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2014-2020年中國網(wǎng)頁游戲行業(yè)深度調(diào)研及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告
2014-03-14
  • [報(bào)告ID] 47955
  • [關(guān)鍵詞] 網(wǎng)頁游戲行業(yè)深度調(diào)研 網(wǎng)頁游戲行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)
  • [報(bào)告名稱] 2014-2020年中國網(wǎng)頁游戲行業(yè)深度調(diào)研及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2014/3/14
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報(bào)告簡介

弘博報(bào)告網(wǎng)最新推出了《2014-2020年中國網(wǎng)頁游戲行業(yè)深度調(diào)研及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》。此報(bào)告描述了網(wǎng)頁游戲行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展的環(huán)境,在深入分析以網(wǎng)頁游戲行業(yè)為載體的業(yè)務(wù)需求及應(yīng)用的基礎(chǔ)上,憑借多年來在網(wǎng)頁游戲行業(yè)領(lǐng)域成熟經(jīng)驗(yàn),從戰(zhàn)略的高度對(duì)網(wǎng)頁游戲行業(yè)市場(chǎng)未來的商業(yè)模式發(fā)展前景及發(fā)展部署策略提出了真知灼見。  PS:本報(bào)告將保持時(shí)實(shí)更新,為企業(yè)提供最新資訊,使企業(yè)能及時(shí)把握局勢(shì)的發(fā)展,及時(shí)調(diào)整應(yīng)對(duì)策略。

 


報(bào)告目錄
2014-2020年中國網(wǎng)頁游戲行業(yè)深度調(diào)研及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告
第一章 網(wǎng)頁游戲相關(guān)概述
第一節(jié) 網(wǎng)頁游戲基礎(chǔ)概述
一、網(wǎng)頁游戲范圍界定與特點(diǎn)
二、網(wǎng)頁游戲媒體
三、網(wǎng)頁游戲的開發(fā)技術(shù)
第二節(jié) 網(wǎng)頁游戲類別與發(fā)展情況
一、策略類
二、寵物養(yǎng)成類
三、網(wǎng)頁MMORPG類
第三節(jié) 網(wǎng)頁游戲發(fā)展的優(yōu)勢(shì)

第二章 2014年中國網(wǎng)頁游戲運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析
第一節(jié)2014年中國網(wǎng)頁游戲業(yè)熱點(diǎn)聚焦
一、第三屆WEBGAME與SNS運(yùn)營大會(huì)成功舉辦
二、265G榮獲“2014年度最佳網(wǎng)頁游戲資訊大獎(jiǎng)”
三、第三屆中國網(wǎng)頁游戲高峰論壇官方網(wǎng)站上線
四、網(wǎng)頁游戲取代客戶端成玩家首選
五、十大最新網(wǎng)頁游戲推介
第二節(jié)2014年中國網(wǎng)頁游戲運(yùn)行現(xiàn)狀綜述
一、中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)進(jìn)入新的高增長周期
二、休閑游戲市場(chǎng)比重及影響力日益提升
三、網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告價(jià)值不斷彰顯
四、網(wǎng)頁游戲成為網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)新的亮點(diǎn)
五、網(wǎng)頁游戲的創(chuàng)新
六、網(wǎng)頁游戲與客戶端游戲用戶高度重合 互補(bǔ)特性顯著
第三節(jié) 2014年中國網(wǎng)頁游戲用戶群剖析
一、玩家數(shù)量倍數(shù)增長
二、用戶消費(fèi)總額快速增加
三、游戲類型趨于均衡,游戲可玩性為玩家關(guān)注焦點(diǎn)
第四節(jié) 2014年中國網(wǎng)頁游戲企業(yè)動(dòng)態(tài)分析
一、“游戲平臺(tái)、社區(qū)化運(yùn)營、并購整合”,盛大加強(qiáng)網(wǎng)頁游戲布局
二、代理國外精品,上海維萊重走網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展路程
三、“原創(chuàng)精品+資訊平臺(tái)”,51Wan異軍突起
四、千橡并購網(wǎng)頁游戲廠商,加強(qiáng)社區(qū)用戶粘性
第五節(jié) 2014年中國網(wǎng)頁游戲發(fā)展中存在的問題分析

第三章 2014年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)鏈分析
第一節(jié) 產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
一、網(wǎng)頁游戲開發(fā)商
二、網(wǎng)頁游戲運(yùn)營商
第二節(jié) 上游供需分析
一、監(jiān)管政策有待進(jìn)一步落實(shí)
二、網(wǎng)頁游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)魚龍混雜,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重
第三節(jié) 下游供需分析
一、網(wǎng)頁游戲有效滿足了玩家需求空白
二、直銷模式逐漸普及,傳統(tǒng)渠道邊緣化
第四節(jié) 行業(yè)盈利模式分析
一、道具付費(fèi)模式
二、廣告模式

