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2014-2020年中國廣州動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭格局及投資可行性分析報告
2014-05-14
  • [報告ID] 50062
  • [關(guān)鍵詞] 廣州動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭格局 廣州動漫產(chǎn)業(yè)投資可行性
  • [報告名稱] 2014-2020年中國廣州動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭格局及投資可行性分析報告
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2014/5/14
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報告簡介

弘博報告網(wǎng)最新推出了《2014-2020年中國廣州動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭格局及投資可行性分析報告》。此報告描述了廣州動漫產(chǎn)業(yè)市場發(fā)展的環(huán)境,在深入分析以廣州動漫產(chǎn)業(yè)為載體的業(yè)務需求及應用的基礎(chǔ)上,憑借多年來在廣州動漫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域成熟經(jīng)驗,從戰(zhàn)略的高度對廣州動漫產(chǎn)業(yè)市場未來的商業(yè)模式發(fā)展前景及發(fā)展部署策略提出了真知灼見。  PS:本報告將保持時實更新,為企業(yè)提供最新資訊,使企業(yè)能及時把握局勢的發(fā)展,及時調(diào)整應對策略。

 


報告目錄
2014-2020年中國廣州動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭格局及投資可行性分析報告
第一章 2012-2014年中國動漫產(chǎn)業(yè)分析
1.1 動漫產(chǎn)業(yè)概述
1.1.1 動漫的基本定義
1.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)概念
1.1.3 動漫作品概述
1.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
1.2.1 動漫產(chǎn)業(yè)在中國的發(fā)展進程
1.2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析
1.2.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)開始向成熟期邁進
1.2.4 我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新特點解析
1.2.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展情況
1.3 2012-2014年中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
1.3.1 2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況綜述
1.3.2 2012年國家啟動對動漫產(chǎn)業(yè)的財政扶持
1.3.3 2013年中國動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模持續(xù)增長
1.3.4 2014年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢剖析
1.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式
1.4.1 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性
1.4.2 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律
1.4.3 創(chuàng)建我國動漫產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略模式的探討
1.4.4 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式要處理好五方面的關(guān)系
1.4.5 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署
1.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)面臨的問題與對策
1.5.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的四大軟肋
1.5.2 中國動漫業(yè)面臨四重威脅
1.5.3 中國動漫業(yè)要加快產(chǎn)業(yè)化速度
1.5.4 中國動漫產(chǎn)品需要實行分級制度
1.5.5 國內(nèi)動漫行業(yè)發(fā)售環(huán)節(jié)策略剖析
1.5.6 促進中國動漫產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的策略

第二章 2012-2014年廣州市動漫產(chǎn)業(yè)分析
2.1 2012-2014年廣州市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
2.1.1 廣州動漫產(chǎn)業(yè)居全國領(lǐng)先地位
2.1.2 廣州動漫業(yè)進入快速發(fā)展軌道
2.1.3 廣州積極營造動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境
2.1.4 廣州市動漫產(chǎn)業(yè)鼓勵政策成效顯著
2.2 2012-2014年廣州動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
2.2.1 廣州動畫制作原創(chuàng)實力雄厚
2.2.2 國家首個動畫產(chǎn)業(yè)基地廣東掛牌
2.2.3 廣州推出首部三維動畫片《36計茶館》
2.2.4 動畫片市場化運作的商業(yè)模式解析
2.3 2012-2014年廣州市漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
2.3.1 漫畫產(chǎn)業(yè)總體發(fā)展綜述
2.3.2 廣州迎來首屆中國國際漫畫節(jié)
2.3.3 廣州推出首部亞運漫畫集
2.3.4 廣州市出臺優(yōu)惠政策招攬漫畫人才
2.4 廣州市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題與對策
2.4.1 廣州動漫產(chǎn)業(yè)面臨三大怪圈
2.4.2 廣州動漫產(chǎn)業(yè)存在的主要問題
2.4.3 推進廣州動漫產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的戰(zhàn)略對策
2.4.4 廣州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展做到三大原則

第三章 2012-2014年廣州市動漫游戲產(chǎn)業(yè)分析
3.1 動漫游戲產(chǎn)業(yè)概述
3.1.1 動漫游戲產(chǎn)業(yè)的特征解析
3.1.2 動漫網(wǎng)絡游戲業(yè)最能體現(xiàn)文化創(chuàng)意實質(zhì)
3.1.3 網(wǎng)絡游戲與動漫之間的融合發(fā)展
3.1.4 動漫游戲的完整產(chǎn)業(yè)鏈
3.2 2012-2014年廣州市動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
3.2.1 網(wǎng)游動漫已成廣州動漫核心產(chǎn)業(yè)
3.2.2 廣州網(wǎng)游動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛
3.2.3 廣州市政府從八個方面扶持網(wǎng)游動漫業(yè)
3.2.4 廣州市發(fā)展網(wǎng)游動漫業(yè)的有利條件和制約因素
3.2.5 廣州市網(wǎng)游動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的原則與目標
3.3 加快廣州市網(wǎng)游動漫業(yè)發(fā)展的對策
3.3.1 加強宏觀指導和協(xié)調(diào)
3.3.2 加強技術(shù)創(chuàng)新提升產(chǎn)業(yè)核心競爭力
3.3.3 加快產(chǎn)業(yè)基地核心園區(qū)建設
3.3.4 抓大扶小推動產(chǎn)業(yè)集群健康發(fā)展
3.3.5 加快人才的培養(yǎng)和引進
3.3.6 加大招商引資力度
3.3.7 營造有利于產(chǎn)業(yè)發(fā)展的良好環(huán)境

