歡迎您光臨中國的行業(yè)報告門戶弘博報告!
分享到:
2014-2020年中國深圳動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭格局及投資可行性分析報告
2014-05-14
  • [報告ID] 50065
  • [關(guān)鍵詞] 深圳動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭格局 深圳動漫產(chǎn)業(yè)投資可行性
  • [報告名稱] 2014-2020年中國深圳動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭格局及投資可行性分析報告
  • [交付方式] EMS特快專遞 EMAIL
  • [完成日期] 2014/5/14
  • [報告頁數(shù)] 頁
  • [報告字數(shù)] 字
  • [圖 表 數(shù)] 個
  • [報告價格] 印刷版7500 電子版7800 印刷+電子8000
  • [傳真訂購]
加入收藏 文字:[    ]
報告簡介

弘博報告網(wǎng)最新推出了《2014-2020年中國深圳動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭格局及投資可行性分析報告》。此報告描述了深圳動漫產(chǎn)業(yè)市場發(fā)展的環(huán)境,在深入分析以深圳動漫產(chǎn)業(yè)為載體的業(yè)務(wù)需求及應(yīng)用的基礎(chǔ)上,憑借多年來在深圳動漫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域成熟經(jīng)驗,從戰(zhàn)略的高度對深圳動漫產(chǎn)業(yè)市場未來的商業(yè)模式發(fā)展前景及發(fā)展部署策略提出了真知灼見。  PS:本報告將保持時實更新,為企業(yè)提供最新資訊,使企業(yè)能及時把握局勢的發(fā)展,及時調(diào)整應(yīng)對策略。

 


報告目錄
2014-2020年中國深圳動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭格局及投資可行性分析報告
第一章 2012-2014年中國動漫產(chǎn)業(yè)分析
1.1 動漫產(chǎn)業(yè)概述
1.1.1 動漫的基本定義
1.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)概念
1.1.3 動漫作品概述
1.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
1.2.1 動漫產(chǎn)業(yè)在中國的發(fā)展進程
1.2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析
1.2.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)開始向成熟期邁進
1.2.4 我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新特點解析
1.2.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展情況
1.3 2014-2014年中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
1.3.1 2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況綜述
1.3.2 2012年國家啟動對動漫產(chǎn)業(yè)的財政扶持
1.3.3 2013年中國動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模持續(xù)增長
1.3.4 2014年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢剖析
1.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式
1.4.1 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性
1.4.2 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律
1.4.3 創(chuàng)建我國動漫產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略模式的探討
1.4.4 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式要處理好五方面的關(guān)系
1.4.5 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署
1.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)面臨的問題與對策
1.5.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的四大軟肋
1.5.2 中國動漫業(yè)面臨四重威脅
1.5.3 中國動漫業(yè)要加快產(chǎn)業(yè)化速度
1.5.4 中國動漫產(chǎn)品需要實行分級制度
1.5.5 國內(nèi)動漫行業(yè)發(fā)售環(huán)節(jié)策略剖析
1.5.6 促進中國動漫產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的策略

第二章 2012-2014年深圳市動漫產(chǎn)業(yè)分析
2.1 2012-2014年深圳市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
2.1.1 深圳動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的路徑
2.1.2 深圳動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀闡述
2.1.3 深圳動漫產(chǎn)業(yè)鏈初步形成
2.1.4 深圳動漫海外市場受熱捧
2.1.5 深圳動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關(guān)優(yōu)惠政策及措施
2.2 2012-2014年深圳市動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)建設(shè)情況
2.2.1 深圳動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)凸顯集聚效應(yīng)
2.2.2 深圳動漫園基本介紹
2.2.3 南山數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)基地基本介紹
2.2.4 深圳國家動漫畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展現(xiàn)況
2.2.5 深圳國家動漫畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的經(jīng)驗與模式
2.2.6 加快深圳市動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)的措施
2.3 深圳與香港動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的比較分析
2.3.1 兩地動漫節(jié)的差距
2.3.2 兩地動漫產(chǎn)業(yè)運作態(tài)勢比較
2.3.3 深圳動漫業(yè)的技術(shù)進步與比較優(yōu)勢
2.3.4 深港動漫人才培養(yǎng)分析
2.3.5 深圳發(fā)展原創(chuàng)動漫資金缺乏
2.4 深圳動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題與對策
2.4.1 深圳動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在的主要問題
2.4.2 深圳動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策建議
2.4.3 推進人才培養(yǎng)與吸收的發(fā)展措施
2.4.4 加大深港動漫行業(yè)的合作力度