第四章2014年中國網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)深度剖析
第一節(jié)2014年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
一、中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模
二、中國網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模
三、中國網(wǎng)頁游戲付費(fèi)用戶ARPU 值
四、中國網(wǎng)頁游戲運(yùn)營商收入構(gòu)成
第二節(jié)2014年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行動(dòng)態(tài)分析
一、盛大進(jìn)軍網(wǎng)頁游戲?qū)Ξa(chǎn)業(yè)的影響
二、網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)的黑馬
三、2014年網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)份額調(diào)查
第三節(jié)2014年中國網(wǎng)頁游戲存在的問題分析

第五章2014年1-12月中國網(wǎng)頁游戲用戶監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)分析
第一節(jié) 2014年1-12月中國網(wǎng)頁游戲月度覆蓋人數(shù)同比分析
第二節(jié) 2014年1-12月中國網(wǎng)頁游戲月度訪問次數(shù)同比分析
第三節(jié) 2014年1-12月中國網(wǎng)頁游戲月度瀏覽頁面數(shù)同比分析
第四節(jié) 2014年1-12月中國網(wǎng)頁游戲月度瀏覽時(shí)間調(diào)研
第五節(jié) 中國網(wǎng)頁游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲用戶指標(biāo)變化對(duì)比分析
一、運(yùn)營商宣傳策略對(duì)網(wǎng)頁游戲用戶的影響
二、游戲本身特點(diǎn)對(duì)網(wǎng)頁游戲用戶的影響
三、游戲用戶使用行為差異對(duì)網(wǎng)頁游戲用戶的影響

第六章 2014年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品及兒童網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)分析
第一節(jié)2014年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品分析
一、中國網(wǎng)頁游戲研發(fā)地分布
二、中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品類型分布
三、中國網(wǎng)頁游戲題材分布
四、中國網(wǎng)頁游戲?qū)崿F(xiàn)技術(shù)分布
五、中國網(wǎng)頁游戲支付方式分布
第二節(jié) 2014年中國兒童網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)點(diǎn)評(píng)
一、用戶增長速度驚人,超過預(yù)期
二、線上與線下結(jié)合的贏利模式逐步清晰
三、資本關(guān)注,熱烈追捧
四、政策和監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)大,爭議不斷
五、定位及發(fā)展各有不同

第七章 2014年中國網(wǎng)頁游戲競(jìng)爭新格局透析
第一節(jié) 2014年中國網(wǎng)頁游戲競(jìng)爭總況
一、網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)競(jìng)爭升級(jí)
二、中國網(wǎng)頁游戲群雄并起
三、國際巨頭挺進(jìn)中國市場(chǎng)
第二節(jié) 2014年中國網(wǎng)頁游戲行業(yè)競(jìng)爭力分析
一、玩家基數(shù)增長迅速,分散且議價(jià)能力弱
二、網(wǎng)頁游戲開發(fā)缺乏技術(shù)壁壘,同質(zhì)化競(jìng)爭削弱議價(jià)能力
三、行業(yè)門檻低,潛在進(jìn)入者眾多
第三節(jié) 2014年中國網(wǎng)頁游戲替代品競(jìng)爭力分析
一、大型客戶端游戲
二、小型Flash游戲
第四節(jié) 2014年中國網(wǎng)頁游戲競(jìng)爭主體分析
一、商業(yè)模式創(chuàng)新成為競(jìng)爭焦點(diǎn)
二、發(fā)展策略決定競(jìng)爭成敗

第八章2014年國外重點(diǎn)網(wǎng)游企業(yè)分析運(yùn)行淺析
第一節(jié) 維旺迪(VIVENDI)
一、企業(yè)概況
二、維旺迪經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析
四、企業(yè)競(jìng)爭力分析
五、未來發(fā)展戰(zhàn)略分析
第二節(jié) EA
一、企業(yè)概況
二、EA經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析
四、企業(yè)競(jìng)爭力分析
五、EA轉(zhuǎn)移重心主攻亞洲網(wǎng)游市場(chǎng)
第三節(jié) 任天堂(NINTENDO)
一、企業(yè)概況
二、任天堂經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析
四、企業(yè)競(jìng)爭力分析
五、任天堂游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的五大成功秘訣
第四節(jié) 南夢(mèng)宮萬代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.)
一、企業(yè)概況
二、南夢(mèng)宮萬代控股公司經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析
四、企業(yè)競(jìng)爭力分析
五、未來發(fā)展戰(zhàn)略分析
第五節(jié) 育碧(UBISOFT)
一、企業(yè)概況
二、育碧經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析
四、企業(yè)競(jìng)爭力分析
五、育碧游戲發(fā)行計(jì)劃

