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2013-2018年中國移動游戲現(xiàn)狀調(diào)研與投資潛力研究報(bào)告
2013-05-02
  • [報(bào)告ID] 42784
  • [關(guān)鍵詞] 移動游戲調(diào)研報(bào)告 移動游戲投資報(bào)告 移動游戲研究報(bào)告 移動游戲報(bào)告
  • [報(bào)告名稱] 2013-2018年中國移動游戲現(xiàn)狀調(diào)研與投資潛力研究報(bào)告
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2013/5/2
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報(bào)告簡介

PS本報(bào)告將保持實(shí)時(shí)更新,為企業(yè)提供最新資訊,使企業(yè)能及時(shí)把握局勢的發(fā)展,及時(shí)調(diào)整應(yīng)對策略。

 


報(bào)告目錄
2013-2018年中國移動游戲現(xiàn)狀調(diào)研與投資潛力研究報(bào)告

第一章  網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展背景
1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲定義與分類
1.1.1 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)定義
1.1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)分類
1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
1.2.1 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
1.2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈組成
(1)游戲開發(fā)商
(2)游戲運(yùn)營商
(3)游戲銷售商
(4)游戲用戶
(5)輔鏈組成
1.2.3 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈分析
(1)輻射包容能力
(2)產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的關(guān)系
1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境
1.3.1 行業(yè)宏觀環(huán)境分析
(1)行業(yè)政策環(huán)境
(2)行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境
(3)行業(yè)社會環(huán)境
(4)行業(yè)技術(shù)環(huán)境
1.3.2 行業(yè)競爭環(huán)境分析
(1)現(xiàn)有企業(yè)的競爭
(2)潛在進(jìn)入者威脅
(3)供應(yīng)商議價(jià)能力
(4)下游客戶議價(jià)能力
(5)替代品威脅
(6)競爭情況總結(jié)

第二章  移動游戲行業(yè)市場競爭分析
2.1 移動游戲行業(yè)市場競爭分析
2.1.1 移動游戲行業(yè)界定
2.1.2 移動游戲市場規(guī)模
(1)移動游戲企業(yè)數(shù)量
(2)移動游戲推出數(shù)量
(3)移動游戲用戶數(shù)量
(4)移動游戲收入規(guī)模
2.1.3 移動游戲細(xì)分市場
(1)移動單機(jī)游戲市場
(2)移動網(wǎng)絡(luò)游戲市場
2.2 移動游戲行業(yè)發(fā)展前景分析
2.2.1 2012-2016年網(wǎng)游行業(yè)預(yù)測
(1)網(wǎng)游行業(yè)前景預(yù)測
(2)端游行業(yè)前景預(yù)測
(3)頁游行業(yè)前景預(yù)測
(4)移動游戲行業(yè)前景預(yù)測
2.2.2 2012-2016年網(wǎng)游出口預(yù)測
(1)網(wǎng)游海外市場特征
(2)網(wǎng)游出口驅(qū)動因素
(3)網(wǎng)游出口阻礙因素
(4)網(wǎng)游出口前景預(yù)測

第三章  移動游戲領(lǐng)先企業(yè)運(yùn)營模式分析與借鑒
3.1 北京空中信使信息技術(shù)有限公司
3.1.1 公司發(fā)展歷程
3.1.2 公司產(chǎn)品與服務(wù)
3.1.3 公司發(fā)展戰(zhàn)略分析
3.1.4 公司盈利模式分析
3.1.5 公司經(jīng)營情況分析
(1)利潤分析
(2)資產(chǎn)負(fù)債分析
(3)現(xiàn)金流量分析
(4)主要指標(biāo)分析
3.1.6 公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
3.1.7 公司并購整合情況
3.1.8 公司資本運(yùn)作情況
3.1.9 公司最新發(fā)展動向
3.2 杭州斯凱網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
3.2.1 公司發(fā)展歷程
3.2.2 公司產(chǎn)品與服務(wù)
3.2.3 公司發(fā)展戰(zhàn)略分析
3.2.4 公司盈利模式分析
3.2.5 公司推廣模式分析
3.2.6 公司經(jīng)營情況分析
(1)利潤分析
(2)資產(chǎn)負(fù)債分析
(3)現(xiàn)金流量分析
(4)主要指標(biāo)分析
3.2.7 公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
3.2.8 公司并購整合情況
3.2.9 公司資本運(yùn)作情況
3.2.10 公司最新發(fā)展動向
3.3 北京新浪互聯(lián)信息服務(wù)有限公司
3.3.1 公司發(fā)展歷程
3.3.2 公司產(chǎn)品與服務(wù)
3.3.3 公司盈利模式分析
3.3.4 公司推廣模式分析
3.3.5 公司經(jīng)營情況分析
3.3.6 公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
3.4 北京掌趣科技股份有限公司
3.4.1 公司發(fā)展歷程
3.4.2 公司產(chǎn)品與服務(wù)
3.4.3 公司組織結(jié)構(gòu)分析
3.4.4 公司發(fā)展戰(zhàn)略分析
3.4.5 公司盈利模式分析
3.4.6 公司推廣模式分析
3.4.7 公司經(jīng)營情況分析
(1)企業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)分析
(2)企業(yè)盈利能力分析
(3)企業(yè)運(yùn)營能力分析
(4)企業(yè)償債能力分析
(5)企業(yè)發(fā)展能力分析
3.4.8 公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
3.4.9 公司并購整合情況
3.4.10 公司最新發(fā)展動向
3.5 北京數(shù)字頑石無線科技有限公司
3.6 北京掌上明珠信息技術(shù)有限公司
3.7 廣州拉闊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
3.8 北京當(dāng)樂信息技術(shù)有限公司
3.8.1 公司發(fā)展歷程
3.8.2 公司產(chǎn)品與服務(wù)
3.8.3 公司推廣模式分析
3.8.4 公司經(jīng)營情況分析
3.8.5 公司經(jīng)營優(yōu)劣勢分析
3.8.6 公司資本運(yùn)作情況
3.9 中國移動游戲基地
3.9.1 基本情況
3.9.2 游戲業(yè)務(wù)介紹
3.9.3 游戲業(yè)務(wù)發(fā)展規(guī)模
(1)手機(jī)游戲信息費(fèi)
(2)手機(jī)游戲用戶數(shù)
3.9.4 游戲合作伙伴情況
3.9.5 游戲業(yè)務(wù)發(fā)展思路
3.9.6 游戲業(yè)務(wù)優(yōu)劣勢分析
3.10 中國電信游戲運(yùn)營中心
3.10.1 基本情況
3.10.2 游戲業(yè)務(wù)介紹
3.10.3 游戲業(yè)務(wù)發(fā)展情況
3.10.4 游戲合作伙伴情況
3.10.5 專注于Android游戲發(fā)展
3.10.6 游戲業(yè)務(wù)發(fā)展思路
3.10.7 游戲業(yè)務(wù)優(yōu)劣勢分析