第三章 2012-2014年深圳市動漫細分產(chǎn)業(yè)分析
3.1 深圳市動畫業(yè)發(fā)展概況
3.1.1 深圳市動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)u入佳境
3.1.2 深圳市動畫制作居全國第四
3.1.3 深圳動畫業(yè)佳品輩出
3.1.4 深圳傳統(tǒng)動畫撘借新興媒體上位
3.1.5 動畫片市場化運作的商業(yè)模式解析
3.2 2012-2014年深圳市動畫制作放映動態(tài)
3.2.1 原創(chuàng)動畫《猴王傳》央視開播
3.2.2 《音樂奇?zhèn)b》掀收視狂潮
3.2.3 《十二生肖快樂街》創(chuàng)收視記錄
3.2.4 大型動畫片《孔子》首播復(fù)播均受關(guān)注
3.2.5 《神奇的優(yōu)悠》國內(nèi)開播國外腳步亦加快
3.2.6 《甜心格格》強勢登陸央視屏幕
3.3 2012-2014年深圳市動漫游戲產(chǎn)業(yè)概述
3.3.1 深圳網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展后勁十足
3.3.2 深圳網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展現(xiàn)狀
3.3.3 深圳網(wǎng)游重要地位日益提升
3.3.4 網(wǎng)絡(luò)游戲與動漫之間的融合發(fā)展
3.3.5 網(wǎng)游業(yè)與動漫業(yè)結(jié)合前景看好

第四章 2012-2014年深圳市動漫衍生品市場分析
4.1 動漫衍生品市場概況
4.1.1 動漫衍生品行業(yè)發(fā)展綜述
4.1.2 中國動漫衍生品市場呈現(xiàn)三足鼎立局面
4.1.3 我國動漫衍生品開發(fā)狀況
4.1.4 中國動漫衍生品市場發(fā)展預(yù)測
4.1.5 動漫衍生品開發(fā)面臨的問題與風(fēng)險
4.1.6 動漫衍生品開發(fā)模式必須求變
4.2 深圳市動漫衍生品行業(yè)發(fā)展綜述
4.2.1 廣東動漫衍生品發(fā)展概況
4.2.2 深圳動漫衍生品市場洋品牌成主流
4.2.3 深圳卡通服裝市場釀造新的商機
4.2.4 深圳動漫與玩具行業(yè)的結(jié)合思路

第五章 2012-2014年深圳市動漫產(chǎn)業(yè)重點企業(yè)
5.1 騰訊科技(深圳)有限公司
5.1.1 公司簡介
5.1.2 2012年1-12月騰訊控股經(jīng)營狀況分析
5.1.3 2013年1-12月騰訊控股經(jīng)營狀況分析
5.1.4 2014年1-12月騰訊控股經(jīng)營狀況分析
5.1.5 騰訊公司深圳投巨資建動漫及互聯(lián)網(wǎng)項目
5.2 環(huán)球數(shù)碼媒體科技研究(深圳)有限公司
5.2.1 公司簡介
5.2.2 環(huán)球數(shù)碼的業(yè)務(wù)范疇
5.2.3 環(huán)球數(shù)碼的發(fā)展策略分析
5.2.4 解析環(huán)球數(shù)碼生存之道
5.3 深圳華強數(shù)字動漫有限公司
5.3.1 公司簡介
5.3.2 華強動畫躋身我國動畫行業(yè)前列
5.3.3 華強集團動漫劇場掀動漫風(fēng)潮
5.3.4 華強集團發(fā)展動態(tài)
5.4 方塊動漫畫文化發(fā)展有限公司
5.4.1 公司簡介
5.4.2 方塊牽手上海炫動共謀發(fā)展
5.4.3 深圳方塊動漫發(fā)展動向
5.4.4 方塊動漫大力拓展動漫衍生品市場
5.5 深圳市雨橋動漫有限公司
5.5.1 公司簡介
5.5.2 雨橋動漫由代工開始起步
5.5.3 深圳原創(chuàng)動畫《快樂足球》加快面市步伐
5.6 其他企業(yè)介紹
5.6.1 深圳市歡樂動漫有限公司
5.6.2 深圳博克斯數(shù)碼動畫有限公司
5.6.3 深圳市唐人動畫影業(yè)有限公司
5.6.4 深圳市龍少年動漫設(shè)計有限公司
5.6.5 深圳市網(wǎng)域計算機網(wǎng)絡(luò)有限公司
5.6.6 深圳鳳凰星影視傳媒有限公司

