 新工藝應用分析
8.4.5 企業(yè)發(fā)展模式
8.4.6 平臺建設模式
8.4.7 行業(yè)發(fā)展前景
8.5 2020-2022年國內(nèi)建筑設計行業(yè)發(fā)展分析
8.5.1 企業(yè)數(shù)量規(guī)模
8.5.2 企業(yè)經(jīng)營狀況
8.5.3 行業(yè)準入標準
8.5.4 專利申請情況
8.5.5 行業(yè)競爭分析
8.5.6 行業(yè)發(fā)展趨勢
8.5.7 行業(yè)發(fā)展方向
8.5.8 行業(yè)發(fā)展展望
8.6 2020-2022年部分區(qū)域創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況
8.6.1 北京市
8.6.2 上海市
8.6.3 深圳市
8.6.4 天津市
8.6.5 黑龍江省
8.7 國內(nèi)創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)面臨的問題
8.7.1 創(chuàng)新人才吸引力度不足
8.7.2 產(chǎn)權保護形勢嚴峻
8.7.3 產(chǎn)業(yè)資金投入不足
8.7.4 缺乏完善的培養(yǎng)體系
8.8 國內(nèi)創(chuàng)意設計產(chǎn)業(yè)未來可持續(xù)發(fā)展路徑
8.8.1 智能技術融合
8.8.2 產(chǎn)品設計應用
8.8.3 公共服務體系
8.8.4 市場主體培育
第九章 2020-2022年中國數(shù)字創(chuàng)意其他熱點細分產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
9.1 數(shù)字閱讀產(chǎn)業(yè)
9.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境
9.1.2 行業(yè)發(fā)展歷程
9.1.3 行業(yè)發(fā)展規(guī)模
9.1.4 行業(yè)收入結構
9.1.5 行業(yè)用戶規(guī)模
9.1.6 行業(yè)發(fā)展困境
9.1.7 市場發(fā)展趨勢
9.2 在線音頻市場
9.2.1 發(fā)展模式分析
9.2.2 產(chǎn)業(yè)鏈解析
9.2.3 行業(yè)用戶規(guī)模
9.2.4 行業(yè)發(fā)展規(guī)模
9.2.5 行業(yè)競爭格局
9.2.6 行業(yè)驅動因素
9.2.7 行業(yè)發(fā)展?jié)摿?
9.2.8 行業(yè)發(fā)展展望
9.3 數(shù)字音樂行業(yè)
9.3.1 產(chǎn)業(yè)鏈解析
9.3.2 行業(yè)發(fā)展歷程
9.3.3 行業(yè)政策支持
9.3.4 典型平臺分析
9.3.5 行業(yè)發(fā)展特征
9.3.6 行業(yè)發(fā)展規(guī)模
9.3.7 行業(yè)類型變化
9.3.8 企業(yè)布局情況
9.3.9 行業(yè)發(fā)展痛點
9.3.10 行業(yè)發(fā)展建議
9.3.11 行業(yè)發(fā)展趨勢
第十章 2019-2022年中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析
10.1 奧飛娛樂股份有限公司
10.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.1.2 經(jīng)營效益分析
10.1.3 業(yè)務經(jīng)營分析
10.1.4 財務狀況分析
10.1.5 核心競爭力分析
10.1.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
10.1.7 未來前景展望
10.2 杭州順網(wǎng)科技股份有限公司
10.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.2.2 經(jīng)營效益分析
10.2.3 業(yè)務經(jīng)營分析
10.2.4 財務狀況分析
10.2.5 核心競爭力分析
10.2.6 未來前景展望
10.3 北京光線傳媒股份有限公司
10.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.3.2 經(jīng)營效益分析
10.3.3 業(yè)務經(jīng)營分析
10.3.4 財務狀況分析
10.3.5 未來前景展望
10.4 科大訊飛股份有限公司
10.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.4.2 經(jīng)營效益分析
10.4.3 業(yè)務經(jīng)營分析
10.4.4 財務狀況分析
10.4.5 核心競爭力分析
10.4.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
10.4.7 未來前景展望
10.5 中文天地出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰?
