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2016-2022年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)及投資可行性研究報(bào)告
2016-08-29
  • [報(bào)告ID] 74714
  • [關(guān)鍵詞] 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)發(fā)展
  • [報(bào)告名稱(chēng)] 2016-2022年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)及投資可行性研究報(bào)告
  • [交付方式] EMS特快專(zhuān)遞 EMAIL
  • [完成日期] 2016/8/29
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2016-2022年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)及投資可行性研究報(bào)告

第一章 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)概述
1.1 相關(guān)定義解析
1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)定義
1.1.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)定義
1.1.3 混合現(xiàn)實(shí)定義
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)介紹
1.2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展特征
1.2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展歷程
1.2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)的類(lèi)型
1.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)組成分析
1.3.1 Monitor-based系統(tǒng)
1.3.2 Videosee-through系統(tǒng)
1.3.3 Opticalsee-through系統(tǒng)
1.3.4 三種系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的性能比較
1.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈分析
1.4.1 產(chǎn)業(yè)鏈全景
1.4.2 價(jià)值鏈分析
1.4.3 應(yīng)用領(lǐng)域分析

第二章 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
2.1 政策環(huán)境
2.1.1 “互聯(lián)網(wǎng)+”行動(dòng)
2.1.2 三網(wǎng)融合政策
2.1.3 相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策
2.2 經(jīng)濟(jì)環(huán)境
2.2.1 國(guó)民經(jīng)濟(jì)發(fā)展態(tài)勢(shì)
2.2.2 工業(yè)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行狀況
2.2.3 電子信息產(chǎn)業(yè)規(guī)模
2.2.4 信息經(jīng)濟(jì)作用
2.2.5 信息化發(fā)展水平
2.3 社會(huì)環(huán)境
2.3.1 主流消費(fèi)群特征
2.3.2 娛樂(lè)消費(fèi)需求
2.3.3 大眾市場(chǎng)認(rèn)知

第三章 2013-2016年國(guó)際增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
3.1 2013-2016年國(guó)際增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
3.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
3.1.2 區(qū)域市場(chǎng)規(guī)模
3.1.3 企業(yè)布局分析
3.1.4 技術(shù)研究狀況
3.2 2013-2016年國(guó)際增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)先企業(yè)分析
3.2.1 Metaio和Layar
3.2.2 Aurasma和Blippar
3.2.3 GoogleIngress
3.2.4 Daqri
3.2.5 Nokia
3.3 2013-2016年國(guó)際增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品分析
3.3.1 HoloLens全息眼鏡
3.3.2 GoogleGlass
3.3.3 微軟沙盒游戲增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)版
3.3.4 索尼亞馬遜AR眼鏡

第四章 2013-2016年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
4.1 虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)比分析
4.1.1 側(cè)重點(diǎn)不同
4.1.2 技術(shù)不同
4.1.3 設(shè)備不同
4.1.4 交互區(qū)別
4.1.5 應(yīng)用區(qū)別
4.2 2013-2016年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
4.2.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
4.2.2 發(fā)展特征分析
4.2.3 技術(shù)原理分析
4.2.4 產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵要素
4.3 2013-2016年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)調(diào)研
4.3.1 市場(chǎng)熱度分析
4.3.2 市場(chǎng)應(yīng)用程度
4.3.3 市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
4.3.4 主要產(chǎn)品發(fā)展
4.4 2013-2016年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)企業(yè)商業(yè)模式分析
4.4.1 生態(tài)級(jí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司
4.4.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件公司
4.4.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件公司
4.4.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)衍生品公司
4.4.5 企業(yè)實(shí)力發(fā)展對(duì)比
4.5 2013-2016年中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品分析
4.5.1 硬件設(shè)備發(fā)展
4.5.2 市場(chǎng)產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)
4.5.3 硬件產(chǎn)品狀況
4.6 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)及策略
4.6.1 發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)
4.6.2 產(chǎn)業(yè)存在的問(wèn)題
4.6.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的策略