第六章 深圳市動漫產(chǎn)業(yè)投資分析
6.1 動漫投資的基本形式
6.1.1 個人投資
6.1.2 種子基金
6.1.3 風(fēng)險投資
6.1.4 企業(yè)并購
6.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)的投資環(huán)境
6.2.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)成為國際投資熱點
6.2.2 國家出臺政策鼓勵民間資本投資動漫產(chǎn)業(yè)
6.2.3 動漫產(chǎn)業(yè)資本市場形態(tài)分析
6.3 深圳市動漫游戲產(chǎn)業(yè)的投資環(huán)境
6.3.1 市場準入政策
6.3.2 財政補貼政策
6.3.3 投融資政策
6.3.4 稅收優(yōu)惠政策
6.4 動漫產(chǎn)業(yè)投資機會、風(fēng)險及建議
6.4.1 動漫產(chǎn)業(yè)的投資機會
6.4.2 動漫產(chǎn)業(yè)的投資風(fēng)險
6.4.3 動漫原創(chuàng)存在的風(fēng)險
6.4.4 動漫企業(yè)融資建議

第七章  深圳市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
7.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景與趨勢
7.1.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)前景分析
7.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)面臨新媒體發(fā)展的機遇與挑戰(zhàn)
7.1.3 未來動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策的著力點
7.1.4 動漫與旅游融合發(fā)展前景廣闊
7.2 深圳市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景展望
7.2.1 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向
7.2.2  2014-2020年深圳動漫產(chǎn)業(yè)預(yù)測分析
7.2.3 深圳市動漫游戲業(yè)發(fā)展規(guī)劃

圖表目錄
圖表 傳統(tǒng)動畫的制作流程
圖表 計算機動畫的制作流程
圖表 完整的動畫產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 2012年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
圖表 2012年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)機構(gòu)前十位
圖表 2012年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市
圖表 2012年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
圖表 2013年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
圖表 2013年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)機構(gòu)前十位
圖表 2013年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市
圖表 2013年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
圖表 中國動畫片商品化市場結(jié)構(gòu)的三個層次
圖表 國內(nèi)播映動畫片的主要商業(yè)策略
圖表 國內(nèi)動畫片的三種商業(yè)類型
圖表 A類型的動畫片
圖表 B類型動畫片的“品牌”導(dǎo)向
圖表 C類型的動畫片=廣告片
圖表 廣東地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品數(shù)量比較圖
圖表 廣東地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲從業(yè)人員崗位分布圖
圖表 2012年1-12月騰訊控股綜合收益表
圖表 2012年1-12月騰訊控股主營業(yè)務(wù)分部情況
圖表 2012年1-12月騰訊控股主營業(yè)務(wù)分地區(qū)情況
圖表 2013年1-12月騰訊控股綜合收益表
圖表 2013年1-12月騰訊控股主營業(yè)務(wù)分部情況
圖表 2013年1-12月騰訊控股主營業(yè)務(wù)分地區(qū)情況
圖表 2014年1-12月騰訊控股綜合收益表
圖表 2014年1-12月騰訊控股主營業(yè)務(wù)分部情況
圖表 2014年1-12月騰訊控股主營業(yè)務(wù)分地區(qū)情況

文字:[    ] [ 打印本頁 ] [ 返回頂部 ]
1.客戶確定購買意向
2.簽訂購買合同
3.客戶支付款項
4.提交資料
5.款到快遞發(fā)票