第四章 2012-2014年廣州市動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設
4.1 天河軟件園
4.1.1 基地簡介
4.1.2 天河軟件園網(wǎng)游動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭強勁
4.1.3 天河軟件園打造動漫人才培養(yǎng)基地
4.1.4 CGHPC影視動漫渲染中心花落天河軟件園
4.2 國家網(wǎng)絡游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地•黃埔園區(qū)
4.2.1 基地簡介
4.2.2 黃埔園區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策與規(guī)劃
4.2.3 黃埔區(qū)大力扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展
4.2.4 黃浦區(qū)積極推廣無紙動畫技術(shù)

第五章 2012-2014年廣州市動漫產(chǎn)業(yè)重點企業(yè)
5.1 網(wǎng)易公司
5.1.1 公司簡介
5.1.2 2012年1-12月網(wǎng)易經(jīng)營狀況分析
5.1.3 2013年1-12月網(wǎng)易經(jīng)營狀況分析
5.1.4 2014年1-12月網(wǎng)易經(jīng)營狀況分析
5.2 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司
5.2.1 公司簡介
5.2.2 原創(chuàng)動力在動漫領(lǐng)域的探索歷程
5.2.3 《喜羊羊與灰太狼》取得的主要成績分析
5.2.4 《喜羊羊與灰太狼》雜志創(chuàng)刊
5.2.5 原創(chuàng)動力的經(jīng)營思路解析
5.3 廣州漫友文化科技發(fā)展有限公司
5.3.1 公司簡介
5.3.2 漫友文化開始探索新媒體領(lǐng)域
5.3.3 漫友文化漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式解析
5.3.4 漫友文化積極開拓海外市場
5.4 廣州光通通信發(fā)展有限公司
5.4.1 公司簡介
5.4.2 光通運營韓游《數(shù)碼寶貝online》
5.4.3 光通取得韓武俠巨制國內(nèi)獨家運營權(quán)
5.5 其他企業(yè)介紹
5.5.1 廣州市達力影視文化傳播有限公司
5.5.2 廣州環(huán)球動漫卡通人偶公司
5.5.3 廣州市動漫動畫卡通產(chǎn)品有限公司

第六章 廣州市動漫產(chǎn)業(yè)投資分析
6.1 動漫投資的基本形式
6.1.1 個人投資機動靈活
6.1.2 種子基金一榮俱榮
6.1.3 風險投資長線大魚
6.1.4 企業(yè)并購已經(jīng)在望
6.2 動漫產(chǎn)業(yè)投資潛力
6.2.1 資本向動漫產(chǎn)業(yè)聚集
6.2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)成為國際投資熱點
6.2.3 民間資本爭相涌入動漫產(chǎn)業(yè)
6.3 廣州市動漫產(chǎn)業(yè)的投資環(huán)境
6.3.1 廣州動漫業(yè)獲文化部100萬資助
6.3.2 廣州市動漫產(chǎn)業(yè)的財政補貼政策
6.3.3 廣州市動漫產(chǎn)業(yè)的市場準入與投融資政策
6.4 動漫產(chǎn)業(yè)投資機會、風險及建議
6.4.1 動漫衍生產(chǎn)品機會多多
6.4.2 卡通流行帶來的投資商機
6.4.3 動漫投資的政策風險
6.4.4 動漫原創(chuàng)存在的風險
6.4.5 動漫企業(yè)融資建議

第七章  廣州市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
7.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景與趨勢
7.1.1 我國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)面臨的機遇與空間
7.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景廣闊
7.1.3 未來動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策的著力點
7.1.4 未來5年將是中國動漫產(chǎn)業(yè)黃金期
7.2 廣州市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景展望
7.2.1  2014-2020年廣州市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展預測分析
7.2.2 廣州市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略


圖表目錄
圖表 傳統(tǒng)動畫的制作流程
圖表 計算機動畫的制作流程
圖表 完整的動畫產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 《喜羊羊與灰太狼》海報
圖表 2013年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
圖表 2013年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前七位
圖表 2013年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市
圖表 2013年全國動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
圖表 2013年度全國推薦播出優(yōu)秀動畫片目錄
圖表 中國動畫片商品化市場結(jié)構(gòu)的三個層次
圖表 國內(nèi)播映動畫片的主要商業(yè)策略
圖表 國內(nèi)動畫片的三種商業(yè)類型
圖表 A類型的動畫片
圖表 B類型動畫片的“品牌”導向
圖表 C類型的動畫片=廣告片
圖表 2012年網(wǎng)易綜合損益表
圖表 2013年網(wǎng)易綜合損益表
圖表 2014年網(wǎng)易綜合損益表
圖表 《烏龍院》封面
圖表 《新蕾•Story100》封面
圖表 中國國產(chǎn)動畫公司所交稅項及比例

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