第五章 2013-2016年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
5.1 2013-2016年國(guó)際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)分析
5.1.1 各區(qū)域發(fā)展?fàn)顩r
5.1.2 各國(guó)研究進(jìn)展
5.1.3 消費(fèi)者認(rèn)知分析
5.1.4 產(chǎn)品應(yīng)用現(xiàn)狀
5.2 2013-2016年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀
5.2.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展成就
5.2.2 產(chǎn)業(yè)政策分析
5.2.3 商業(yè)模式分析
5.3 2013-2016年虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備市場(chǎng)調(diào)研
5.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備進(jìn)化史
5.3.2 科技巨頭積極布局
5.3.3 硬件設(shè)備發(fā)展?fàn)顩r
5.3.4 主流設(shè)備發(fā)展方向
5.4 2013-2016年虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)市場(chǎng)調(diào)研
5.4.1 內(nèi)容開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀
5.4.2 VR應(yīng)用領(lǐng)域
5.4.3 內(nèi)容制作狀況
5.4.4 內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模
5.5 2013-2016年虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)市場(chǎng)調(diào)研
5.5.1 主要平臺(tái)類(lèi)型
5.5.2 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
5.5.3 未來(lái)發(fā)展方向

第六章 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)分析
6.1 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)概況
6.1.1 技術(shù)類(lèi)型分析
6.1.2 技術(shù)實(shí)現(xiàn)流程
6.1.3 技術(shù)瓶頸分析
6.2 顯示技術(shù)
6.2.1 顯示技術(shù)
6.2.2 識(shí)別提取技術(shù)
6.3 跟蹤和定位技術(shù)
6.3.1 相機(jī)跟蹤注冊(cè)
6.3.2 定位配準(zhǔn)技術(shù)
6.3.3 輔助定位技術(shù)
6.4 虛實(shí)融合技術(shù)
6.4.1 視頻圖像增強(qiáng)
6.4.2 視頻融合技術(shù)
6.4.3 實(shí)時(shí)融合繪制
6.5 用戶(hù)交互技術(shù)
6.5.1 三維重建技術(shù)
6.5.2 網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)

第七章 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)分析
7.1 互聯(lián)網(wǎng)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供新的實(shí)現(xiàn)模式
7.1.1 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展基礎(chǔ)
7.1.2 互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)模
7.1.3 互聯(lián)網(wǎng)細(xì)分市場(chǎng)格局
7.1.4 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
7.1.5 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
7.2 物聯(lián)網(wǎng)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供無(wú)縫連接
7.2.1 物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
7.2.2 物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
7.2.3 物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展特征
7.2.4 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
7.3 云計(jì)算為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供技術(shù)支持
7.3.1 云計(jì)算產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
7.3.2 云計(jì)算產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
7.3.3 云計(jì)算產(chǎn)業(yè)發(fā)展特征
7.3.4 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
7.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)時(shí)代要求更高的數(shù)據(jù)價(jià)值
7.4.1 大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
7.4.2 大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
7.4.3 大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展特征
7.4.4 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
7.5 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)時(shí)代創(chuàng)造新的交互方式
7.5.1 人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
7.5.2 人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)技術(shù)發(fā)展
7.5.3 人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
7.5.4 在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用

第八章 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)核心元器件市場(chǎng)調(diào)研
8.1 芯片市場(chǎng)
8.1.1 芯片市場(chǎng)發(fā)展綜述
8.1.2 芯片的重要性分析
8.1.3 芯片市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
8.2 顯示屏市場(chǎng)
8.2.1 顯示屏市場(chǎng)發(fā)展綜述
8.2.2 顯示屏的重要性分析
8.2.3 顯示屏市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
8.3 傳感器市場(chǎng)
8.3.1 傳感器市場(chǎng)發(fā)展綜述
8.3.2 傳感器的重要性分析
8.3.3 傳感器件市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局

第九章 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件市場(chǎng)調(diào)研
9.1 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件市場(chǎng)發(fā)展綜述
9.1.1 市場(chǎng)類(lèi)型分析
9.1.2 市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模
9.1.3 國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)比較
9.2 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件產(chǎn)品分析
9.2.1 頭戴顯示器產(chǎn)業(yè)鏈
9.2.2 智能眼鏡
9.2.3 抬頭顯示器
9.2.4 AR頭盔
9.3 2013-2016年移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備發(fā)展分析
9.3.1 發(fā)展歷程
9.3.2 工作原理
9.3.3 技術(shù)特征
9.3.4 應(yīng)用狀況