第九章 2014年中國國內(nèi)重點(diǎn)網(wǎng)游企業(yè)運(yùn)行狀況分析
第一節(jié) 盛大
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析
四、企業(yè)競(jìng)爭力分析
五、盛大網(wǎng)游推行區(qū)域特許經(jīng)營策略
六、盛大MMORPG游戲介紹
第二節(jié) 巨人網(wǎng)絡(luò)
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析
四、企業(yè)競(jìng)爭力分析
五、巨人網(wǎng)絡(luò)主要網(wǎng)游產(chǎn)品運(yùn)營狀況
第三節(jié) 網(wǎng)易
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析
四、企業(yè)競(jìng)爭力分析
五、網(wǎng)易推出新網(wǎng)游爭搶市場(chǎng)份額
第四節(jié) 騰訊
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析
四、企業(yè)競(jìng)爭力分析
五、騰訊加大網(wǎng)游市場(chǎng)投入
第五節(jié) 第九城市
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析
四、企業(yè)競(jìng)爭力分析
五、第九城市網(wǎng)游業(yè)務(wù)保持增長形勢(shì)分析
第六節(jié) 完美時(shí)空
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析
四、企業(yè)競(jìng)爭力分析
五、完美時(shí)空網(wǎng)游市場(chǎng)的成功法寶及致命缺陷
第七節(jié) 金山
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析
四、企業(yè)競(jìng)爭力分析
五、《劍俠世界》開啟金山網(wǎng)游新時(shí)代
第八節(jié) 網(wǎng)龍
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析
四、企業(yè)競(jìng)爭力分析
五、網(wǎng)龍全力拓展海外網(wǎng)游市場(chǎng)

第十章2014-2020年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
第一節(jié)2014-2020年中國網(wǎng)頁游戲前景分析
一、網(wǎng)頁游戲發(fā)展大趨勢(shì):交互性加強(qiáng)
二、網(wǎng)頁游戲發(fā)展三大趨勢(shì)
三、精品化路線成發(fā)展趨勢(shì)
四、兒童網(wǎng)頁游戲發(fā)展前景
第二節(jié) 2014-2020年網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)趨勢(shì)分析
一、web游戲品牌化
二、自主研發(fā)、獨(dú)家代理將成為WEB產(chǎn)品趨勢(shì)
三、web游戲產(chǎn)品的類型更完善
四、網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)的多元化 游戲題材多樣化
第三節(jié)2014-2020年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)盈利預(yù)測(cè)分析
第四節(jié) 2014-2020年中國網(wǎng)頁游戲運(yùn)營提出幾點(diǎn)建議
一、重視外部運(yùn)營
二、發(fā)揮聯(lián)合運(yùn)營的作用
三、選擇誰做聯(lián)運(yùn)或宣傳對(duì)象
1、搜索引擎
2、瀏覽器廠商
3、即時(shí)通信廠商
4、網(wǎng)絡(luò)下載工具、軟件廠商

第十一章2014年中國網(wǎng)頁游戲投資環(huán)境分析
第一節(jié) 2014年中國宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
第二節(jié) 2014年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析
一、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)法律環(huán)境解析
二、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商與運(yùn)營商法律關(guān)系分析
三、網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)法律糾紛主要類型分析
四、網(wǎng)游“防沉迷系統(tǒng)”開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)
五、互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法
六、電子出版物管理規(guī)定
七、《互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定》
第三節(jié) 2014年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)社會(huì)環(huán)境分析
一、中國人口規(guī)模及結(jié)構(gòu)分析
二、中國互聯(lián)網(wǎng)、電腦普及應(yīng)用情況
三、中國人口教育程度

第十二章2014-2020年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
第一節(jié) 2014年中國網(wǎng)頁游戲投資概況
一、網(wǎng)頁游戲投資環(huán)境分析
二、網(wǎng)頁游戲投資價(jià)值研究
第二節(jié) 2014-2020年中國網(wǎng)頁游戲投資熱點(diǎn)分析
一、具有研發(fā)及運(yùn)營能力的新興企業(yè)受到資本市場(chǎng)的青睞
二、傳統(tǒng)游戲運(yùn)營商及社區(qū)網(wǎng)站巨頭加大并購力度
第三節(jié) 2014-2020年中國網(wǎng)頁游戲投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警
一、政策風(fēng)險(xiǎn)
二、競(jìng)爭風(fēng)險(xiǎn)
第四節(jié) 2014-2020年中國網(wǎng)頁游戲投資指導(dǎo)
一、網(wǎng)頁游戲開發(fā)
二、網(wǎng)頁游戲運(yùn)營