NO.報(bào)告圖表摘要(WOKI)
圖表1  網(wǎng)絡(luò)游戲分類
圖表2  網(wǎng)絡(luò)游戲分類(按游戲方式分)
圖表3  網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)運(yùn)營方式
圖表4  端游、頁游與移動游戲游研發(fā)運(yùn)營方式比較
圖表5  端游、頁游與移動游戲用戶偏好比較
圖表6  中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈圖
圖表7  網(wǎng)絡(luò)游戲政策法規(guī)分類
圖表8  網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管政策
圖表9  2010-2012年中國國內(nèi)生產(chǎn)總值分季度同比增長速度(單位:%)
圖表10  2006-2012年城鎮(zhèn)居民可支配收入(單位:元)
圖表11  2006-2012年農(nóng)村居民人均純收入(單位:元)
圖表12  2008-2012年我國網(wǎng)民規(guī)模與互聯(lián)網(wǎng)普及率(單位:萬人,%)
圖表13  2008-2012年我國手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模及占網(wǎng)民比例
圖表14  2009-2012年使用各類終端上網(wǎng)的網(wǎng)民規(guī)模變化趨勢
圖表15  客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)從業(yè)人數(shù)(單位:萬人,%)
圖表16  網(wǎng)游行業(yè)現(xiàn)有企業(yè)的競爭分析
圖表17  網(wǎng)游行業(yè)潛在進(jìn)入者威脅分析
圖表18  網(wǎng)游開發(fā)商議價(jià)能力分析
圖表19  網(wǎng)游行業(yè)玩家議價(jià)能力分析
圖表20  網(wǎng)游行業(yè)替代品威脅分析
圖表21  網(wǎng)游行業(yè)五力分析結(jié)論
圖表22  2007-2012年中國移動游戲收入規(guī)模(單位:億元,%)
圖表23  中國移動游戲收入結(jié)構(gòu)(單位:億元,%)
圖表24  2013-2018年我國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)規(guī)模預(yù)測(單位:億元,%)
圖表25  2013-2018年我國客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)規(guī)模預(yù)測(單位:億元,%)
圖表26  2013-2018年我國頁游戲行業(yè)規(guī)模預(yù)測(單位:億元,%)
圖表27  2013-2018年我國手機(jī)移動游戲行業(yè)規(guī)模預(yù)測(單位:億元,%)
圖表28  北京空中信使信息技術(shù)有限公司基本信息表
圖表29  2009-2012年北京空中信使信息技術(shù)有限公司利潤表(單位:百萬美元)
圖表30  2009-2012年北京空中信使信息技術(shù)有限公司資產(chǎn)負(fù)債表(單位:百萬美元)
圖表31  2009-2012年北京空中信使信息技術(shù)有限公司現(xiàn)金流量表(單位:百萬美元)
圖表32  2011-2012年北京空中信使信息技術(shù)有限公司主要指標(biāo)項(xiàng)(單位:%)
圖表33  北京空中信使信息技術(shù)有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表34  杭州斯凱網(wǎng)絡(luò)科技有限公司基本信息表
圖表文摘載入中…

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