第十章 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件市場(chǎng)調(diào)研
10.1 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)分析
10.1.1 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)架構(gòu)
10.1.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)云平臺(tái)
10.1.3 支持PC端開(kāi)發(fā)
10.1.4 支持移動(dòng)端開(kāi)發(fā)
10.1.5 內(nèi)容創(chuàng)建平臺(tái)
10.2 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件市場(chǎng)發(fā)展綜述
10.2.1 國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)比較
10.2.2 軟件市場(chǎng)產(chǎn)業(yè)鏈
10.2.3 軟件市場(chǎng)盈利模式
10.2.4 移動(dòng)端應(yīng)用分析
10.3 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)軟件市場(chǎng)應(yīng)用分析
10.3.1 MinecraftReality
10.3.2 metaioSDK
10.3.3 諾基亞城市萬(wàn)花筒

第十一章 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用市場(chǎng)調(diào)研
11.1 軍事航空領(lǐng)域
11.1.1 應(yīng)用領(lǐng)域分析
11.1.2 市場(chǎng)應(yīng)用產(chǎn)品
11.1.3 市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
11.1.4 市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
11.2 教育市場(chǎng)
11.2.1 應(yīng)用價(jià)值分析
11.2.2 市場(chǎng)應(yīng)用領(lǐng)域
11.2.3 市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
11.2.4 市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
11.3 汽車(chē)市場(chǎng)
11.3.1 應(yīng)用價(jià)值分析
11.3.2 市場(chǎng)應(yīng)用分類(lèi)
11.3.3 市場(chǎng)發(fā)展規(guī)模
11.3.4 市場(chǎng)應(yīng)用案例
11.3.5 市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
11.4 醫(yī)療市場(chǎng)
11.4.1 市場(chǎng)應(yīng)用分類(lèi)
11.4.2 市場(chǎng)應(yīng)用領(lǐng)域
11.4.3 市場(chǎng)應(yīng)用案例
11.4.4 市場(chǎng)應(yīng)用規(guī)模
11.5 導(dǎo)航與位置服務(wù)
11.5.1 應(yīng)用原理分析
11.5.2 市場(chǎng)應(yīng)用特點(diǎn)
11.5.3 應(yīng)用前景分析
11.5.4 市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
11.6 其他市場(chǎng)應(yīng)用
11.6.1 工業(yè)制造
11.6.2 旅游市場(chǎng)
11.6.3 電子商務(wù)
11.6.4 建筑地產(chǎn)
11.6.5 互動(dòng)娛樂(lè)

第十二章 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)國(guó)外重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析
12.1 Google
12.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
12.1.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
12.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)布局
12.1.4 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
12.1.5 投資并購(gòu)動(dòng)態(tài)
12.2 Microsoft
12.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
12.2.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
12.2.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
12.2.4 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
12.3 Apple
12.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
12.3.2 企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
12.3.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
12.3.4 投資并購(gòu)動(dòng)態(tài)
12.4 MagicLeap
12.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
12.4.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
12.4.3 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
12.4.4 投資并購(gòu)動(dòng)態(tài)
12.5 CastAR
12.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
12.5.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
12.5.3 投資并購(gòu)動(dòng)態(tài)

第十三章 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)國(guó)內(nèi)重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析
13.1 百度
13.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.1.2 經(jīng)營(yíng)效益分析
13.1.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
13.1.4 財(cái)務(wù)狀況分析
13.1.5 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
13.2 聯(lián)想集團(tuán)
13.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.2.2 經(jīng)營(yíng)效益分析
13.2.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
13.2.4 財(cái)務(wù)狀況分析
13.2.5 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)布局
13.3 夢(mèng)想人科技
13.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.3.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)優(yōu)勢(shì)
13.3.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)
13.3.4 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
13.4 亮風(fēng)臺(tái)科技
13.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.4.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品
13.4.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)案例
13.4.4 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
13.5 中視典
13.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.5.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品
13.5.3 產(chǎn)品應(yīng)用案例
13.5.4 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
13.6 微力互動(dòng)
13.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.6.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品
13.6.3 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
13.7 奧圖科技
13.7.1 企業(yè)發(fā)展概況
13.7.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品
13.7.3 企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)