圖表目錄:
圖表:2009-2014年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模及增長
圖表:2009-2014年網(wǎng)頁游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)數(shù)量
圖表:2009-2014年網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品數(shù)量
圖表:2009-2014年網(wǎng)頁游戲運(yùn)營商數(shù)量
圖表:2009-2014年網(wǎng)頁游戲玩家數(shù)量
圖表:2009-2014年網(wǎng)頁游戲用戶消費(fèi)額
圖表:2014年中國網(wǎng)頁游戲玩家游戲類型偏好
圖表:2014年中國網(wǎng)頁游戲玩家關(guān)注點(diǎn)
圖表:網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
圖表:網(wǎng)頁游戲行業(yè)的競(jìng)爭力分析
圖表:2014年中國網(wǎng)頁游戲行業(yè)產(chǎn)品研發(fā)地分布
圖表:2014年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
圖表:中國網(wǎng)頁游戲行業(yè)競(jìng)爭格局
圖表:2009-2014年網(wǎng)頁游戲玩家數(shù)量預(yù)測(cè)預(yù)測(cè)
圖表:2009-2014年網(wǎng)頁游戲玩家消費(fèi)規(guī)模
圖表:2009-2014年網(wǎng)頁游戲玩家數(shù)量預(yù)測(cè)
圖表:2009-2014年網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表:2009-2014年中國休閑游戲市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r
圖表:2009-2014年中國網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告市場(chǎng)發(fā)展?fàn)顩r
圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲點(diǎn)卡銷售渠道對(duì)比
圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)上市公司網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入比較
圖表:進(jìn)入網(wǎng)頁游戲行業(yè)的門戶網(wǎng)站與社區(qū)網(wǎng)站
圖表:2009-2014年中國網(wǎng)頁游戲發(fā)展預(yù)測(cè)
圖表:2009-2014年中國網(wǎng)頁游戲發(fā)展預(yù)測(cè)
圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)上市公司市盈率(PE)(截至2008年11月10日收盤價(jià)) 21
圖表:盛大2009-2014年收入預(yù)測(cè)
圖表:上海維萊 2009-2014年收入預(yù)測(cè)
圖表:51Wan 2009-2014年收入預(yù)測(cè)
圖表:千橡集團(tuán)網(wǎng)頁游戲2009-2014年收入預(yù)測(cè)
圖表:2009-2014年中國GDP總量及增長趨勢(shì)圖
圖表:2009-2014中國月度CPI、PPI指數(shù)走勢(shì)圖
圖表:2009-2014年我國城鎮(zhèn)居民可支配收入增長趨勢(shì)圖
圖表:2009-2014年我國農(nóng)村居民人均純收入增長趨勢(shì)圖
圖表:2009-2014中國城鄉(xiāng)居民恩格爾系數(shù)對(duì)比表
圖表:2009-2014中國城鄉(xiāng)居民恩格爾系數(shù)走勢(shì)圖
圖表:2009-2014我國工業(yè)增加值分季度增速
圖表:2009-2014年我國全社會(huì)固定投資額走勢(shì)圖
圖表:2009-2014年我國財(cái)政收入支出走勢(shì)圖
圖表:2014年美元兌人民幣匯率中間價(jià)
圖表:2009-2014年中國貨幣供應(yīng)量月度走勢(shì)圖
圖表:2009-2014中國外匯儲(chǔ)備走勢(shì)圖
圖表:2009-2014央行存款利率調(diào)整統(tǒng)計(jì)表
圖表:2009-2014央行貸款利率調(diào)整統(tǒng)計(jì)表
圖表:我國歷年存款準(zhǔn)備金率調(diào)整情況統(tǒng)計(jì)表
圖表:2009-2014年中國社會(huì)消費(fèi)品零售總額增長趨勢(shì)圖
圖表:2009-2014年我國貨物進(jìn)出口總額走勢(shì)圖
圖表:2009-2014年中國貨物進(jìn)口總額和出口總額走勢(shì)圖
圖表:2009-2014年我國人口出生率、死亡率及自然增長率走勢(shì)圖
圖表:2009-2014年我國總?cè)丝跀?shù)量增長趨勢(shì)圖
圖表:2009年人口數(shù)量及其構(gòu)成
圖表:2009-2014年我國普通高等教育、中等職業(yè)教育及普通高中招生人數(shù)走勢(shì)圖
圖表:2009-2014年我國廣播和電視節(jié)目綜合人口覆蓋率走勢(shì)圖
圖表:2009-2014年中國城鎮(zhèn)化率走勢(shì)圖
圖表:2009-2014年我國研究與試驗(yàn)發(fā)展(R&D)經(jīng)費(fèi)支出走勢(shì)圖
略……


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