10.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.5.2 經(jīng)營效益分析
10.5.3 業(yè)務經(jīng)營分析
10.5.4 財務狀況分析
10.5.5 核心競爭力分析
10.5.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
10.5.7 未來前景展望
10.6 拓維信息系統(tǒng)股份有限公司
10.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.6.2 經(jīng)營效益分析
10.6.3 業(yè)務經(jīng)營分析
10.6.4 財務狀況分析
10.6.5 核心競爭力分析
10.6.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
10.6.7 未來前景展望
10.7 廣州凡拓數(shù)字創(chuàng)意科技股份有限公司
10.7.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.7.2 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況
10.7.3 經(jīng)營效益分析
10.7.4 業(yè)務經(jīng)營分析
10.7.5 財務狀況分析
10.7.6 核心競爭力分析
10.7.7 公司發(fā)展戰(zhàn)略
10.7.8 未來前景展望
10.8 深圳市杰恩創(chuàng)意設計股份有限公司
10.8.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.8.2 經(jīng)營效益分析
10.8.3 業(yè)務經(jīng)營分析
10.8.4 財務狀況分析
10.8.5 核心競爭力分析
10.8.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
10.8.7 未來前景展望
第十一章 2023-2027年中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的投資建議
11.1 A股及新三板上市公司在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投資動態(tài)分析
11.1.1 投資項目綜述
11.1.2 投資區(qū)域分布
11.1.3 投資模式分析
11.1.4 典型投資案例
11.2 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投融資狀況分析
11.2.1 市場發(fā)展現(xiàn)狀
11.2.2 市場項目建設
11.2.3 市場融資動態(tài)
11.2.4 市場融資問題
11.2.5 產(chǎn)業(yè)融資策略
11.2.6 行業(yè)投資前景
11.3 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投資價值評估分析
11.3.1 投資價值綜合評估
11.3.2 市場機會矩陣分析
11.3.3 進入市場時機判斷
11.4 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投資壁壘分析
11.4.1 技術壁壘
11.4.2 人才壁壘
11.4.3 品牌壁壘
11.4.4 規(guī)模壁壘
11.5 2023-2027年數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)投資建議綜述
11.5.1 項目投資建議
11.5.2 行業(yè)風險提示
第十二章 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)項目投資建設案例深度解析
12.1 游戲IP運營項目
12.1.1 項目基本概述
12.1.2 項目投資概算
12.1.3 投資價值分析
12.1.4 項目進度安排
12.1.5 經(jīng)濟效益分析
12.2 影視劇項目
12.2.1 項目基本情況
12.2.2 項目投資必要性
12.2.3 項目投資可行性
12.3 數(shù)字創(chuàng)意制作基地項目
12.3.1 項目建設概況
12.3.2 項目投資價值
12.3.3 項目投資概算
12.3.4 項目投資周期
12.3.5 項目經(jīng)濟效益
第十三章 2023-2027年數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢及前景展望
13.1 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)未來重點發(fā)展方向
13.1.1 數(shù)字文化創(chuàng)意
13.1.2 新型媒體服務
13.1.3 設計服務
13.1.4 融合應用服務
13.1.5 創(chuàng)新方向
13.1.6 其他發(fā)展方向
13.2 “十四五”數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
13.2.1 技術及商業(yè)模式趨勢
13.2.2 產(chǎn)業(yè)質(zhì)量發(fā)展趨勢
13.2.3 產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展趨勢
13.2.4 產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展趨勢
13.3 2023-2027年中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)預測分析
13.3.1 2023-2027年中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)影響因素分析
13.3.2 2023-2027年中國文化創(chuàng)意和設計服務營業(yè)收入預測
附錄:
附錄一:“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃
附錄二:動漫企業(yè)進口動漫開發(fā)生產(chǎn)用品免征進口稅收的暫行規(guī)定
附錄三:中華人民共和國電影產(chǎn)業(yè)促進法
附錄四:關于擴大戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)投資 培育壯大新增長點增長極的指導意見
附錄五:關于推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見

圖表目錄
圖表1 國內(nèi)外數(shù)字經(jīng)濟相關指標體系一覽
圖表2 歐盟數(shù)字經(jīng)濟與社會指數(shù)(DESI)指標體系
圖表3 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)下屬細分行業(yè)
圖表4 中國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)各細分領域市場規(guī)模
圖表5 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的分類
圖表6 我國數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)體系構成
圖表7 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)網(wǎng)絡結構全景圖
圖表8 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的多重價值輸出
圖表9 數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的3種能力構成
圖表10 2016-2020年中國國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度
圖表11 2016-2020年三次產(chǎn)業(yè)增加值占國內(nèi)生產(chǎn)總值比重
圖表12 2017-2021年中國生產(chǎn)總值及其增長速度
圖表13 2017-2021年中國三次產(chǎn)業(yè)增加值占國內(nèi)生產(chǎn)總值比重
圖表14 2022年GDP初步核算數(shù)據(jù)
圖表15 2017-2022年GDP同比增長速度
圖表16 2017-2022年GDP環(huán)比增長速度
圖表17 2017-2021年中國貨物進出口總額
圖表18 2021年貨物進出口總額及其增長速度
圖表19 2021年主要商品出口數(shù)量、金額及其增長速度
圖表20 2021年主要商品進口數(shù)量、金額及其增長速度
圖表21 2021年對主要國家和地區(qū)貨物進出口金額、增長速度及其比重
圖表22 2021年外商直接投資(不含銀行、證券、保險領域)及其增長速度
圖表23 2021年對外非金融類直接投資額及其增長速度
圖表24 2020年中國三次產(chǎn)業(yè)投資占固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)比重
圖表25 2020年分行業(yè)固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)增長速度
文字:[    ] [ 打印本頁 ] [ 返回頂部 ]
1.客戶確定購買意向
2.簽訂購買合同
3.客戶支付款項
4.提交資料
5.款到快遞發(fā)票