第十四章 2016-2022年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)預(yù)測(cè)及趨勢(shì)預(yù)測(cè)
14.1 2013-2016年增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)投融資狀況
14.1.1 投融資規(guī)模
14.1.2 投融資動(dòng)態(tài)
14.1.3 產(chǎn)業(yè)投資價(jià)值
14.1.4 產(chǎn)業(yè)投資機(jī)遇
14.2 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)預(yù)測(cè)分析
14.2.1 市場(chǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)
14.2.2 技術(shù)發(fā)展方向
14.2.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
14.3 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模預(yù)測(cè)
14.3.1 總體市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
14.3.2 應(yīng)用領(lǐng)域規(guī)模預(yù)測(cè)
14.3.3 硬件市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)



圖表目錄:

圖表 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基本原理
圖表 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)原理
圖表 VR、AR及MR關(guān)系圖
圖表 虛擬現(xiàn)實(shí)重要特征
圖表 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展歷程
圖表 虛擬現(xiàn)實(shí)的四種類(lèi)型
圖表 Monitor-based增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案
圖表 Videosee-through增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案
圖表 OpticalSee-through增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案
圖表 三種AR顯示技術(shù)實(shí)現(xiàn)原理示意圖
圖表 中國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈地圖
圖表 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)價(jià)值鏈分析
圖表 2009-2016年中國(guó)物聯(lián)網(wǎng)重大政策和方針
圖表 2014-2016年中國(guó)生產(chǎn)總值增長(zhǎng)速度(季度同比)
圖表 2014-2016年固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶(hù))名義增速(累計(jì)同比)
圖表 2014-2016年社會(huì)消費(fèi)品零售總額名義增速(月度同比)
圖表 2014-2016年各月累計(jì)主營(yíng)業(yè)務(wù)收入與利潤(rùn)總額同比增速
圖表 2014-2016年各月累計(jì)利潤(rùn)率與每百元主營(yíng)業(yè)務(wù)收入中的成本
圖表 2015年分經(jīng)濟(jì)類(lèi)型主營(yíng)業(yè)務(wù)收入與利潤(rùn)總額同比增速
圖表 2015年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)主要財(cái)務(wù)指標(biāo)
圖表 2015年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)經(jīng)濟(jì)效益指標(biāo)
圖表 2013-2016年我國(guó)電子信息產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)情況
圖表 2016年電子信息制造業(yè)與全國(guó)工業(yè)增加值累計(jì)增速對(duì)比
圖表 2013-2016年我國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)占電子信息產(chǎn)業(yè)比重
圖表 2016年電子信息產(chǎn)業(yè)固定資產(chǎn)投資累計(jì)增速
圖表 2016年電子信息制造業(yè)內(nèi)外銷(xiāo)產(chǎn)值累計(jì)增速對(duì)比
圖表 2016年我國(guó)電子信息產(chǎn)品進(jìn)出口累計(jì)增速
圖表 2016年我國(guó)軟件業(yè)出口增長(zhǎng)
圖表 2016年電子信息制造業(yè)不同性質(zhì)企業(yè)銷(xiāo)售產(chǎn)值分月增速對(duì)比
圖表 2016年?yáng)|、中、西、東北部電子信息制造業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)對(duì)比
圖表 2016年我國(guó)規(guī)模以上電子信息制造業(yè)收入及利潤(rùn)情況
圖表 信息經(jīng)濟(jì)對(duì)國(guó)民經(jīng)濟(jì)傳到路徑
圖表 信息經(jīng)濟(jì)與經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的傳導(dǎo)路徑
圖表 2013-2016年中國(guó)信息經(jīng)濟(jì)總體規(guī)模及占GDP比重
圖表 2013-2016年中國(guó)信息經(jīng)濟(jì)增速與GDP比較及其占比情況
圖表 2013-2016年中國(guó)信息發(fā)展指數(shù)比較
圖表 輸入設(shè)置在VR頭盔使用者中的滲透率
圖表 2013-2016年中國(guó)社會(huì)消費(fèi)品零售總額及城鎮(zhèn)居民家庭人均可支配收入
圖表 2016年全球各區(qū)域AR市場(chǎng)份額及復(fù)合增長(zhǎng)率
圖表 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
圖表 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)原理圖
圖表 2007-2016年虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)搜索量統(tǒng)計(jì)對(duì)比
圖表 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)AMC模型
圖表 中國(guó)部分增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)企業(yè)主要產(chǎn)品對(duì)比
圖表 中國(guó)部分增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)企業(yè)實(shí)力對(duì)比
圖表 AR硬件設(shè)備構(gòu)成及主要關(guān)鍵硬件
圖表 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器主要市場(chǎng)參與者
圖表 2015年美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)消費(fèi)者調(diào)查狀況
圖表 2015年美國(guó)消費(fèi)者可接受虛擬現(xiàn)實(shí)價(jià)格狀況
圖表 2015年美國(guó)消費(fèi)者可接受虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容情況
圖表 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)部分企業(yè)商業(yè)模式分析
圖表 VR/AR主要設(shè)備介紹
圖表 2015-2016年值得關(guān)注的VR消費(fèi)級(jí)設(shè)備
圖表 虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
圖表 影視制作領(lǐng)域市場(chǎng)主體
圖表 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)類(lèi)型及代表企業(yè)
圖表 迪士尼產(chǎn)業(yè)鏈布局
圖表 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)流程
圖表 2015年Gartner技術(shù)成熟度曲線(xiàn)
圖表 GoogleGlass功能架構(gòu)及顯示界面
圖表 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)物體識(shí)別基本步驟
圖表 相機(jī)的針孔模型
圖表 2011-2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)規(guī)模及其增速
圖表 2014-2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)規(guī)模及其增速
圖表 2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)PC端細(xì)分領(lǐng)域占比
圖表 2016年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)移動(dòng)端細(xì)分領(lǐng)域占比
圖表 2015年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)各細(xì)分領(lǐng)域占比及貢獻(xiàn)率
圖表 2013-2023年物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)各行業(yè)應(yīng)用占比結(jié)構(gòu)
圖表 2009-2016年我國(guó)物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模及其增速
圖表 2010-2016年全球云計(jì)算市場(chǎng)規(guī)模及其增速
圖表 2013-2016年全球公共云計(jì)算細(xì)分市場(chǎng)年均復(fù)合增速
圖表 2013-2016年中國(guó)云計(jì)算行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及其增速
圖表 2009-2022年全球數(shù)據(jù)規(guī)模量增速
圖表 2011-2017年全球大數(shù)據(jù)市場(chǎng)規(guī)模及其增速
圖表 2013-2016年中國(guó)大數(shù)據(jù)市場(chǎng)規(guī)模及其增速
圖表 1977-2016年全球人機(jī)交互領(lǐng)域?qū)@暾?qǐng)趨勢(shì)
圖表 1980-2016年全球人機(jī)交互領(lǐng)域主要技術(shù)產(chǎn)出國(guó)年度申請(qǐng)趨勢(shì)
圖表 2013-2016年中國(guó)可穿戴設(shè)備市場(chǎng)規(guī)模
圖表 沉浸式的多維信息呈現(xiàn)設(shè)計(jì)的技術(shù)
圖表 VR和AR硬件需求
圖表 視頻處理芯片解決VR/AR海量數(shù)據(jù)的處理與傳輸
圖表 2016-2022年激光顯示行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表 LCD、DLP、LCoS主要性能對(duì)比
圖表 2009-2016年全球傳感器市場(chǎng)規(guī)模及其增速
圖表 2009-2016年中國(guó)傳感器市場(chǎng)規(guī)模
圖表 海外科技巨頭在VR/AR傳感技術(shù)的布局情況
圖表 光學(xué)透視式顯示增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)裝置的工作原理
圖表 視頻透視式顯示增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)裝置的工作原理
圖表 2016-2022年AR軟硬件細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模
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